View Single Post
Old 12-16-2008, 05:50 PM   #16
Xsel`Naga
ЛейтенантЛейтенант
 
Join Date: May 2008
Posts: 146
Re: [HW1] Turanic Raiders MOD

Quote:
Мне впадлу мучаться несколько часов с захватов файтеров и корветов... О_о Лучше пусть туранских абордажников будет много
Мне тоже,но я имел в виду фрегаты в 3 миссии.
Quote:
Ну, я тебе про это и говорил пару постов назад... У него, видимо, главная пушка становится захватывалка, вот он и не реагирует больше ни на что. А если будет мочить несколько целей одновременно, то при направлении на одну цель для захвата, пушки будут смотреть и другие цели.... Как-то так.
Даже если зажать Ctrl+рамкой обводить корабли-они не выделяются как цели для атаки.
Quote:
И Туранская Мамка будет как раз помощью, если учитывать то, что сверхтяжёлые корабли строить нельзя
Ты про сингл?В 9 миссии будут доступны Attak Carrierы
Quote:
Кстати, а почему нельзя туранский авианосец дать таиданам? О_о
Может потому-что после этого вылетает игра?

P.S. Поздравте меня-мне дали звание сержанта.Наверное космофлота
UPD:
Несмотря на меньшее количество типов кораблей,туранники на вся и всех имеют управу:
Ion Array Frigate - ну с ним всё ясно.Мощный Anti-Capital корабль.Несмотря на низкую скорость может неплохо послужить т.к. этот недостаток компенсируется абилкой Cloaking.
Missile Corvette - является отличным Anti-Fighter оружием.Не Missile destroyer,но тоже сердито.
Standard Corvette-нетипичный корвет.Вместо специализации на fighter-aх классно отстреливет себе подобных.
Fighter-можно обойтись без,хотя им удобно устраивать диверсии в местах куда фрегатам не пробратся.

Last edited by Xsel`Naga : 12-17-2008 at 05:47 PM.
Xsel`Naga is offline   Reply With Quote