Re: Custom Editors на Unity 3d.
Идея хорошая, правда не стоит это делать на юнити. Ибо на юнити нет никакого задела для пользовательского интерфейса. Богомерзкие лагающие списки, нипойми какие кнопки и тонны гемороя вам будут обеспечены. Могу посоветовать .net
Проект WPF. Сложность может только с 3д возникнуть - но зачем делать новый ход эдитор, если он уже есть? К тому же новый формат ход файлов, который не открывается ход эдитором до сих пор не вскрыт.
|