Re: Homeworld 3 - [3] Новая Надежда
Вот как раз это удобство его ИМХО лишает того чувства, с которым в хв 1 открываешь экраны строительства, исследований и систем. В старом хв полно, например, технических деталей. Пусть они и выдуманные, но очень сильно влияют на атмосферу. Геймплей ХВ 2 максимально прост и сделан для максимально быстрой игры - поэтому очень хорошо подходит для сетевых сражений. Но во время одиночной игры (и тем паче сетевой) не возникает желания полюбоваться хотя бы на экран строительства. А назойливая необходимость пользоваться нижней строкой состояния вместо включающихся только в нужный момент индикаторов хв 1 вообще напоминает крафты (против них я ничего не имею, но всё-таки речь идёт именно о ХВ, и его атмосфере).
В комплексе удалось весьма нехило усложнить простой как пареная репа (и, по-моему, слишком простой) геймплей хв 2. Однако он получился настолько сложным, что в сетевой игре не остаётся времени на полное развитие (bли же игра чрезмерно затягивается и начинает надоедать).
Поэтому остаётся пожелать ХВ 3 иметь достаточно сложный геймплей для одиночной игры в сочетании быстроты развития в сетевой.
|