View Single Post
Old 02-04-2008, 07:38 PM   #69
madman
Командир эскадрильиСтарший офицер
 
madman's Avatar
 
Faction:
Вэйгр

Join Date: Jan 2007
Location: tomsk
Posts: 242
Re: Военная академия

Большой респект Lee за проведенные тесты

Уважаемые комрады, кто-нибудь пробовал биться за ваигр против 5 компов экспертов хиигар (союзников есесьно)? Вот у меня получалось и неоднократно и жаль что на версии 1.1 нельзя репку сделать, а то б поделился феерическим шоу :-)))

После нескольких сотен боев проведенных с компом были получены следующие результаты в начале развития:
1. быстрая верфь - недолгая игра, задавят оч.быстро (бомберами ).
2. быстрый дестр - снос кап фасилити и такая же быстрая потеря дестра.
3. строительство платформ - просто потеря ресурсов и времени
4. фрегаты - зачем их ваще придумали? (очень долгая разработка, много ресурсов, и к тому же они дохлые как мухи).

Самое интересное, что сила у хиигар (компутерных) в начале игры заключается в бомберах и фрегатах. Пятерка бомберов в легкую ломают карриер ваигра, так что в начале надо сразу много файтеров. Затем кол-во корветов у противника начинает расти оч. быстро (видимо это и есть а.и.). К этому моменту при макс юнит-капе расклад примерно такой: 10-файтеров + 15 лансеров, и в течении всей битвы нужно держать это соотношение. Одновременно с мелочью необходимы лазерные корветы - эти создания есть половина победы ваигра, т.к. ломают фрегаты тока в путь, к тому же (25шт.) в 2 захода ломают дестр. Так что лучшим вариантом в начале будет строительство файтеров, лансеров и лаз.корветов, иначе ну никак не выходит )

При проведенных тестах с комрадом Lee был замечен факт, что при битве батла на батл при отсутствии посторонних кораблей друг друга они уничтожают одинаково, НО если они находятся друг против друга А ведь существует и третья координата. У хиигарского батла ионные башни стреляют в обе полусферы. Если кинуть в верхнюю или нижнюю полусферу батл ваигра, то преимущество будет на стороне второго. Причем наличие ингибитора обязательно, т.к. хиигарский батл может выскочить непосредственно и за хвостом, и тогда, как говорится, привет горячий

Интересно, что при битве с компом эффективнее всего держать батлы по парам, т.к. один батл очень долго справляется с дестрами (коих комп лепит как пирожки с капустой :-)) два рядом идущих батла одним залпом исправляют эту ситуацию, три батла рядом не эффективно, т.к. ракетные очереди уходят в никуда. Это относится только к батлам ваигра.

PS: Если кто пробовал побить 5 экспертов, может есть какие-нибудь идеи...

Last edited by Ten : 02-05-2008 at 01:03 PM. Reason: мультпостинг
madman is offline   Reply With Quote