|  | 
| 
 | |||||||
| Register | Forum Rules | FAQ | Members List | Calendar | Search | Today's Posts | Mark Forums Read | 
|  | 
|  | Thread Tools | 
|  08-18-2010, 10:18 PM | #21 | ||
| 
sinigr
 
 Faction: Таииданская Империя Join Date: Jul 2009 
					Posts: 23
 | 
Re: [HW2] Path to Victory
 Ага я   На счёт наёмников: Ну так уж не я задумал, так мололу придумал. Ну хоть так  | ||
|   |   | 
|  08-18-2010, 11:34 PM | #22 | ||
| 
Andy
 
 Faction: Предтечи Join Date: Apr 2009 Location: В галактике 
					Posts: 243
 | 
Re: [HW2] Path to Victory
 А я-то думал, откуда ты столько знаешь о новой версии мода. А мололу собирается таиданцев так же обработать, как и остальные расы?? | ||
|   |   | 
|  08-19-2010, 12:11 AM | #23 | ||
| 
sinigr
 
 Faction: Таииданская Империя Join Date: Jul 2009 
					Posts: 23
 | 
Re: [HW2] Path to Victory
 Ну он Таииданцев как отдельную расу не хочет делать, говорит что он хочет впихнуть все "живые расы". Я ему говорил мол как так такая Империя да вдруг умерла, а он ответил что не будет больше новых рас, только как останки добавит их к Туранам. Со след. версиях всё будет улучшаться и добовляться.   | ||
|   |   | 
|  08-19-2010, 07:39 AM | #24 | ||
| 
Andy
 
 Faction: Предтечи Join Date: Apr 2009 Location: В галактике 
					Posts: 243
 | 
Re: [HW2] Path to Victory
 Значит кушан не будет?? | ||
|   |   | 
|  08-19-2010, 08:30 AM | #25 | ||
| 
sinigr
 
 Faction: Таииданская Империя Join Date: Jul 2009 
					Posts: 23
 | 
Re: [HW2] Path to Victory
 Неа, не будет. | ||
|   |   | 
|  08-19-2010, 08:48 AM | #26 | ||
| 
Andy
 
 Faction: Предтечи Join Date: Apr 2009 Location: В галактике 
					Posts: 243
 | 
Re: [HW2] Path to Victory
 И это получается, что он доделает таидан и забросит мод?? Больше вообще ничего нового не будет?? А когда он планирует выпустить версию с тураниками?? | ||
|   |   | 
|  08-19-2010, 08:52 AM | #27 | ||
| 
sinigr
 
 Faction: Таииданская Империя Join Date: Jul 2009 
					Posts: 23
 | 
Re: [HW2] Path to Victory
 ну до версии 1.0 он будет всё улучшать, там корабли новые и всё такое. А что будет после я не знаю   Тураников - к концу августа или в начале сентября. | ||
|   |   | 
|  08-22-2010, 10:27 AM | #28 | ||
| 
Andy
 
 Faction: Предтечи Join Date: Apr 2009 Location: В галактике 
					Posts: 243
 | 
Re: [HW2] Path to Victory
 Только что посмотрел видео на моддб. Но ничего не смог рассмотреть. Синигр, может ты объяснишь, что там было?? | ||
|   |   | 
|  08-22-2010, 12:31 PM | #29 | ||
| 
sinigr
 
 Faction: Таииданская Империя Join Date: Jul 2009 
					Posts: 23
 | 
Re: [HW2] Path to Victory
 Ну он там рассказывал про предтечей, какие у них особенности. Что-то вроде такого: Дрон + Дрон = Дрон Корвет Как в катаклизме )))) | ||
|   |   | 
|  08-22-2010, 02:22 PM | #30 | ||
| 
Andy
 
 Faction: Предтечи Join Date: Apr 2009 Location: В галактике 
					Posts: 243
 | 
Re: [HW2] Path to Victory
 Аа, понятно. А то у него темно было в видео. Я так ничего и не увидел. А это значит что он предтечей переделал?? | ||
|   |   | 
|  08-22-2010, 04:17 PM | #31 | ||
| 
Дрон01
 
 Faction: Кушане - киит Наабал Join Date: Jul 2005 Location: Israel 
					Posts: 977
 | 
Re: [HW2] Path to Victory
 Мне кажется или мод обновился сегодня? Или просто посты о наработках... %) З.Ы. "Синигр", это разве не из Механоидов? | ||
|   |   | 
|  08-22-2010, 07:31 PM | #32 | ||
| 
Andy
 
 Faction: Предтечи Join Date: Apr 2009 Location: В галактике 
					Posts: 243
 | 
Re: [HW2] Path to Victory
 Мод не обновился. Там есть только ссылка на какой-то мануал.  А "Синигр" это действительно из механоидов. | ||
|   |   | 
|  08-23-2010, 11:07 AM | #33 | ||
| 
sinigr
 
 Faction: Таииданская Империя Join Date: Jul 2009 
					Posts: 23
 | 
Re: [HW2] Path to Victory
 Ага ага из тех самых   Да действительно предтечи были изменены. Там теперь не будет слипера, ну он будет только он будет по другому выглядеть и его придётся строить. Теперь предтечи не будут заниматься сбором ресурсов.  | ||
|   |   | 
|  08-23-2010, 11:24 AM | #34 | ||
| 
Andy
 
 Faction: Предтечи Join Date: Apr 2009 Location: В галактике 
					Posts: 243
 | 
Re: [HW2] Path to Victory
 Как сбором?? А воевать кто будет?? | ||
|   |   | 
|  08-23-2010, 11:32 AM | #35 | ||
| 
sinigr
 
 Faction: Таииданская Империя Join Date: Jul 2009 
					Posts: 23
 | 
Re: [HW2] Path to Victory
 Нужно будет строить генераторы. 1 генератор = 100RU в 3 секунды По крайне мере, так в последней бете для 006. | ||
|   |   | 
|  08-25-2010, 01:06 PM | #36 | ||
| 
Fencer
 
 Faction: Кушане - киит Сомтау Join Date: Nov 2009 Location: Юг севера 
					Posts: 1,164
 | 
Re: [HW2] Path to Victory
 Path to Victory Alpha 6 Появились играбельные Туранские рейдеры  Главная их фишка - некоторые технологии даются только после захвата некоторых кораблей, например: Для постройки Ионного фрегата, необходимо получить его технологию, путём захвата любого фрегата (или корабля) врага, вооружённого ионным орудием... Как я понял, этот принцип действует для постройки всех кораблей классом выше корвета, то бишь: "Хочешь фрегат/эсминец/крейсер - захвати корабль врага", притом в требованиях для постройки указывается, что, конкретно для каждого корабля нужно захватить. Хотя вы вольны захватывать что угодно, похоже за любой, новый, захваченный корабль, дают какую-нибудь технологию. И надо сказать абордажники из туранцев весьма хорошие, даже самый первый боевой корвет-абордажник А вот ракетному корвету эту возможность добавили зря. Крупные корабли строятся весьма своеобразно (см. скрин). Чтобы корабль начал строиться, нужно велеть сборщику его ремонтировать. Ну вот пожалуй и всё, раса сбалансирована, вылетов нет, багов и ляпов вроде-бы тоже. Добавлено через 1 час Теперь об остальных: Проджи Эти бравые ребята стали посильнее, ассортимент кораблей несколько упал, зато повысилась мощь оставшихся. Sleeper - это уже вам не Носитель какой нибудь, нет - это самостоятельная боевая единица, способная вести огонь (да ещё какой!), а также строить корабли класса Истребитель и Фрегат. Генераторы ресурсов действительно есть (прирост ресурсов, с каждого: 200RUs/3с) и они (как бы банально это не звучало) одновременно и сильная и слабая сторона Progenitors. Да и строить их можно всего 8, однако строятся они довольно быстро. И что любопытно, максимально возможный запас ресурсов - 10000 RUs. Хиигараны и Ваигры Особо не изменились, разве что чуток расширился ассортимент их кораблей. Кадеши Тоже не особо изменились, поправлены некоторые характеристики их кораблей и фрегаты стали строиться в единичном экземпляре. Теперь точно всё. Ждём Таиидан-наёмников.  Last edited by Fencer : 08-26-2010 at 06:41 PM. | ||
|   |   | 
|  08-25-2010, 04:29 PM | #37 | ||
| 
Andy
 
 Faction: Предтечи Join Date: Apr 2009 Location: В галактике 
					Posts: 243
 | 
Re: [HW2] Path to Victory
 Я так и не смог построить три корабля у рейдеров, и с проджедниторами у меня с ресурсами глюки были. А так, эта версия очень крутая.  Ebonite, а почему у тебя на скринах вместо рисунков кораблей белые прямоугольники?? | ||
|   |   | 
|  08-25-2010, 06:50 PM | #38 | ||||
| 
Fencer
 
 Faction: Кушане - киит Сомтау Join Date: Nov 2009 Location: Юг севера 
					Posts: 1,164
 | 
Re: [HW2] Path to Victory
 Quote: 
 Хотя возможно это не глюк, а задумка разработчика, чтобы было интересней. Кстати Andy, какого рода глюки, с ресурсами у Проджей? Quote: 
 За качество скринов - извиняюсь. | ||||
|   |   | 
|  08-25-2010, 08:29 PM | #39 | ||
| 
Andy
 
 Faction: Предтечи Join Date: Apr 2009 Location: В галактике 
					Posts: 243
 | 
Re: [HW2] Path to Victory
 Я захватывал. Но мне требуется pirate. А что этоо такое, я понятия не имею.  С проджами у меня ресурсы "дергаются": то они в минус, то в плюс. Кстати, Синигр, спасибо за карты. Очень хорошые они у тебя получаются. | ||
|   |   | 
|  08-25-2010, 08:49 PM | #40 | |||
| 
Fencer
 
 Faction: Кушане - киит Сомтау Join Date: Nov 2009 Location: Юг севера 
					Posts: 1,164
 | 
Re: [HW2] Path to Victory
 Quote: 
 ...может она даётся за юзание трофееев? Как это, обьясни, не понимаю  А карты действительно очень красивые, sinigr - респект однозначно!  | |||
|   |   | 
|  | 
| Currently Active Users Viewing This Thread: 1 (0 members and 1 guests) | |
| Thread Tools | |
| 
 | 
 | |||||