Re: Скрипты ai (папка data::ai)
Quote:
Originally Posted by Дрон01
Никак. Все декомпиляторы не могут восстановить исходный код в точности таким, каким он был. Затираются имена переменных, типы, классы, инлайнятся многие функции, оптимизируется прогонами код.
LuaDC вообще очень хороший декомпилятор, в 90% случаев получаешь то, что и было на входе. Но порою съедает таблицы и функции, на которые, по его мнению, нет ссылок.
А на INITы как раз и нет, поскольку их вызывает движок игры, а не другие LUA-файлы.
|
но ведь та папка полностью декомпилирована. значит как то это сделали.. вот я и спрашиваю как сделали..
Добавлено через 1 минуту
так. я намерен писать гайд по созданию ИИ. мне можно создать новую тему или прям тут писать?
Last edited by Хранитель : 03-22-2014 at 05:58 AM.
Reason: добавлено сообщение
|