![]() |
|
|||||||
| Register | Forum Rules | FAQ | Members List | Calendar | Search | Today's Posts | Mark Forums Read |
![]() |
|
|
Thread Tools |
|
|
#21 | ||
|
tapeloop
Join Date: Dec 2023
Location: Смоленск
Posts: 16
|
Re: Работа с big-файлами
Ничем не получается распаковать или хотя бы просмотреть homeworld.big. Пробовал Bigviewer и Winbig. Дайте пожалуйста советы и/или уже распакованный homeworld.big от оригинальной классической версии игры (HW1)
Last edited by tapeloop : 10-22-2025 at 10:01 PM. |
||
|
|
|
|
|
#22 | ||
|
mpv2909
Faction: Хиигаряне Join Date: Aug 2009
Location: Кострома, Россия
Posts: 382
|
Re: Работа с big-файлами
Попробовал открыть через HW1 - BigViewer 3.0 всё работает можно смотреть и сохранять отдельные файлы. Вот выложил на Яндекс диск https://disk.yandex.ru/d/Hiqfufez0XZmqQ
|
||
|
|
|
|
|
#23 | ||
|
Pandorazero
Faction: Хиигаряне Join Date: Mar 2007
Location: Киев
Posts: 1,445
|
Смотрю человека не покидает мысль сделать HD мод
![]() Ну может личный опыт даст новые знания и это хорошо. Там не простая система конвертации текстур в игре , если что пеши ![]() -------------------- 1 год назад были мои попытки это сделать для Катаклизма Видео 1 https://www.youtube.com/watch?v=zIN6paGmuYA Видео 2 https://www.youtube.com/watch?v=3Z6BDsbyYc0 ------------ Но как я уже говорил - дойдя до лимита памяти текстур игра просто начала зависать и все ! Успел заменить кораблей 5/6 c HD моделями и текстурами , и все уперся в предел движка. ------------ ![]() ----------- Под это дело даже готовил личный проэкт ![]() Нооо все застопорилось и пока на паузе ![]() Last edited by Pandorazero : 10-23-2025 at 07:18 AM. |
||
|
|
|
|
|
#24 | ||
|
tapeloop
Join Date: Dec 2023
Location: Смоленск
Posts: 16
|
Re: Работа с big-файлами
Большое спасибо! Данная версия без проблем распаковала основной .big из Homeworld v1B.05 Eng FULLRIP. Изначально, проблема была скорее всего в том, что я пытался распаковать .big руссифицированной версии игры. Видимо он не такой дружелюбный в этом плане. С толку сбило еще и то, что у меня была так же англоязычная HW1 выходившая в составе HW Remastered (v.1B.06 - если не ошибаюсь), я счел ее оригинальность эталонной, но ее .big так же не открывался. В BigViewer будто бы не было никакого прогресса, ждал минут по десять. По этому уже не знал что подозревать )
Я заметил, что мне нравится разбираться в устройстве игры не меньше, чем в нее играть, но к сожалению и в том и в другом успехов пока что нет, а знаний крайне недостаточно. Конечно хочется сохранять это прекрасное наследие и продлевать ему жизнь. Очень досадно, что пока не удалось обойти ограничение текстурной памяти. Ведь если оно было установлено, то казалось бы, оно может быть отменено? На с колько я поверхностно понял по проекту Gardens of Kadesh, существуют исходники HW1. Может это что-то продвинет. Но мне не совсем понятна их концепция. Если просто запускать игру в WEB-морде, то это... ну такое себе, скучно ) Очень вдохновляюще! До сих пор не верится, что за столько лет, фан-сообществу HW не удалось запилить hires mod. Видимо действительно серьезные ограничения. Но старые шедевры не отпустят просто так, уверен - все еще впереди ![]() |
||
|
|
|
|
|
#25 | |||
|
Pandorazero
Faction: Хиигаряне Join Date: Mar 2007
Location: Киев
Posts: 1,445
|
Quote:
![]() Недавно товарищ HIX сотворил чудо и сделал REMASTERED Homeworld Cataclysm Animatic https://www.youtube.com/watch?v=0UjipEMzJrA Западный товарищ TOS создал улучшения двишка Cataclysm Engine Tweaks https://www.youtube.com/watch?v=ltINFLNiCuw TOS пытался разобраться с ограничениям памяти тектсур , ноо товарищь переключился на другие дела и забросил проект , но исходники твика остались https://github.com/ncblakely/CataclysmEngineTweaks ------------------------------------------- Проект Gardens of Kadesh для HW1 более перспективный , ребята будут его дальше дорабатывать. Да исходный код HW1 существует очень давно , но желания пересобирать игру не было у энтузиастов. Спустя 20 лет нашлись люди ![]() Есть не только WEB версия игры , для Windows тоже Homeworld-GardensOfKadesh-1.2.1-Windows.zip Просто распаковать файлы двишка в твою версию игры и все ! Last edited by Pandorazero : 10-24-2025 at 05:42 AM. |
|||
|
|
|
|
|
#26 | ||
|
tapeloop
Join Date: Dec 2023
Location: Смоленск
Posts: 16
|
Re: Работа с big-файлами
Спасибо за столь щедрое ознакомление с проектами. Я всё еще нахожусь в самом начале изучения франшизы HW и отдельным приятным моментом стало относительно живое сообщество. Пока в приоритете последовательности стараюсь уделять основное внимание HW 1999, как бы погружаясь в упущенные когда-то ощущения начала пути. Как только доберусь до нормального ПК, с удовольствием потестирую Gardens of Kadesh. Возможно я плохо искал на их гитхабе, но не совсем понял, где можно почитать более подробную информацию о задачах или историю изменений. В документации нашел только самую общую историю проекта.
|
||
|
|
|
|
|
#27 | |||
|
Pandorazero
Faction: Хиигаряне Join Date: Mar 2007
Location: Киев
Posts: 1,445
|
Quote:
Начиная с версии Homeworld SDL 0.6.0 до Gardens of Kadesh 1.2.1 |
|||
|
|
|
![]() |
| Currently Active Users Viewing This Thread: 2 (0 members and 2 guests) | |
| Thread Tools | |
|
|
|||||