Главное на мой взгляд гармоничное сочетание графического стиля и игровой механики. Не вижу понта вырисовывать на кораблях гайки, болты и шланги
http://vk.com/mechwar - вот ссылка на группу проекта. Там не совсем хомворлд
мы идём по касательной с боями, в том числе и на земле. Игра по стилистике будет напоминать хому, но разумеется не хома, ибо это чужая торговая марка.
http://www.render.ru/forum/viewtopic...076&start=1480 - а это мой вип на рендере.