View Single Post
Old 07-01-2008, 01:24 PM   #11
AmDDRed
Вице-адмиралСтарший офицер
 
AmDDRed's Avatar
 
Faction:
Туранские королевства

Join Date: Nov 2005
Location: Миттау
Posts: 951
Re: Homeworld Cataclysm 2

Quote:
Originally Posted by Bentus View Post
1.Ну не знаю, всё таки по-моему составлять всю компанию только на одних старых персах не даст нужного интереса в массах. Думаю, что нужно ввести что-то новое, новою рассу или одну из тех что лишь косвенно упоминались, например те же Т-Мат.
2. Напримеир можно добавить миссию, где Сомтау появляються на большом поле бой с большим количеством коров и должны выполнить какието задания, вроде первой мисии в ХВК
.
1.Ну, старый друг - лучше новых двух. Можно оставить намётку, что кадеши столкнулись с ещё какой-то расой когда-то давным-давно, от них и позаимствовали кое-какие изобретения. Но совершенно необязательно.
Ну а количество рас - не главное ведь. Вот в Старкрафте 3 расы всего - а столько всего происходит!

2. Поле? Коровы? Типа, "Что делал слон, когда пришёл на_по_ле_он?"
Ну так по моему замыслу так оно и будет - с другими китами совместные операции поначалу, туса с сомтау в середине, и финальная туса со своими и "своими" кадеши против религиозных экстремистов-кадеши.
То есть, сомтау тут получаются просто ключиком к ящику пандоры. Благодаря им начинаются события с Тварью, благодаря им начинаются брожения в умах кадешей и их победа Твари, и благодаря же им кадеши воссоединяются на правах отдельного киита с Хиигорцами. Так сказать, сами напортачили, сами прибрались (разворотив пол-кухни).
С другой стороны, сомтау, как катализатор (предполагаемых мною) событий, не могли не стать неким символом восставших кадешей, а следствие - за ними будут охотиться и защищать, и вокруг них будут разворачиваться неплохие по накалу бои.

Кстати, придумали концепции к некоторым миссиям ещё:
Миссии 12+:
* Вырвавшись из помехосоздающей Туманности, Сомтау натыкаются на Тураников, которые, покачивая дубинками и звеня цепями, приглашают проследовать за ними в тёмный переулок. Сомтау не согласны, отбиваются, но они не могут вырваться из Пустошей, т.к. Тураники во время развала Империи спёрли-купили-забрали у Таидан один из их гиперингибиторов. Понимая, что позади Кадеши, а впереди Тураники, Сомтау решают пробиваться через Тураников.
(интересно, как же работают гиперингибиторы Таидан? Может, они просто притягивают к себе все гиперпрыжки и прерывают их? а чтобы улететь оттуда, нужно прыгать из это крутящегося кольца? А оттуда - только в строго заданном направлении и расстояние получается прыгнуть?)
* Попытка прорыва не получается - Сомтау зовут на помощь и стараются продержаться до прибытия помощников (деактивация гиперингибитора?).
Тут я не знаю, то ли "свои кадеши" прибывают и помогают, а потом кто-то из хиигорцев, то ли наоборот. По-любому нормально - сцена "ба! а кто это?" удаётся. Хиигорцы удаляются на Новый Диамид (или как там назывался совет), чтобы рассказать о событии (задел на последнюю миссию).
* Кроме того, Тураники по тому, что Тварь периодически выходила за пределы Туманности, могли определить, что там творится что-то неладное. После нападения Сомтау на ингибитор, они собираются бучей Тураники-Таидани-Вэйгры (см. ниже) и летят вешать люлей Кадеши. Это может быть задел на предпоследнюю миссию, где Сомтау возвращаются к заставе Вэйгров.

Немного истории:
  1. Сказано, что все Таидане начали работать на Вейгров. Собственно, при их разобщённости после возвращения Кушан, только этого и можно было ожидать. Согласные с политикой Вэйгров и реваншисты-империалисты начали работать на Вэйгров; несогласные, но подчинённые, - производить флот; несогласные и неподчинённые - задавлены и уничтожены.
    А туранским королевствам, ИМХО, всё равно под кем сидеть - мафия бессмертна. Да и вопрос добрались ли Вейгры до Пустошей, и нужны ли они им. Так что получается, что может быть единая Турано-Таидано-Вейгрская фракция, либо Таидано-Вейгрская (восточная) и Турано-Тайданская (западная). По карте, в принципе, и видно, что Тураники отдельно от всего этого. Так что, вполне возможно, что Вэйгры их не достали, споткнувшись об активное сопротивление Хиигорцев. То есть, остаются по нашу голову Турано-Таиданцы, которые, не исключено, могут скооперироваться с Таидано-Вейграми...
  2. Придумалось, что Бентуси мочили как раз спецом для того, чтобы узнать, где находится 2ой Дредноут и остальная дребедень. И Бентуси сказали - чтобы спастись. А когда вейгры узнали, то Бентусей усиленно бить начали, чтобы те уже никому ничего не сказали. Да и 3ье гипъядро найти-то надо было.
    Интересно, если Бентуси пытались скрыться, то не могли бы они в горячке прыгнуть к бывшим "адептам" кадеши? Мол, по древнему знакомству, помогите. А те, за столько лет уже изменившиеся, в ответ: "Джойн ас ор дай". А Бентуси, мол, "Ви вил нот би баунд!". Ну и конец очередной подковке...

Корабли:
  1. Как в ХВК были новые ресурсы - кристаллы, так и тут может быть нечто связанное с Туманностью. Например, просто мобильный завод, прокачивающий через себя вакуум с "планктоном". Сомтау, как бывшие горняки, не должны иметь проблем с адаптацией оборудования и одолжения стандартного "рюшного" пылесоса кадешам.
    А вот Тураники могут "одолжить" кадешный особый ресурсник через Тварь - после отражения атаки Твари из Туманности, могут проанализировать полученные останко-обломки и создать собственный громоздкий, но работающий образец.
  2. Что касается абордажников, то у Тураников были корветы-абордажники, у Сомтау - "рабочие"-абордажники, Твари абордажники не нужны - она лучём захватывает, Таидане - или корвет, или, на хиигарский лад, фрегат, а у Кадешей - не знаю, что и придумать Истребитель?

Ну и я сам бы хотел видеть миссии без Командного Корабля Сомтау. Например, какой-нибудь Носитель вкупе с парой эсминцев должен защищаться или разведывать, пока ККС что-то делает в другом месте. Например, примеряет белый наряд Кадеши )) Но, наверное, полевой захват рабочими должен был бы остаться...

Last edited by AmDDRed : 07-01-2008 at 05:23 PM.
AmDDRed is offline   Reply With Quote