Re: И такс, начнём
И что - много работал?
Так ты значит много умеешь.. хмм.. это интересно. а как все-таки делать текстурки? вообще, существуют какие-нить универсальные методы??
И.. сколько по-твоему должно быть полигонов в массовой игре и при этом с симпатичной графикой? просто.. хоть иметь ввиду, к чему стремиться и насколько резать...
|