McQueen - здравствуйте.
Если не секрет - для чего вы это делаете - просто для себя или для какого-то мода?
У меня к вам несколько вопросов и заявлений
1) Вам всяческих успехов в деле 3D-графике
Я тоже работаю в 3D Max, и тоже делаю космическую технику. Корабли Homeworld не делал, потому что делаю все своё, но в ряду имеющихся работ на тему космоса, арт из Homeworld на мой взгляд одни из лучших (включая даже просто скриншоты из игры).
2) Можно будет вас чуть позже поспрашивать о методах работы? С целью обмена опытом
Дело в том, что сейчас я разрабатываю небольшую компьютерную игру на космическую тему (аркаду), и как раз создаю всю графику. Т.к. моих текущих знаний уже недостаточно, я нашел преподавателя, и мы со следующей недели (т.е. уже на днях) начнем интенсив по моделированию техники, текстурированию и рендеру.
Я надеюсь после этого курса я смогу сделать все что запланировал, но хороший совет (или несколько советов) никогда не помешает. Так я часто бываю на 3dmir.ru, но недавно установил Homeworld 1 и 2, и теперь захожу на homeworld3.ru
Кстати (это я не хвастаюсь, просто рассказываю
) специально для нового уровня работы в 3D Max я купил новый компьютер
Intel core i7 3.4 Ghz 3770
ASUS P8H77-V LE s1155 <H77>
4 планки Kingston DDR-III DIMM 4Gb PC-10600 (1333MHz) (т.е. всего 16 гигабайт)
PCIE 1024Mb <GeForce GTX550Ti> GigaByte DDR5/192bit
Надеюсь этой конфигурации хватит для хорошей работы (потом можно еще добавить 16 гигов оперативной памяти, материнская карта держит до 32Гб).
3)
"Неужели никто не работал с траилами??? У меня работа пока встала..." и другие ваши вопросы.
Надеюсь что через 2 недели я смогу ответить на какие-то из них
А пока даже не знаю о чем идет речь.
4) расскажите пожалуйста что это за ссылка, как работает этот сайт?
http://developer.nvidia.com/content/...dobe-photoshop