В первом Хомяке средствами игры прочность кораблей противника не показывается никак – определять её приходится разве что на глаз. Впрочем, после некоторой практики можно научиться управлять эскадрой так, что корабли неприятеля будут взрываться строго тогда, когда почти все орудия перенацелены на следующий. Подобное положение дел радует куда сильнее, поскольку такая сноровка отнюдь не сиюминутно осваивается, да и смотрится куда эффектнее