Re: Новая игра от Relic на E3 2009 [увы, не HW3]
Естественно здесь больше преобладает финансовый характер, разработчикам выгоднее разработать warhammer на приставках (а фанатов этого сеттинга ой как много) т.к. игра там лучше продаются, чем делать чересчур сложную игру для кучки фанатов...
Если в то время игры разрабатывали от души (Unreal, Homeworld, Quake II, Half-Life). В которых люди офигевали (да, да я тоже офигел от ландшафтов Unreal) то сейчас все упирается в зеленую бумажку. Это печально!
Но надежда умирает последней!
|