![]() |
|
Register | Forum Rules | FAQ | Members List | Calendar | Today's Posts | Search |
![]() |
|
Thread Tools |
![]() |
#61 | ||
Ghostface
Join Date: Sep 2003
Location: Мытищи М.О.
Posts: 137
|
Хочу ХВ3 аля фриспейса, только летать не 1 истребителем, а тем же самым Кун-лааном, естественно, с возможностью постройки флота. Полетел - ресурсов наковырял, потом на Каряк слетал. Захотел - Тураников полетел уничтожать, захотел - к Кадешам вломился, у бентузей прикупил технологии. И не хочу я продолжения событий - пусть время будет чуть после ХВ1. Типа всем kith`ом строили корабль и полетели.
ДАЁШЬ СВОБОДУ ВО ВСЕЛЕННОЙ ХОМВОРЛД!!! З.Ы. даже размер пары ДВД меня не смутит |
||
![]() |
![]() |
#62 | ||
Странник
Join Date: May 2003
Location: Dark_Planet
Posts: 483
|
![]() 2 Ghostface
ИСТИНУ ГЛАГОЛИШ!!!! Как в еве или фрилансере, чтоб было множество галактик или зон, чтоб небыла маршрута! Чтоб можно было игру пройти без стычек, т.е. заключать договоры... Меня и 3 двди не смутят. Вот только винт засрат ![]() ![]() |
||
![]() |
![]() |
#63 | ||
Близнец
Join Date: Oct 2003
Posts: 42
|
Да... Красота получается. Только ХВ - это стратегия. Как по мне, то зоны сражений - отличная идея. Пример тому - Battle for Dune. Сам выбираешь зону на карте, где хочешь воевать с условием, что зона граничит с твоей; ещё базы двигать можно, которые тебе в процессе игры подкрепления присылают. В каждой зоне что-то происходит, что определяет задачи миссии: если сейчаз в этом регионе пытаются договорится враги, а ты напал на другой регион, то следующий раз подлые уже строят базу. Вот такая моя мысль.
|
||
![]() |
![]() |
#64 | |
Join Date: Oct 2003
Location: Москва
Posts: 189
|
Уважаемые стратеги, все мы находимся в сети довольно таки часто. Многие в разных городах. Общение происходит между нами на тему HOMEWORLD в основном на этом форуме, да в аськах.
Так вот, я решил немного оживить наше общение и создал чат. пока это сырая версия, но она будет дорабатываться. Вот ее адрес: http://www.smchat.ru/chat.php?chatname=HOMEWORLD Общайтесь наздоровье. Там можно зарегистрироваться, а можно зайти и гостем. Думаю не стоит вам говорить о выгодах. к примеру там можно будет вести дискуссии на разные темы. причем в режиме on-line и не в двоем по асе, а сразу со всеми. Только одна просьба, без мата и флуда, ато сервак перегружается. Что касается оформления чата, то он будет соответствовать HW-RP |
|
![]() |
![]() |
#65 | ||
Близнец
Join Date: Oct 2003
Posts: 42
|
Я хотел бы увидеть такую систему регионов в ХВЗ - нажимаешь на область Галлактики ну и т. д.
|
||
![]() |
![]() |
#66 | ||
Freeman
Join Date: Dec 2002
Posts: 223
|
Такой режим надо для игры за тайдан в первую тайдано-хигарскую войну. Тима как захватить Хигарское государство.
|
||
![]() |
![]() |
#67 | ||
GreG
Faction: Предтечи Join Date: Nov 2002
Location: Самара
Posts: 845
|
http://www.homeworld2.ru/modules.php...page&pageid=43 - всем читать!
|
||
![]() |
![]() |
#68 | ||
Маалак
Join Date: Nov 2003
Location: Самара
Posts: 87
|
А как насчет такого сюжета.
Республика Хиигаран расширяется, одной Хиигары уже мало, и кланы киитов потихоньку расселяются в космосе. Разобщаются и начинают воевать за то, что нельзя поделить. Их много, так что Саджуком тут не обойдешься, да его уже и нет - отправился исследовать далекие галактики. А тут постепенно и новый глобальный агрессор проявляется, но не сразу. А пока кииты весело воюют, заключая союзы друг с другом и с другими расами. Простор для сюжета - бесконечен. Еще одной банальной RTS Homeworld не выдержит, пора переводить его на новый уровень, ближе к RPG. Заметьте, что во 2 части еще меньше рас и интриги в сюжете. А ведь первый Homeworld, да и Катаклизм оставили много мыслей. Это всего лишь мое скромное мнение. С уважением, Маалак. |
||
![]() |
![]() |
#69 | ||
AlienAss
Join Date: Dec 2002
Location: Эстония, Таллинн
Posts: 211
|
Чего хотели, то и получили.
![]() ![]() ![]() |
||
![]() |
![]() |
#70 | |||
Z_Auror
Join Date: Dec 2002
Location: Тут и живу
Posts: 284
|
Quote:
|
|||
![]() |
![]() |
#71 | ||
Странник
Join Date: May 2003
Location: Dark_Planet
Posts: 483
|
мдаааа................. однако....
тяжолые мысли новодит данная весЧЬ хотя граунд контрол потрясающая игра я в нее досих пор врываюсь.... если будет присутствовать типа этого это будет замечательно! но как понят последнию строчку что предтечи рванули к "нам" за помощью к кому к НАМ!? землянам чтоли или хигарийцам? коих еще тогда и в планах небыло...... в принципе вырисовываеться игра типа ЕВЕ множество состем и 2 точки А и Б а дальше все зависит от игрока куда пойти..... ... по большому счету движек и так хорош для своего жанра... хотя с другой стороны хомавский движек очень слаб даже напротив тавоже граунда.......... |
||
![]() |
![]() |
#72 | ||
Bentusi's Shade
Join Date: Nov 2003
Location: Homeworld
Posts: 23
|
2 All
Хорошо что ваши предложения вряд ли будут реализованы в HW3 ![]() 2 Bladerunner За статью о HW3 большое спасибо - хоть какая-то надежда на продолжение любимой игры. ![]() 2 Странник Может я слишком серьезно отношусь к HW-вселенной, но твой юмор, извини, порой мне непонятен. ![]() |
||
![]() |
![]() |
#73 | ||
AlienAss
Join Date: Dec 2002
Location: Эстония, Таллинн
Posts: 211
|
Вот это я понимаю! Вот это ценитель HW!
|
||
![]() |
![]() |
#74 | ||
Маалак
Join Date: Nov 2003
Location: Самара
Posts: 87
|
Сюжет HW заходит в тупик. Почему? Да и потому, что "100 лет прошло с заселения Хиигары", тут и похороны Бентуси, и пробуждение бога. Не слишком ли радикально? Разработчикам, пожалуй, стоило бы собраться с мыслями и перенестись слегка в прошлое, хотя бы через несколько лет после Катаклизма. А иначе HW3 уже не будет HW, мы его не узнаем. Обрадует ли это ценителей?
|
||
![]() |
![]() |
#75 | ||
Freeman
Join Date: Dec 2002
Posts: 223
|
Та ото ж
![]() |
||
![]() |
![]() |
#76 | ||
Bentusi's Shade
Join Date: Nov 2003
Location: Homeworld
Posts: 23
|
2 AlienAss
Просто мне хочется, чтобы ощущения в HW3 были как в HW1, когда на каждом шагу сплошные неожиданности: то гипермодуль заглючит, то родственники пропавшие объявятся, а то вообще в один момент половину флота оттяпают. ![]() ![]() 2 Маалак По-моему HW как птица Феникс, возрождающаяся из пепла, он каждый раз должен начинаться как бы заново. Я когда трейлер к HW2 смотрел, даже удивился, как мало изменилось за 100 лет. ![]() ![]() ![]() |
||
![]() |
![]() |
#77 | ||
AlienAss
Join Date: Dec 2002
Location: Эстония, Таллинн
Posts: 211
|
Чето вы как то все зацыклились на катаклизме.
Homeworld был как душевная игра (чувство мести за Карак). Cataclysm как мясо, мясо и еще раз мясо (мочи вирус). Homeworld2 как душевная+мяско (чувство долга). Тоесть все хотят увидеть возвращение вируса и опять захват галактики и блаблабла в хв3? имхо [я хотел написать до поста Bentusi's Shade] HW3 то он будет, т.к. окажется что наш натуральный дом в другой галактике (братаны наши progenitors) и щас там конкретное мясо, и прилетим мы туда в хв4 ![]() |
||
![]() |
![]() |
#78 | ||
Странник
Join Date: May 2003
Location: Dark_Planet
Posts: 483
|
2 Bentusi's Shade
и где же ты увидел юмор??? я говорю то что есть.. Насчёт хома 3 - 4 ИМХО хам как таковой исчерпал себя.. но не сама задумка а те кто придумывает! а именно авторы.. чтобы ожевить хом им придеться очень сильно постораться! и тут уже не катаклизм не 1 лучще в ращет не брать.. |
||
![]() |
![]() |
#79 | ||
FarewellToArms
Join Date: Sep 2003
Location: Suburban jungles
Posts: 71
|
Зачем ХВ оживлять, придумывать ХВ3, на это уйдет целая вечность, они больше потеряют, или заблудятся в ненужных деталях (вспомните МОО2, и ыо что он превратился ?) Пусть возьмут движок от ХВ2, посадят толковых сценаристов и дизайнеров, и сделают нормальный аддон. Близзард в этом плане - яркий пример, каждый аддон - это почти новая игра
|
||
![]() |
![]() |
#80 | ||
Маалак
Join Date: Nov 2003
Location: Самара
Posts: 87
|
Не надо ХВ оживлять, он и не умирал. В мир ХВ можно и углубляться, а не гнать историю вперед. Главное, чтобы была специфическая атмосфера первой части, которая во второй напрочь отсутствует. Такое впечатление, что разработчики пошли на невиданное - на экономию времени игрока.
|
||
![]() |
![]() |
Currently Active Users Viewing This Thread: 1 (0 members and 1 guests) | |
|
|