View Single Post
Old 08-19-2008, 11:13 PM   #3
Prisoner
Контр-адмиралПрайд
 
Prisoner's Avatar
 
Faction:
Хиигаряне

Join Date: Jul 2008
Location: город герой Киев
Posts: 559
Re: Гипер-теория

мда попробую теперь я

1. три ядра, по крайней мере в этой галактике, являются основой по которой делались остальные даигатели
впринципе гипер полеты это одна из функций ядер при копировании которой и делаются гипердвигатели, правда они больше ни чего не умеют делать из того что умеют великие, если можно так сказать, ядра
просто тупые людишки не посчиталь нужным изучать другие экзотические возможности ядер. Нахрена если под жадные взгляды попали новые пратически без граничные пространства.

2. ядра несут в себе "все секреты гипер пространства" они могут очень много наверно даже невообразмо много

3. потому что надо знать те функции которые он еще может делать.
если хотите то простенький пример: это "черный ящик" если в него засунуть лист бумаги то из него выйдет трубка , можно сделать такой агрегат но этот агрегат не сможет реагировать на лазер, а если в ящик посветить лазером он может загудеть. можно даже сделать такой агрегат который сворачивает трубочки и гудит но врядли наш агрегат заработает так как надо если его всенуть туда откуда достали ящик,
вывод такой все иследования ядра сводятся к методу научного тыка
в таком случае мы забиваем гвозди микроскопом. не совсем красиво получается.

4. мы создаем окно не снаружи внутри какогонибудь кольца, тоесть мы можем управлять экраном, тогда зачем нам тратить лишнее топливо и время чтобы двигатся в экран, тем более что вместе с нами будет и отодвигатся экран так как его генерато находится на корабле тогда надо обеспечить систему приближения экрана, тогда зачем вообще лететь, можно оставатся на месте - что все и делают.

5. врата возможно ставятся на определеных местах возможно где можно качать енергию от кудато, а может они ставятся там где выход в гипер легче идет но этим "легче" можно пользоватся только имея еще один специальный агрегат которым оснащаются врата.

кстати от куда известно что у вейгров были врата?

6. останавливались иззи проблем техничиских, для сбора ресурсов или просто по задумке хотя еще есть варианты что нехватает энергии

7. сенсор возможно "окунен" в гипер засекает возмущения в нем
передвижение в гипере не возможно, точнее очень опасно для корабля. последствия мало изучены, как и в случае с другими возможностями ядер просто западло
тогда можно мерять не только мощность гипер двигателей как скорость перемещения, а еще одну характеристику как устойчивость.
корабль при движении в гипере засекает впереди гравитиционное искажение и аварийные системы автоматически выкидывают в обычное пространство. все ингибиторы - дословно замедлитель, и есть генераторы гравитации, точнее генератор гравитационых искажений.

8. если среди нас есть люди знакомые с теорией относительности общей или специальной ото или сто тогда они поймут:
если пространство представить в виде гуго натянутойпленки, движение в обычном пространстве это движение по пленке. то полет в гипере это движение под пленкой и на то чтоб выйти из пленки нужно спокойное состояние самой пленки, плюс возмущения пленки вызывают просто дикие искажения в пространстве под пленкой и потому крайне не желательно "выходить в море во время шторма"

9. если просто обяснить то (смотреть на пункт 8) поверхность пленки можно представить поверхностью моря. на любой корабль действуют две силы сита тяжести направлена прямо вниз и архимедова направлена прямо вверх прикладывается она чуть выше центра масс корабля. их взаимодействие удерживает корабль на плаву. а если корабль так наклонить что у него центр масс будет находится выше точки приложения архимедовой силы то эти две силы уже перевернут корабль тогда он пойдет на дно.
теперь предствимчто наше пространство трехмерное а гипер четырех допустим что чтобы там мог безболезнено находится корабль то он создает пузырь с нормальным трехмерным пространством который всплывает на "верх" в четырех мерном пространстве переход из пузыря в наш мир осуществляется через перешеек - гипер окно
а в случае некоректной инициализации гипер прыжка пузырь лопается и корабль и его экипаж оказываются в гепере без защитного пузыря.
а в том пространстве действуют другие законы и что там творится не известно, что происходит с экипажем тоже. хотя натерпевшиеся изгнаники встретились с одним таким местом во вселенной но изучать его не было у них ни времени ни желания. если кто не понял то это постоянное гипер окно на кладбище карос. паходу это окно появилось когда "гнев саджука" совершал свой последний прыжок, напомню выпрыгнул он на поверхности ангельской луны, в поле сильной гарвитации. сказали коротко что случилась трагедия. только там в каросе корабли утащеные псом "всплывали почти тамже но без экипажа - возможно некоректный вход в гипер имеет не один сценарий развития х его зна

10. через ядро телепатия за счет еще одной особености ядра

11. лично я считаю что да там нужна живая душа чтоб им управлять, которая будеть ощущать как оно "дишит" - тогда вытекает что ядро это не просто чтото чито механическое

12. без инерционный его особенность что он используется и в обычном пространстве и в гипере почти одинаково чего ядра не могут делать они толко для гипера.
зато двигло нагарока просто бездушный агрегат. и здесь как раз работает правило чем больше корабль тем тем он быстрее но у него есть слабое место так что Lee если ты за него схватишся то хочу огорчить .
все заметили у него трубу (центральную из трех) на коце устройство сбора ресурсов, настолько мощное что способно разобрать на шестеренки целый дредноут. так вот оно нужно чтобы заправлять нагарок (не факт что милион лет назад его так звали) анигилируя материю он получает нужную енергию для своего прожорливого двигла. вот так самый старый рукотворный объект в галактике являестя по совместительству и кораблем потребляющим энергии больше чем весь 15 флот хиагары вместе взятый. не так конечно утонченно как технологии прдженов но зато своими руками сделано - достойно похвалы

если остались вопросы можно задавать с радостью еще ченибудь раскажу

-----
Пы.Сы. материалы взяты из игры и накоплений информации в коре головного мозга сего человека

Last edited by Prisoner : 08-20-2008 at 01:34 AM.
Prisoner is offline