Re: Энергия в Complex 8
Такая идея по поводу энергии, позаимствовал из C&C3: надо как то реализовать для кораблей и подсистем поотдельности систему управления энергией - то бишь иметь возможность обесточить отдельные ненужные подсистемы без их уничтожения и траты ресурсов, чтобы потом всегда иметь возможность моментально вновь активировать. Так же можно усложнить эту систему - не просто выключать/включать питание, но и регулировать мощность - например, если имеешь базу, окружённую хорошей обороной, снизить мощность ингбитора, а, соответственно, и его радиус действия. То же качательно и остальных подсистем.
Так же можно сделать для тяжёлых кораблей режим электростанции: в экстренном случае переводишь ненужные корабли в этот режим, при этом они полностью теряют возможность атаковать, двигаться, самочиниться (возможно даже начнут медленно самоповреждаться), радиус их сенсоров упадёт до минимума, но при этом они сами начнут вырабатывать немного энергии.
P.S. По моему эти введения помогли бы сильно увеличить тактическое значение энергии, потому что сейчас, откровенно говоря, она не смогла сделать игру сильно отличной от старого комплекса ИМХО.
|