Сложности со шпилями обусловлены тем, что корабли взаимоотталкиваются, если условные сферы, описанные вокруг корпусов их кораблей, пересекаются (так работает внутриигровая система расчёта и предотвращения столкновений), а поскольку шпиль длинный, радиус сферы у него очень большой. Так что приходится расставлять корветы вручную и внимательно следить за заходом на цель. Этот момент наверняка выплыл на этапе тестирования игры, и его, не мудрствуя лукаво, пофиксили доп.строчкой в списке запрета. Скорее всего, по этой же причине, кстати, отказались от «табуреток» в последних миссиях – система столкновений вызывала хаос в рядах кораблей, а переделать её времени уже не было. Можно будет попробовать подвигать точки крепления абордажников, может, что-то ещё придумаю, но на фоне сбычи мечт все эти неудобства мне казались совсем несущественными
Носитель у сверхновой теперь убегает куда нужно, а то раньше он с какого-то перепугу сам летел в наши руки. Его, кстати, вполне можно захватить, просто нужны ремонтники – но уж они-то прикомандировываются к абордажникам практически всегда.
Захват непиратского материнского корабля – это, наверное, уже слишком
Я как-то пробовал
захватить исследовательскую станцию – в силу огромных габаритов смотрится оно так себе (да и толку – она относится к расе traders, в системе строительства не участвует, стрелять не умеет – в общем, ни рыба, ни мясо). Захват основных мат.кораблей, видимо, будет смотреться так же аляповато. Кроме того, чисто технически механика захвата реализована так, что корабль летит в док со своей номинальной скоростью, а на 50 м/с это займёт целую вечность. И более того, по итогу даже на трофей полюбоваться не дадут, т.к. игра успеет закончиться раньше, чем он начнёт покидать док
Боевая тема в последней миссии – это
Sundance от
Kitaro. Лет 20 назад, как познакомился с его творчеством, эта композиция почему-то сразу стала ассоциироваться именно с финальной битвой (видимо, ассоциативно зацепился ухом за барабаны), тем более что агнус-дей в этом месте (да и не только в этом) не нравился решительно
никогда. Я бы ещё
The Field добавил бы в качестве эмбиента в 4-й миссии, там оно тоже звучит на удивление к месту (по крайней мере, перед прибытием Бентузи), но потом решил что это, наверное, будет уже слишком
Добавлено через 2 минуты
Хотя... можно будет при случае добавить её к другим пасхалкам. Я подумаю...