Форумы Homeworld3.RU  

Go Back   Форумы Homeworld3.RU > HOMEWORLD > Модификации Homeworld
Register Forum Rules FAQ Members List Calendar Search Today's Posts Mark Forums Read

Reply
 
Thread Tools
Quote
Old 06-05-2008, 09:09 PM   #41
SaVoy2007ru
МичманВ запасе
 
SaVoy2007ru's Avatar
 
Join Date: Jul 2007
Location: В Москве
Posts: 66
Re: [HW2] Babylon5

Нормальный такой кораблик по-моему.. Слухайте народ, а они вообще будут доделывать кариер за людей а то он и остается таким серым и не интересным. И еще в сериале было больше рас всяких, они будут ваабще там??
SaVoy2007ru is offline   Reply With Quote
Old 06-05-2008, 09:59 PM   #42
Pandorazero
Адмирал флотаHigara 15th Fleet
 
Pandorazero's Avatar
 
Faction:
Хиигаряне

Join Date: Mar 2007
Location: Киев
Posts: 1,422
Восклицание Re: [HW2] Babylon5

Quote:
Originally Posted by Phantom View Post
Корветик хорош, только каково его предназначение? Конечно текстура прекрасно получилась, только форма 4 многоступенчатых ракет, соединённых коробкой не очень изящна Вижу пушку наверху...это скорее не корвет, а фрегат... И ещё... Извиняюсь, но только что это за вилки торчат из сопел этого "корветика"? С логической точки зрения такой декор только усложняет производство... для управления направлением (во как) газов из сопел не нужны такие "произведения искусства"... Вот у Вейгров щитки и практичны и красиво выполненны...
Ну во первых эти корабли вселенной Вавелон5 и ненада его сравнивать с HW2 это разные вещи
Тут полностью тотальная конверсия , даже и не пахнет хомом
Все корабли которые вы видите в моде , они участвуют в фильме !
Им нельзя менять дизайн , иначе они уже не будут тем самым вавелоном5

Quote:
Originally Posted by SaVoy2007ru View Post
Нормальный такой кораблик по-моему.. Слухайте народ, а они вообще будут доделывать кариер за людей а то он и остается таким серым и не интересным. И еще в сериале было больше рас всяких, они будут ваабще там??
На сколько я знаю сейчас планируется 4 расы , Люди , Тени , Минбарцы , Ворлонцы !
Мод постоянно обновляют новыми наработками , текстурами , моделями , скриптом , так что все будет в свое время !
Pandorazero is offline   Reply With Quote
Old 06-21-2008, 11:21 AM   #43
Pandorazero
Адмирал флотаHigara 15th Fleet
 
Pandorazero's Avatar
 
Faction:
Хиигаряне

Join Date: Mar 2007
Location: Киев
Posts: 1,422
Восклицание Re: [HW2] Babylon5

Если не хотите скачать свежую версию с SVN , то предлагаем вам старую бету
Сюда вошло мае меню галерея и музыка в меню ! BIG v03

Cвежие наработки вы можете увидеть на сайте мода http://hw2b5.thegamingunion.co.uk/

Pandorazero is offline   Reply With Quote
Old 06-25-2008, 09:58 PM   #44
kommynist
Командир эскадрильиРейдер-Комуннист
 
kommynist's Avatar
 
Faction:
Туранские рейдеры

Join Date: Jan 2008
Location: Планета Зеленоград
Posts: 290
Стрелка Re: [HW2] Babylon5

Да уж в самой стихии Вавилона 5 нам не отстоять
kommynist is offline   Reply With Quote
Old 07-14-2008, 06:50 PM   #45
Pandorazero
Адмирал флотаHigara 15th Fleet
 
Pandorazero's Avatar
 
Faction:
Хиигаряне

Join Date: Mar 2007
Location: Киев
Posts: 1,422
Re: [HW2] Babylon5

Ребята уже закончили ещё один кораблик за Менбар !

Ship Tinashi
Уже готов параллакс бамп там !


Pandorazero is offline   Reply With Quote
Old 07-15-2008, 06:43 PM   #46
czuryk
НовобранецВ запасе
 
Join Date: Jul 2008
Posts: 2
Re: [HW2] Babylon5

Начинаем еще усиленней ждать!
Каковы вообще прогнозы?
czuryk is offline   Reply With Quote
Old 07-15-2008, 07:34 PM   #47
Bentus
Командир эскадрильиКомандир эскадрильи
 
Bentus's Avatar
 
Faction:
Бентузи

Join Date: Dec 2007
Location: Наш прекрасный мир
Posts: 398
Re: [HW2] Babylon5

Вот что интересует, будет ли в моде самое главное? Сама станция?
Bentus is offline   Reply With Quote
Old 07-15-2008, 10:59 PM   #48
SaVoy2007ru
МичманВ запасе
 
SaVoy2007ru's Avatar
 
Join Date: Jul 2007
Location: В Москве
Posts: 66
Re: [HW2] Babylon5

Ага точно. Без станции и капитана станции получается отстойно..
SaVoy2007ru is offline   Reply With Quote
Old 07-16-2008, 12:47 AM   #49
kommynist
Командир эскадрильиРейдер-Комуннист
 
kommynist's Avatar
 
Faction:
Туранские рейдеры

Join Date: Jan 2008
Location: Планета Зеленоград
Posts: 290
Re: [HW2] Babylon5

А мне больши прикалывает "панки" точнее с Альфы центравры,как их там...
Все таки о самой станции " Вавилоши -5" я думаю стоить подумать разработчикам без неё проект как то не полон..

ЗЫ есть также наш проект под кодовым названием "Вавилон-6", пока в разработке..
kommynist is offline   Reply With Quote
Old 07-16-2008, 02:56 AM   #50
Pandorazero
Адмирал флотаHigara 15th Fleet
 
Pandorazero's Avatar
 
Faction:
Хиигаряне

Join Date: Mar 2007
Location: Киев
Posts: 1,422
Re: [HW2] Babylon5

Станции будут и вавелон5 и вавелон4 , модели уже готовы .
Pandorazero is offline   Reply With Quote
Old 07-16-2008, 10:00 AM   #51
SaVoy2007ru
МичманВ запасе
 
SaVoy2007ru's Avatar
 
Join Date: Jul 2007
Location: В Москве
Posts: 66
Re: [HW2] Babylon5

Quote:
А мне больши прикалывает "панки" точнее с Альфы центравры,как их там...
Их так и зовут - центавриане...
Там кстати нарны есче красные были.
SaVoy2007ru is offline   Reply With Quote
Old 07-26-2008, 09:13 PM   #52
Pandorazero
Адмирал флотаHigara 15th Fleet
 
Pandorazero's Avatar
 
Faction:
Хиигаряне

Join Date: Mar 2007
Location: Киев
Posts: 1,422
Re: [HW2] Babylon5

Теперь он уже есть на http://www.moddb.com/mods/babylon-5-war-without-end1
Pandorazero is offline   Reply With Quote
Old 07-28-2008, 07:46 PM   #53
kommynist
Командир эскадрильиРейдер-Комуннист
 
kommynist's Avatar
 
Faction:
Туранские рейдеры

Join Date: Jan 2008
Location: Планета Зеленоград
Posts: 290
Стрелка Re: [HW2] Babylon5

Там ксати будет всего 7 расс, на нашем Родной модефикаци (которая ксати уже на 1\4 завершена) и то больше
Но всеоавно молодцы что не бросили..
kommynist is offline   Reply With Quote
Old 08-30-2008, 10:22 AM   #54
umka01
Командир звенаКомандир звена
 
Join Date: Aug 2008
Posts: 221
Re: [HW2] Babylon5

Вот добавили текстуры минбарской оборонной платформы и базы:

umka01 is offline   Reply With Quote
Old 09-03-2008, 03:51 PM   #55
sximnic
НовобранецВ запасе
 
sximnic's Avatar
 
Faction:
Хиигаряне

Join Date: Mar 2007
Posts: 2
Re: [HW2] Babylon5

Привет всем, спасибо за ответы, жаль только загнулось как то, простите, что так долго не захаживал, поверьте ребята, были на обьективные причины...
sximnic is offline   Reply With Quote
Old 09-04-2008, 04:34 PM   #56
umka01
Командир звенаКомандир звена
 
Join Date: Aug 2008
Posts: 221
Re: [HW2] Babylon5

Вот в посте выше написали, что будет 7 рас, а че так мало??? Ведь в последнее время мод обновляется тока шейдерами и т.д. Впихнуть кораблики всех расс из сериала, я думаю, нетрудно. Мне очень хочется пошпилить за третье пространство, к примеру. Если кто знает отпишитесь, какие расы будут в финальном виде мода.

И еще вопрос, скорее пожелание. Я заметил, что все корабли точно лупят друг в друга, а нельзя сделать так, что бы был процент промахов, пример, баттлкруизер вайгров. Он из своей пушки главной лупит не очень точно, особенно на дальних дистанциях и это смотрится очень красиво. В сериале видно, что все пучковое оружие часто промызывало и из 10 импульсов в цель попадало не более половины. Очень было бы хорошо, если бы в данном моде было подобное.

И еще одно, можно сказать замечание: главные орудия тех же Гипперионов и Нов, лазерное лупят по исстребителям. Мое мнение - это как из пушки по воробьям стрелять. Главный калибр должен стрелять по капшипам, а не по мелким исстребителям. Я думаю, это не правильно. Высказывайтесь, кто что думает по этому поводу.
umka01 is offline   Reply With Quote
Old 09-06-2008, 05:10 PM   #57
SaVoy2007ru
МичманВ запасе
 
SaVoy2007ru's Avatar
 
Join Date: Jul 2007
Location: В Москве
Posts: 66
Re: [HW2] Babylon5

Ну вобщем ты прав умка из пушек по воробьям сложно лупить. Представь что будет если выстрелить из пушки по стайке воробьев. Ну могу сказать что везде будут перья летать.
SaVoy2007ru is offline   Reply With Quote
Old 09-06-2008, 05:31 PM   #58
umka01
Командир звенаКомандир звена
 
Join Date: Aug 2008
Posts: 221
Re: [HW2] Babylon5

Этт смотря с какого расстояния. Если в упор стрельнуть то и перьев не останется. А если с большого расстояния, то у животинок очень много шансов есть даже не испужаться.

Собсно повторяю вопрос, кто знает, стрельба из главных орудий останется в финальной версии мода, или нет? А то налетают кучи истребителей, а главный калибр отвлекается на них, а главные орудия врага лупят по моим капшипам, если нет моих истребителей. Как-то несерьезно.
umka01 is offline   Reply With Quote
Old 09-18-2008, 04:03 PM   #59
Вален
РядовойВ запасе
 
Join Date: Sep 2008
Posts: 10
Re: [HW2] Babylon5

Добрый день.
Посмотрел мод.
Поиграл.
Всё красиво, только сыро.
Обнаружил следующие недостатки:
1. Стоимость юнита не адекватна времени, затрачиваемому на его производство/вызов.
2. Практически нет системы апгрейдов.
Например возьмём крейсер Гиперион:
Базовая модель (дилгарский конфликт) (2231–2248 гг.):
2 тяжелых импульсных орудия.
6 средних импульсных орудий.
4 легких импульсных орудия.

Делаем апгрейд – орудия – перехватчики. Специальные орудия–перехватчики состоят на вооружении только у Земли. Весьма совершенные системы слежения и большая скорострельность делают их прекрасным оборонительным средством от атак пучковым оружием. Принцип действия основан на том, что при столкновении два плазменных сгустка примерно равной массы и импульса рассеиваются. Хотя начальная эффективность оценивается почти в 100%, длительная эксплуатация несколько уменьшает этот показатель. При необходимости, перехватчики могут действовать и в наступательном режиме. В этом случае они используются как прикрытие для истребителей и "челноков". Перехватчики неэффективны в бою на коротких дистанциях против малогабаритных аппаратов, поскольку перехватчик заряжается медленнее, чем может стрелять орудие, например, истребителя.

Получаем версию:

Первое перевооружение, после Минбарской Войны (2248–2260 гг.):
2 тяжелых импульсных орудия.
6 средних импульсных орудий.
4 перехватчика.
Улучшенный таким образом корабль повышает защиту против пучковых и плазменных орудий за счёт незначительного снижения общей огневой мощи.

Делаем апгрейд – тяжёлые лазерные орудия.
Улучшенный таким образом корабль получает бонус против капшипов, но теряет силу против кораблей малого класса.
Получаем версию:

Второе перевооружение (2260 г.):
2 тяжелых лазерных орудия.
2 тяжелых импульсных орудия калибра 52мм.
2 средних импулсьных орудия калибра 40мм.
4 стандартных пучковых излучателя.
4 пусковых установки перехватчиков "Марк II".

Дерево апгрейдов для всех кораблей могу написать.

3. Время гиперпрыжка не адекватно пройденному расстоянию.

4. Нет спецспособностей юнитов, хотя в меню управления (левое нижнее), места для них предостаточно.
Например: Дредноут Нова не мог использовать все свои батареи, когда двигался. Предусмотреть в меню опцию "остановка двигателя", которая позволяет увеличить кол-во активных орудий на 50%. Повторный запуск двигателя требует прекращения огня.

Могу помочь в разработке мода, как связаться с авторами?

С уважением.
Вален is offline   Reply With Quote
Old 09-18-2008, 05:41 PM   #60
umka01
Командир звенаКомандир звена
 
Join Date: Aug 2008
Posts: 221
Re: [HW2] Babylon5

Мод только на стадии разработки и корректнее спрашивать, а будет ли это в финальном релизе.

У меня тоже много вопросов. Особенно с поразительной точностью, с которой стреляют по кораблям, кроме исстребителей, шипы данного мода. Так что, Вален, нет смысла останавиливать двигатели, так как при любой скорости попадание 100%. нет того эффекта, когда из 10 разрядов попадает несколько в цель, как это в сериале. Да и перехватчики перехватывают тока ракеты, особенно Вайгровские.

Еще заметил, Гипперионы стреляют передними пучковыми главными пушками, сгустками неустанвного цвета В серии, когда Драал только влез в великую машину, Гипперион стрелял из этих пушек синими импульсами, а в моде красноватыми. Но это мелочи, мод офигинительный. Всем качать.

Вален, вот официальный сайт разработчиков. зайдеш на форум, тока они там все буржуи, если знаеш английский нет проблем, а если через прогу переводчик.... то... , я раз попытался, так там фиг кто что понял, я обратно перевел на русский свою писанину, чуть со смеху не помер, такого переводчик напереводил Но если договоритесь, отлично

Вот сайт: http://hw2b5.thegamingunion.co.uk/
umka01 is offline   Reply With Quote
Reply


Currently Active Users Viewing This Thread: 5 (0 members and 5 guests)
 
Thread Tools

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts
vB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off
Forum Jump


All times are GMT +3. The time now is 01:44 PM.

Page generated: 0.190 seconds (86.92% - PHP and 13.08% - MySQL), 12 queries total