View Single Post
Old 01-12-2022, 11:37 AM   #7
Ten
Главнокомандующийp2ambassador
 
Ten's Avatar
 
Faction:
Стражи Садов Кадеша

Join Date: Feb 2004
Location: Great Nebula
Posts: 2,514
Re: Музыкальная пауза!

Энтузиазм Роба и Пола, конечно, радует, но по итогам ролика картина получается не такая весёлая, как того хотелось бы.

Итак, вернуть хотят не только Каран (в исполнении той самой королевы инстаграмма, да), но и Адажио. Если это и есть то самое «возвращение к корням», то выглядит оно странно. Ведь Homeworld – это не про Каран и струнные, а про то, как небольшая цивилизация смогла преодолеть религиозный дурман и средневековую дикость, снова выйти в космос, по крупицам восстановить некоторые детали своего прошлого и сплотиться вокруг действительно великой цели – обретения своей истинной Родины. И более того – несмотря на горечь потерь и невероятные испытания – всё-таки отвоевать её! Конечно, подано это всё в несколько наивном и идеалистическом ключе, но сама-то основообразующая идея чудо как хороша. И с этой точки зрения жертва Каран чётко показывает всю серьёзность ситуации, а само Адажио хорошо подчёркивает нерадостные повороты сюжета – хотя стоит заметить, что на старте оно всё-таки смотрится несколько неуместно (впрочем, я уже поднимал этот вопрос, не буду повторяться). И хотя Роб заверяет, что Адажио будет совсем не по ностальгическим причинам, а просто потому что оно – неотъемлемая часть серии, как Имперский марш в Звёздных войнах, воспринимается это с изрядной долей скептицизма.

Впрочем, когда слово дали менеджерам со стороны издателя, всё стало на свои места. Равнодушный взгляд и сухие разглагольствования на тему, что Адажио крепко впечаталось в память игроков и потому важно найти способ вернуть его, смотрятся просто ужасно. Типа, «Каран с мазершипом напару второй ХВ не вытянули, что у нас там ещё из запоминабельного? О, Адажио. Тащи его сюда!» Понятно, что за три года на разработку уйдёт весьма немаленькая сумма и «такими деньгами не рискуют», тем более в самом начале издательской деятельности, но с таким подходом новый издатель рискует наступить на грабли своего предшественника. Ну, точнее, кассу они скорее всего отобьют, но расхлёбывать всё это придётся нам.

Ещё один любопытный момент. Пол Раскей упомянул, что после того, как он рассказал о создании музыки для нового Homeworld в одном из обновлений на Fig.co и выложил пару демо-треков, то получил ошеломительную обратную связь от сообщества с буквально единодушным пожеланием вернуться к насыщенным синтезаторным композициям в духе первой игры, что стало для него даже некоторой неожиданностью. И он выразил желание снова поработать в том стиле, который удалось выработать в прошлых играх серии и который соответствует её духу, но – также привнести новые инструменты и веяния, которые продолжат его развитие, чтобы новый саундтрек звучал так же свежо в 2022-м, как саундтрек HW1 в 1999-м. И тут сложно понять, что именно он имеет в виду и насколько будут удовлетворены фанатский ожидания, т.к. музыка HW1/HWC и HW2/DoK стилистически довольно сильно отличается. Кроме того, большой вопрос, о какой свежести идёт речь – в конце 90-х классические электронные мелодии 70-80-х в духе Vangelis'a, Kitaro, Pink Floyd, J.M. Jarre были явно не в зените славы, и в масс-музыке балом правили транс, хип-хоп, диджейская долбень и прочий околоподобный хлам.

Так или иначе, непродолжительные демосессии, показанные в ролике, посвящены исключительно живым инструментам и выполнены в стилистике времён «9-го века нашей эры» (800 A.D., если дословно). Тамтамы, бубны, дудук... прямо таки неотъемлемая часть эпохи покорения космоса, да. Подразнить бы изголодавшихся поклонников каким-нибудь шикарным амбиентом в духе туториала или 1-й миссии – та нет же...
Ten is offline   Reply With Quote