View Single Post
Old 10-07-2010, 01:32 PM   #1
MAGNUM
Командир эскадрильиКомандир эскадрильи
 
MAGNUM's Avatar
 
Join Date: Nov 2009
Posts: 332
Модульный мод для Complex 7.4.4: Корабли-герои! Pre-alfa 0.3

Недавно, повторно, была поднята тема:"кораблей-героев" для Комплекс-мода. Предлагаю высказываться по этой теме, и вносить предложения, т.к. идея реализуема вполне, прошу не вылезать за рамки баланса и не предлагать второй Батл Ассет. Желательно предлагать, Героев сразу с моделями (возможно из других модов), системой прокачки по соотношению к общему развитию!

================================================================================================

Как это будет выглядеть:

Итак, имеем в начале игры ядро и несколько кораблей класса Capital в нем на выбор. Строить можно только один. Начальные характеристики скорости/брони/здоровья/регенерации у всех разные. Возможно, и разное количество модулей (больше одних, меньше - других).

На корабле определенное количество слотов и большой выбор модулей - каждый раз нужно решать какой из широкого ассортимента модулей строить. Часть модулей и оружия будет доступна не сразу, а привязана к определенному кол-ву хонора/рисеча/опыта.

С опытом корабли получают повышение характеристик.

Каждый модуль открывает соотв-е исследования. Есть отдельные исследования, добавляющие кораблю бонусы, они завязаны на хонор/опыт.


Модули:

1. Слот для технических модулей (2 или 3):
- Sensor improver module
- Fusion module
- Manufacturing module
- Gravity well
- Disruptor module
- Fire control

2. Слот для защитных модулей (1 или 2 слота):
- Щиты
- Фаст трекинг
- Defence module
- Repair
- Antirad
- Cloak

3. Production слот (1 или 2, у каждого корабля будет свой набор):
- Fighter
- Frigate
- Corvette
- Capital
- Platform
- Utility

4. Сенсоры (1):
- Adv.sensors
- Anti-cloak sensors
- Hyperspace sensors
- Anti-sensor module - действует как дисторшен проб.

5. Двигатель:
- Drive module (возможно, в паре-тройке вариаций - бОльшая маневренность, меньшая скорость и меньшая скорость, большая маневренность и средний)
- Hyperdrive module

5. Орудийные слоты.

Кроме обычного оружия будут и спецоружия, действующие ко кнопке 'z'.

+ возможно каждому кораблю будет прописана возможность строить что-нибудь типа круизер/вайпер ракет.


Два варианта:

1. Как дополнение к Комплексу - т.е. корабль-герой строится на флагмане или ядре во второй трети игры и несет вспомогательную функцию.

2. Как отдельный мод на основе Комплекса - т.е. у каждого игрока в начале игры только корабль-герой и юниты которые он произведет. Главным ударным и производственным юнитом всю игру остается корабль-герой.


*********************************************************
Пре-альфа 03 мода доступна по этому линку.

Или вот с мэйл.ру

Это версия 0.3, исправлены баги в количестве, добавлена возможность строить на выбор четыре пушки: лазерные/фасттрекинг/свиперы.

немного информации

Мод по сути для любителей сражения кэпиталами и боя с первых минут. Но очень многое еще нужно продумать и сделать.
Нужны ваше мнение и идеи.

=Regul=

Last edited by regul : 10-30-2010 at 08:57 PM. Reason: Добавил описание идеи мода
MAGNUM is offline   Reply With Quote