![]()  | 
  | 
|||||||
| Register | Forum Rules | FAQ | Members List | Calendar | Search | Today's Posts | Mark Forums Read | 
![]()  | 
| 
 | 
Thread Tools | 
| 
 | 
#21 | |||
| 
 
DarkWanderer
 
 Faction: Кушане - киит Манаан Join Date: Jun 2007 
					Posts: 103
 
 | 
 
Re:  Идеальная многопользовательская космическая опера
 
Quote: 
 А теперь по пунктам, почему он не является MMORPG в общепринятом понимании. Для справки - поставляемый с игрой (оконный) сервер Freelancer держит до 1000 игроков.  | 
|||
| 
 | 
 
 | 
| 
 | 
#22 | ||
| 
 
Syder
 
 Join Date: May 2008 
Location: Львів 
					Posts: 26
 
 | 
 
Re:  Идеальная многопользовательская космическая опера
 
Да очень просто - он изначально не задумывался как MMORPG, в отличии от все той же Ив. Это фактически однопользовательская (да и далеко не самая лучшая в жанре) игра с расширенными возможностями мультиплеера, которые в игру в значительной степени привнесло само комьюнити.  
Фрилансер даже не заслуживает на то чтобы называться RPG - стрелять, торговать и обьединяться в кланы это еще не "отыгрыш роли", лишь десятая ее часть. Слово "Massive" в названии жанра дано не случайно. Сколько систем во Фрилансере? Несколько десятков. В Ив? Почти шесть тысяч. Интересно, сможет ли сама по себе вселенная Фрилансер выдержать больше двух-трех тысяч игроков, скажем, в раз четыреста-пятьсот больше? Не думаю. Вот тебе и ответ на твой вопрос.  | 
||
| 
 | 
 
 | 
![]()  | 
| Currently Active Users Viewing This Thread: 1 (0 members and 1 guests) | |
| Thread Tools | |
  | 
  | 
|||||