![]() |
![]() |
#81 | ||
Phantom
Faction: Стражи Садов Кадеша Join Date: Apr 2008
Location: Gardens of Kadesh
Posts: 272
|
Re: Внутри корабля
Я думаю турелька будет лучше - твои дроны все-таки не на этом специализируются - если начнут захватывать, они же не побегут сражацца, бросив все свои должности... а делать отдельных дронов-пехов ваще не круто - легче турельку поставить
![]() |
||
![]() |
![]() |
![]() |
#82 | ||
Джаспер
Faction: Кушане - киит Сомтау Join Date: Dec 2010
Location: Хиигара
Posts: 1,557
|
Re: Внутри корабля
Ещё рисунки моего видения внутренностей корабля:
1 - Кают-компания 2 - Коридор жилого отсека. |
||
![]() |
![]() |
![]() |
#83 | ||
KUPRUM
Faction: Хиигаряне Join Date: Nov 2008
Posts: 1,092
|
Re: Внутри корабля
Не слишком высокие переборки у дверей?
|
||
![]() |
![]() |
![]() |
#84 | ||
Phantom
Faction: Стражи Садов Кадеша Join Date: Apr 2008
Location: Gardens of Kadesh
Posts: 272
|
Re: Внутри корабля
По образу и подобию подлодок землянских.
Джаспер, это как-то похоже на курорт с номерами в отеле - а где торчащие трубы, обгоревшая обшивка, искрящаяся проводка? ![]() |
||
![]() |
![]() |
![]() |
#85 | ||
HIX
Faction: Таииданская Империя Join Date: Aug 2007
Location: Тиид
Posts: 161
|
Re: Внутри корабля
Чтобы особо не гадать, вот хиигарский км:
http://www.homeworld3.ru/pict/hw2/st...tic_comp06.jpg Думаю, им не особо было бы в кайф сидеть в скафандрах за столиком, хотя не знаю... Я думаю, с такой развитостью криогенных технологий, организовать сон для них будет не проблема. Вот ещё материал для размышления : http://images4.wikia.nocookie.net/__...s/5/53/Hw5.jpg - кабина пЕлота http://shipyards.relicnews.com/conce...lay.htm?03.jpg - собсна думаю сами знаете что это за место http://homeworldarchives.com/hw2comp/Misc/RC_pilot.jpg - воягровский пелот http://shipyards.relicnews.com/conce...htm?cryo14.jpg - кряокамеры Last edited by HIX : 03-15-2011 at 04:54 PM. |
||
![]() |
![]() |
![]() |
#86 | ||
KUPRUM
Faction: Хиигаряне Join Date: Nov 2008
Posts: 1,092
|
Re: Внутри корабля
Мда, судя по картинкам устройства ввода-вывода данных во вселенной хв на уровне на 90 гг. Спасибо за картинки, HIX, и тебе, Джаспер.
|
||
![]() |
![]() |
![]() |
#87 | ||
Джаспер
Faction: Кушане - киит Сомтау Join Date: Dec 2010
Location: Хиигара
Posts: 1,557
|
Re: Внутри корабля
Ответный респект, KUPRUM. Скоро сделаю ещё рисунков и выложу одним архивом.
|
||
![]() |
![]() |
![]() |
#88 | ||
KUPRUM
Faction: Хиигаряне Join Date: Nov 2008
Posts: 1,092
|
Re: Внутри корабля
С картой я погорячился - слишком тяжелая модель получается - но карту я создал, если есть желание ознакомится что получилось, качайте.
Немного изменил схему того как работает программа. Теперь исполняемый файл лежит отдельно от файлов проекта, это дает возможность экономить время загрузки - скачав исполняемый файл вы сможете в дальнейшем его больше не скачивать, а просто закидывать в папку с ним файл проекта. Исполняемый качайте тут: Viewer.rar пароль: viewer Файл карты качайте тут: user map.rar пароль: map Закидываете файл проекта в папку с исполняемым файлом, запускаете исполняемый файл и выбирайте нужный вам проект в списке проектов ![]() ![]() Last edited by KUPRUM : 03-17-2011 at 11:37 PM. |
||
![]() |
![]() |
![]() |
#89 | ||
Phantom
Faction: Стражи Садов Кадеша Join Date: Apr 2008
Location: Gardens of Kadesh
Posts: 272
|
Re: Внутри корабля
А где ссыль на новый кораблик?
|
||
![]() |
![]() |
![]() |
#90 | ||
KUPRUM
Faction: Хиигаряне Join Date: Nov 2008
Posts: 1,092
|
Re: Внутри корабля
Phantom, занимаюсь оптимизацией производительности))) У меня при редактировании в некоторых местах фпс падает до 30.
Народ, если кто хочет, присоединяйтесь к проекту, исходниками поделюсь. Добавлено через 38 часов 47 минут Вот так выглядит исходник в редакторе (конечно немного причесанный): ![]() Last edited by KUPRUM : 03-20-2011 at 01:14 PM. Reason: добавлено сообщение |
||
![]() |
![]() |
![]() |
#91 | ||
Джаспер
Faction: Кушане - киит Сомтау Join Date: Dec 2010
Location: Хиигара
Posts: 1,557
|
Re: Внутри корабля
KUPRUM, скажи плз в каком редактроре ты ето ч`юдо делаешь и дай ссылку нормальную, где его можно скачать.
|
||
![]() |
![]() |
![]() |
#92 | |||
KUPRUM
Faction: Хиигаряне Join Date: Nov 2008
Posts: 1,092
|
Re: Внутри корабля
Quote:
К тому же куча примеров, которыми можно воспользоваться. Могу помочь в освоении. Last edited by KUPRUM : 03-26-2011 at 05:15 PM. |
|||
![]() |
![]() |
![]() |
#93 | ||
KUPRUM
Faction: Хиигаряне Join Date: Nov 2008
Posts: 1,092
|
![]() Новая рабочая версия внутренностей корабля. Ссылка для стачивания, пароль KUPRUM1.
Управление: Передвижение так же и осталось при помощи стрелочек. LShift - фиксация курсора зажатая ЛКМ - вращение камеры щелчке ЛКМ иногда и ПКМ - кнопки действия F12 - рестарт сцены Пробел - ускорение в 3 раза R - скринсшот ESC - выход из программы Для запуска сцены вам нужен ESPviewer. Если вы его не скачали, скачайте тут, пароль: viewer. После поместите файл проекта (proba pera.esp) в папку с ESPviewer. Запускайте вивер и выбирайте нужный пакет, если вы раньше скачивали map, то в вивере будут отображены оба проекта. Переработал систему загрузки объектов, что подняло производительность. Теперь я вплотную займусь реализацией различных идей, таких как: Ангар с двумя ЛА. Носовое противоалкогольное орудие. Голограммы на окнах. А также просто наполнением отсеков судна. Для справки о сцене: Общее время работы над сценой - больше 100 часов На сцене отображается 2,246 объектов Полигоны - 126,925 Вершины - 205,560 Объем ОЗУ, занимаемый объектами - 2,012,416 Видео ОЗУ, занимаемое объектами - 7,515,810 На винте 6,317,261 В сцене используется 49 текстур занимающие 165,044,256 ОЗУ при отрисовке сцены 8 звуковых эффектов занимающих в ОЗУ - 1,507,125 В итоге редактор зафиксировал пик занятости ОЗУ 180,208,255 |
||
![]() |
![]() |
![]() |
#94 | ||
Джаспер
Faction: Кушане - киит Сомтау Join Date: Dec 2010
Location: Хиигара
Posts: 1,557
|
Re: Внутри корабля
Круто! Я смотрю ты использовал текстуры наггарока.
![]() ![]() ![]() ![]() Только немного по-моему странно, что на космическом корабле, где есть риск разгерметизации так много открытого пространства. Но по любому КРУТО!!! |
||
![]() |
![]() |
![]() |
#95 | ||
KUPRUM
Faction: Хиигаряне Join Date: Nov 2008
Posts: 1,092
|
Re: Внутри корабля
Джаспер спасибо за похвалу. Повторяю - я думаю что жилые помещения экипаж покидает только по нужде (ну в смысле в случае аварии).
Кстати, не тормозит? Какая у тебя система? |
||
![]() |
![]() |
![]() |
#96 | ||
Джаспер
Faction: Кушане - киит Сомтау Join Date: Dec 2010
Location: Хиигара
Posts: 1,557
|
Re: Внутри корабля
Винда 7. Не тормозит, но пару раз висла.
Если падаешь с моста где нет перил - виснет. И ещё когда к дверям подходишь вплотную, звук пропадает и тоже может подвиснуть. А, и ещё в большой комнате одна стена белая всегда. Вроде больше ничего не было. |
||
![]() |
![]() |
![]() |
#97 | ||
KUPRUM
Faction: Хиигаряне Join Date: Nov 2008
Posts: 1,092
|
Re: Внутри корабля
Спасибо посмотрю)))
|
||
![]() |
![]() |
![]() |
#98 | ||
Phantom
Faction: Стражи Садов Кадеша Join Date: Apr 2008
Location: Gardens of Kadesh
Posts: 272
|
Re: Внутри корабля
Конечно лагов еще миллион, но выглядит грандиозно. На роботов забей, сделай простеньких (просто огромные анимированные манипуляторы) да турельки с анимацией.
Если упасть с подъема на верхний уровень сенсорного зала, то можно побродить вслепую в зале, где одна стена всегда белая ![]() ахаха, нашел кучу пасхалок, так весело блин |
||
![]() |
![]() |
![]() |
#99 | ||
KUPRUM
Faction: Хиигаряне Join Date: Nov 2008
Posts: 1,092
|
Re: Внутри корабля
Хочу часть ходов оставить без перил, ну а падение с них будит смертельно)))
|
||
![]() |
![]() |
![]() |
#100 | ||
Phantom
Faction: Стражи Садов Кадеша Join Date: Apr 2008
Location: Gardens of Kadesh
Posts: 272
|
Re: Внутри корабля
Приделай линейку жизней, ствол и будет тебе дум второй
![]() |
||
![]() |
![]() |
![]() |
Currently Active Users Viewing This Thread: 1 (0 members and 1 guests) | |
|
|