Re: Сделай сам или покушение на святое.
Во-первых, подумать я предлагаю не над чем-то вроде, а именно над MOO, причём больше над первым. Конечно, в сетевом варианте эта игра должна будет смотреться несколько иначе, и по-прежнему остаётся вопрос распределения игрового времени (ходов) между игроками. Единственным послаблением в данной ситуации, наверное, будет отсутствие огромного кол-ва кораблей у игроков, так как их построение занимает очень значительный промежуток времени (предлагаю полностью отказаться от всего, что меньше colony ship). Следовательно, даже если игрок сможет накопить пипец какое кол-во флота, то к этому времени у него, скорее всего, будет свой клан, способный контролировать весь флот чуть ли не в режиме реального времени. К тому же можно ограничить время на принятие решения перед ходом, а когда оно заканчивается либо ничего не делать, либо выполнять какие-либо действия по ситуации (например, в случае атаки).
P.S. И вообще народ, кто хочет принять участие в обсуждении, давайте по порядку, начнём с рассмотрения основных принципов взятой за основу игры и начнём их дорабатывать до сетевого варианта.
|