Хех, сравнивать Стармагеддон и Старкрафт... Старик – шедевр игродельческой мысли! Во многом благодаря продуманности до мелочей (ну, это у Близзов не отнять
) и интуитивному управлению.
А Старма? Сюжет – бред кобылы сивой. Графика – да, хороша, но на рядовых машинах того времени (середина 2002) тормозила безбожно и грузилась минут по 5-7. Апргейды – да, научно не обоснованы, более того, всё непосильным трудом нажитое/собранное так и остаётся в предыдущей миссии, что после ХВ выглядит странновато.
Quote:
Originally Posted by AmDDRed
Дизайн кораблей - в отстой.
|
Ну, помню там были довольно интересные корабли, но в целом соглашусь
Quote:
Originally Posted by AmDDRed
Управление - да, летай, где хочешь, но абсолютно не даёт нормально управлять войсками.
|
Видимо, разработчики думали, что трёхкоординатынй курсор станет выдающимся прорывом в области игрового интерфейса. Но для этого, по меньшей мере, нужен трёхмерный монитор
Quote:
Originally Posted by AmDDRed
Дальше 2ой миссии не продвинулся.
|
Я до третьей прошёл. Один флот - это куда ни шло, но координировать действия сразу двух эскадр с таким-то управлением... После четвёртого поражения у мну просто иссякло терпение, а на системном разделе стало на 250 мегабайт больше свободного места
Quote:
Originally Posted by AmDDRed
Кстати, тут 2 темы с одинаковым названием. Надо бы объединить.
|
Там про второй Стармагеддон... Впрочем, обсуждение плавно перетекло на первый... я подумаю, как их слить, не нарушая цельности изложения.
Единственное, что мне понравилось в Стармагеддоне, так это музыка. action-треки кислотно-противные, но ingame-композиции действительно приятно послушать
Цепляю распаковщик dpk-файла, к сожалению, забыл, откуда качал. Правда, он консольный, пришлось наскоро набросать батник. Как пользоваться – распаковываем содержимое архива, кладём рядом starmageddon.dpk и запускаем bat-файл. Музыка лежит в папке Soundtrack. Качайте, извлекайте и наслаждайтесь