View Single Post
Old 10-10-2011, 10:12 PM   #20
Ten
Главнокомандующийp2ambassador
 
Ten's Avatar
 
Faction:
Стражи Садов Кадеша

Join Date: Feb 2004
Location: Great Nebula
Posts: 2,508
Re: Homeworld Splendor MOD

2 Mr_Overjay

Почитав, как всё просто решается с захватом шпилей, сгоряча хотел им и пушки подкрутить, но как выяснилось, что народ в большинстве своём ограничивается захватом только последнего (хотя ничего не мешает умыкнуть остальные два), пришёл к выводу, что сложность получилась в самый раз. Захват одинокого шпиля в Садах действительно не предусмотрен из сюжетно-балансовых соображений – впрочем, как и носителя на окраинах приютившей нас системы.

Потянет ли шпиль приём тяжёлого крейсера – честно говоря, не пробовал, но кажись эти псевдоморзешипы вообще не принимают захваченные корабли на переработку.


2 Fencer

Салваги при захвате шпиля могут цепляться за bounding box – видимо, у этих кораблей не очень удачно прописаны подходы к точкам захвата, а на этапе багоотлова это исправлять не стали про причине невозможности этого самого захвата. Подводить корветы лучше справа-снизу – так больше шансов на успех. Если же последний корвет начнёт упрямиться (по правому борту где-то сразу за «шляпой»), его нужно отвести километров на пять вправо и попробовать снова.

Фрегаты в 14-й миссии я не подкручивал, а про финт с кучей зондов было бы интересно послушать. Рассказывай
Ten is offline   Reply With Quote