ИМХО, если делать толково подводную стратегию, то без 3ёх измерений а-ля ХоумВорлд 2 не обойтись.
В конце концов, не подлодки - не спрайты, а нормальные объекты, которым нужно пространство. То есть, построения нужны. А там уже недалеко до слегка видоизменённой тактики ХВ...
Конечно, будут свои особенности - ландшафт, дно, поверхность моря (хотя без него можно обойтись - мол, глубоко забрались

). Но у реликов есть опыт наземных стратегий... И любой своеобразный ландшафт можно будет сделать особенным - типа, появляется стрелочка особая и подпись "спрятаться сюды"

))