Хранитель
| В запасе |
Faction: Предтечи
Join Date: Feb 2013
Location: Нижневартовск
Posts: 51
|
Re: FAQ: моддинг HW2 для начинающих.
Quote:
Originally Posted by mpv2909
Были и у меня такие проблемы, скопируй как можно больше строчек из ship фаила бомбандировшиков те что в конце которые отвечают за оружие и поведение
|
да куда ещё то???
сам корвет
Code:
addAbility(NewShipType, "CanAttack", 1, 7, 1, 0, 0.35, 1, "Frigate, SmallCapitalShip, BigCapitalShip, Capturer, Utility, Corvette, Fighter", "FlyRound_Corvette_vs_Frigate",
{
Fighter = "FlyRound_Corvette_vs_Fighter",
},
{
Mothership = "flyround_Corvette_vs_Mothership",
},
{
SmallCapitalShip = "FlyRound_Corvette_vs_CapShip",
},
{
BigCapitalShip = "FlyRound_Corvette_vs_CapShip",
},
{
SubSystem = "FrontalVsSubSystem_Corvette",
},
{
ResourceLarge = "FrontalVsSubSystem_Corvette",
},
{
Corvette = "FlyBy_Corvette_vs_Corvette", })
бомбардировщик
Code:
addAbility(NewShipType, "CanAttack", 1, 7, 1, 0, 0.35, 1, "Capturer, Frigate, SmallCapitalShip, BigCapitalShip, Corvette, Fighter, Utility", "FlyBy_Bomber_vs_Frigate",
{
Fighter = "Flyby_Bomber_vs_Fighter",
},
{
SubSystem = "TopAttack_Bomber_vs_Subsystem",
},
{
SmallCapitalShip = "Strafe_Bomber_vs_Capship",
},
{
BigCapitalShip = "Strafe_Bomber_vs_Capship",
},
{
Mothership = "Flyby_Bomber_vs_Mothership",
},
{
ResourceLarge = "Flyby_Bomber_vs_ResourceLarge",
},
{
Corvette = "Flyby_Bomber_vs_Fighter",
},
кажись понял в чём дело... ща попробую
_______
неа, не хатит... ща попробую сделать чтобы он заходы делал как и бомберы, если так заработает то фейспалм
Добавлено через 40 минут
фух... я кажись понял в чём дело, видимо турели не хотят поворачиваться, а те корветные заходы не предусматривают пряммых заходов, видимо чото я напортачил с турелями, а обычные канонёрки работают (с 4 турялеми)
Last edited by Хранитель : 11-18-2013 at 03:25 PM.
Reason: добавлено сообщение
|