Просто раньше найти ошибку в игре можно было гораздо легче, потому что они были размеров всего нексколько мегов. Код был как на ладони. Сейчас же размеры - около гига, а то и больше. Конечно есть много факторов, по которым в играх больше глюков, но это один из...
Думаю, что если бы разработчики стали бы выявлять и исправлять найденные ошибки, то это заняло бы еще полгода, да и то вряд ли бы все ошибки и глюки были бы исправлены.
|