View Single Post
Old 01-15-2009, 09:44 PM   #134
Bentus
Командир эскадрильиКомандир эскадрильи
 
Bentus's Avatar
 
Faction:
Бентузи

Join Date: Dec 2007
Location: Наш прекрасный мир
Posts: 398
Re: Homeworld 3 - [3] Новая Надежда

СПИСОК ПОЖЕЛАНИЙ

ГРАФИКА И ТЕХНОЛОГИИ
  1. Поддержка 4ых шейдеров.
  2. Возможность запуска и комфортной игры на слабой машине.
  3. Автоматическая оптимизация игры под характеристики компьютера.
  4. Поддержка 10-го, 9-го, 8-го и 7-го ДиректX (как в Халф-Лайфе).
  5. Хорошая детализация.
  6. Хорошая физика.
  7. Улучшенная модель повреждений (корабли мнутся при столкновениях).
  8. Даёшь ХВ на линукс!

ГЕЙМДИЗАЙН
  1. Большие объекты в космосе;
  2. Возможность "повзрывать" планеты, спутники, астероиды.
    Думаю такая глобализация не нужна. Ибо всё кончится тем что не будет больше куда развивать сюжет. Кроме того если Саджук не мог этого делать то врятли доблестные Хиигарцы смогут что-то такое создать. Разве что новый артефакт найдут. Хотя можно позволить взрывать астероиды разными методами, причём некоторые при взрыве наносят всем корам вокруг большие повреждения.
  3. Показ гражданского флота.
  4. Корабли разного стиля каждому из киитов/кланов и т.д..
  5. Битвы на поверхностях планет.
    Это уже не хоумворлд, максимум вставки наземных боёв в роликах. Да и разработка наземных боёв существенно уменьшит качество космо-боёв. [Кстати, да - T.]
  6. Огромное игровое пространство.
    Коммент. Ли:...обычно являются пустыми и скучными, т.к. качественно их заполнить авторам не удаётся.
  7. Возможность модификации вооружения кораблей.
    Только не очень многие, и дабы каждая модификация имела своё преимущество.
  8. Дать кораблям "щиты".
    Пора уже их в игру вводить, сейчас без них ни одна фантастика не обходится.
  9. Сделать боевой опыт, для кораблей хотя бы от корветов и выше.
    Думаю на корветах экипаж может находится.
  10. Увеличить живучесть капшипов.
    Мне кажется что будет неплохо смотреться, если батлы будут валить друг друга какое-то продолжительное время, и увеличить им количество орудий. В общем хочется линейный кораблик, который не будет тупо сметать всё на своём пути, но иметь дофига вооружение разных классов. Можно сделать им несколько слабых, критических, мест. при определенной интенсивности огня в это место он может быстрее сконать, но соответственно там ПВО будет похлеще и всё такое.

СЮЖЕТ
  1. Нелинейный сюжет.
    НЕ согласен. Категорично. Ибо это не ХВ, да и возникнет много споров насчёт сюжета. Кроме того нелинейный сюжет как правило не блестит качеством.
  2. Расы всех серий ХВ (и Тварь в том числе).
    Коммент. Дред'а: В принципе, можно, здесь главное - как это сделают. Если найдут способ сделать так, чтобы все расы были задействованы и это смотрелось органично, то - без проблем. То же самое и с нелинейным сюжетом - лучше один линейно, но вротмненоги проработанный, чем несколько развилок для галочки.

РАЗНОЕ
  1. Гиперпрыжок при нажатии на кнопку (в конце миссии).
    Коммент. Дред'а: Да, это точно. Убили всё планирование флота.
    Но с другой стороны, немного реала добавилось и драйва. Ведь, во-первых, если твою планету штурмуют, а ты себе три дня прохлаждаешься, пока ресурсы добудешь? И динамика увеличивается, сразу новая миссия, неизвестно какие там силы противника. Приходится экономить свои корабли во время каждой миссии, а не рассчитывать на то, что после миссии всё отстроишь.

Last edited by Ten : 01-17-2009 at 01:45 PM. Reason: форматирование
Bentus is offline   Reply With Quote