Re: Мое Хомяковское 3Д
У меня вопрос к профи: судя по глюкам, которые я наблюдал в ранних свих моделях дестра вставленных в игру - ее (хомы2) движок не понимает плигонов с более чем четырьмя вершинами, и так называемые non-planar полигоны. Во всяком случае места в моих моделях, которые их содержали жутко глючили (неправильно отоброжались). Но посмотрев игровые модели - тим таких полигонов навалом. Как первых так и вторых. И модели прорисовываются корректно...В чем дело, интересно?
1. Глюк полигонов с вершинами более 4;
2. Неверное отображение текстуры (как-то криво натянута.) пробовал разбить полигон на треугольники - не помогло;
3. Глюк сглаживания. Помог Unweld вершин на стадии моделирования.
|