View Single Post
Old 01-18-2009, 01:11 PM   #5
shurka777
РядовойВ запасе
 
Join Date: Dec 2007
Posts: 16
Re: Урок: Внедрение своего корабля в игру

Посмотрел в лог, исправил кое какие ошибки в hiigaran00.lua. В игре он всё-таки появился (я заменил им Scout) но с вот такими вот проблемами:



Я так понял это из-за того что я использовал ship файл от Scout'a, а hod от другого. Хотелось бы узнать как самому сделать правильный HOD файл, чтобы не использовать готовые от других кораблей, и какие нужны скрипты для добавления нового шипа в меню постройки скажем для одной из рас.
И хотелось бы поподробнее узнать принципы работы (значения строк в этих скриптах) вот этих файлов: *.events *.madstate *.ship, и как они взаимосвязаны друг с другом.

З.Ы. Если есть у кого элементарный мод который добавляет (именно добавляет) один новый шип к существующей расе, выложете его плиз, я сам всё разберу (Test mod 01 не подходит).

Заранее спасибо.

И скажите как прятать картинки под спойлер или что-то подобное, тут на форуме.
shurka777 is offline   Reply With Quote