Хм... даже уже одно то, что видно на скринах, говорит мне - "Выкинь свой R300 в помойку!" Мощные бэки (2048x2048?), взрывы (если тот язык огня не нарисован в шопе, то это будет серьезно), трассеры выстрелов. Ну и полигонов, канечна, вбухали. Надеюсь, все помнят, что и звезды в HW - отдельные объекты со своими полигонами?
А вот с текстурами кораблей беда... Или на скринах включена (отключена?) фильтрация текстур (билинейка? mip map level low?) и не видно анизотропии, да еще текстуры 16 бит для ускорения процесса. Разрешение может быть 640ч480? Или... Но нет... лучше об этом не думать
