View Single Post
Old 06-29-2008, 11:42 PM   #6
Bentus
Командир эскадрильиКомандир эскадрильи
 
Bentus's Avatar
 
Faction:
Бентузи

Join Date: Dec 2007
Location: Наш прекрасный мир
Posts: 398
Re: Homeworld Cataclysm 2

Почитал сюжет -не плохо. Но все-таки, для сюжета ХВК2 не cjdctv подходит, ведь основное слово здесь "Катаклизм", то есть нечто такое, что может привести к катаклизму в масштабах галактики. В первой кате это были твари, которые как болезнь могли охватить все расы. А в этом в предложенном тобой сюжете "катаклизм" не очень просматривается, больше походит на ХВ3, одинокий корабль (в нашем случае флот) в ходе выполнения обычных боевых заданий, попадает чёрт знает куда, и не имеет никакой поддержки/ Больше подходит для сюжета ХВ3.
Далее имхо: основное отличие ХВК в кампании вы взаимодействуете с остальными киитами, пусть даже в роликах, а в ХВ ваш флот всегда одинок и сам выполняет просто невероятные с точки зрения здравого смысла задачи. ( то что в ХВК с тварью сражаются только сомтау не совсем правда, в мисиях иногда базарят о положениях на фронтах и о наступлениях таидан, просто Кун-Лан выполняет задания в местах далёких от горячих мест. А то что в ХВ1 один мазершип смог победить целую империю с хорошо належенной инфраструктурой, к4оторая отбивала внешние угрозы на протяжении всех веков пока Кушане восстанавливали свои знания совсем уж невероятно). Ну а ХВ2 вообще провалили, им надо было до его создания привлечь парочку психологов. Во первых они сделали огромную не состыковку с первым ХВ чем потеряли своих фанатов, во вторых недоработанный сюжет, не смог привлечь потенциальных покупателей. Например, сам сюжет ХВ2 слишком скушный, хоть его и немного разбавляет таинственность разных артефактов ему не хватает динамичности, и все мисии проходятся практически по одному и тому же сценарию. Да во времена ХВ1 такой подход был нормален, но сейчас действует жосткая конкуренция, и с учётом того что ХВ прежде всего давит на компанию а не на сингл, нужно было сделать так чтобы игрок не мог оторваться от прохождения, в каждой миссии вводить какой-то новый элемент о котором мы сможем узнать в дальнейшем. Даже обычным увеличением заданий в одной мисии на одной карте можно было добиться нужного эффекта. ( выполнил основное задания, и происходят события которые стают неожиданностью и добавляют новые задания). Далее, что не говорите в геймплее в ХВК были 3 преимущества перед ХВ1 – 1) возможность просмотреть подробные характеристики каждого корабля, плоть до мощности отделных орудий на этом корабле, для рядового геймера это немаловажно. 2) большое количество хоть и не нужной но интересной инфы о корах и исследованиях. 3) наличие целевых кораблей а также осадного орудия могли привлечь к игре фанатов наземных стратегий.

Млин, во речь толкнул. ))

А нащёт Саджука, так это вообще шутка какая-то. «Саджук – великий создатель всего», во млин, если начинается глобализация сюжета то это означает что у его создателей кончилась фантазия. Даже если и так, то кораблик какой-то отстойный, в последней мисии я его телепортнул сразу после начала, два батла и один дестр его завалили, и я проиграл. Выходить что Т-Мат, чьи табуретки мы не можем повредить круче этого самого Саджука?
Bentus is offline   Reply With Quote