Re: HW-HW2 эволюция или дегродация?
Komodo, отвечаю на твои претензии попунктно:
1) Согласен и даже странно - фрегаты более живучи, а дохнут как мухи. И если при постройке корабля в него садятся живые люди, то при гибели судна они тоже дохнут. А после уничтожения можно много построить. Баг?
2) Самый бесполезный - ионный фрегат. Копеечный урон, заоблачная цена, малая живучасть. Всё это ставит на нём крест. Три типа зондов - премия идиотизма создателей. Корабли которые перед гибелью стреляют ракетами уносят их за собой - тоже тупость или баг?
3) Это баг. Я их захватывать не успевал - самоуничтожались.
4) Это точно. Когда успевают модернизироваться? Видать разведка имеет старые данные.
5) Ремонт нужен, но ускоренный. Это точно - царапину латать дольше чем строить.
6) При выносе модульных систем наружу теряется производственная система корабля. Уничтожил - корабль ничего не построит.
7) Не знаю, но этот способ хуже.
8) Союзники есть. В миссии 2 капитан Собан поможет запечь носитель ваигров. Но более помощи не будет.
Наверно от старости крыша поехала.
Это да - никакого.
Это наверно баг, хотя экипаж мог эвакуироваться. А может в целях баланса.
Они были бы не в тему.
9) Музыку не обижай! Это дело вкуса. По мне она ничего, я даже в телефон её вытащил, как нравится, а от мелодии battle_sajuuk у меня перестаёт болеть голова.
10) Что это значит? Ты имеешь ввиду мод?
11) Точно - на помойке. Весь сюжет вкратце: поссорились из-за главного отхода, пошли на помойку, нашли пушку.
|