![]() |
|
Register | Forum Rules | FAQ | Members List | Calendar | Today's Posts | Search |
![]() |
|
Thread Tools |
![]() |
#21 | ||
Kiir_Paktu
Faction: Кушане - киит Пакту Join Date: Sep 2003
Location: г.Киров (Россия)
Posts: 107
|
Ответ: Homeworld 3
Саджука может в игре и не будет, а может и будет, но только как второстепенный персонаж (типа мимо пролетать будет
![]() Может мы будем играть за какого-нибудь капитанишку с какого-нибудь носителя... а может еще чего... но вот мамку из второго хома хиигарцы точно не вернут. Все это ИМХО =) Кстати, почитайте оригинальный сторилайн Хомы 2 от 1999 года. Много занятных идей там есть. Может что-то из этого мы встретим в третьем Хоме. Last edited by Fox : 10-11-2005 at 01:45 PM. Reason: мультпостинг |
||
![]() |
![]() |
#22 | ||
Fuzz
Join Date: Aug 2003
Location: Новосибирск
Posts: 278
|
Ответ: Homeworld 3
Оригинальный сторилайн Хомы 2 в 1999 году?! Или я чего попутал или ты просто так изящно назвал мануал из первой хомы? Если не прав я, то хотелось бы линк
![]() |
||
![]() |
![]() |
#23 | ||
Kiir_Paktu
Faction: Кушане - киит Пакту Join Date: Sep 2003
Location: г.Киров (Россия)
Posts: 107
|
Ответ: Homeworld 3
Линки в соседней теме =)
И это именно оригинальный сторилайн и именно ВТОРОГО ХОМЫ (Homeworld2) от 1999г.! Секретные документы, так сказать ![]() |
||
![]() |
![]() |
#24 | ||
Fuzz
Join Date: Aug 2003
Location: Новосибирск
Posts: 278
|
Ответ: Homeworld 3
Документы представляю тот еще интерес! Даже, если учесть то, что реальный сюжет второго хомы отличается от этих докуентов, в них есть много фактов о событиях еще до первого хома, есть и о том, как Ваигры стали такими.
Всем читать! |
||
![]() |
![]() |
#25 | |||
N1TRoG3N
Join Date: Jun 2003
Location: Москва
Posts: 474
|
![]() Очень интересные тексты! Надеюсь что некоторые идеи всетаки будут присутствовать в 3 хв, блин клево было бы увидеть в 3 части Тураников (кто не согласен?) =)
2 V_Killer Quote:
![]() Кто что думает??? |
|||
![]() |
![]() |
#26 | ||
Fuzz
Join Date: Aug 2003
Location: Новосибирск
Posts: 278
|
Ответ: Homeworld 3
Ну значит придется самим ядро делать
![]() ![]() ![]() |
||
![]() |
![]() |
#27 | ||
GreG
Faction: Предтечи Join Date: Nov 2002
Location: Самара
Posts: 845
|
Ответ: Homeworld 3
Я лично думаю, что Саджук там, супер технологии = ну их нафиг. Потому что они создают сверхвозможности, а это не интересно. Вот когда Хиигарцы (а тогда еще Кушаны), добирались к своему дому сквозь неизвестные миры и по пути делали открытия - это да! Так что я думаю третий хом надо будет сделать немного в отрыве от Хиигарцев... может другая новая раса. Или скажем вообще проиходящее в глубинах космоса - далеко от центра галактики...
|
||
![]() |
![]() |
#28 | ||
Странник
Join Date: May 2003
Location: Dark_Planet
Posts: 483
|
Ответ: Homeworld 3
Тут идейка есть.. а если предположить что 3 хом будет как начало! Т.е. то что было до 1 хома! Как кущане докатились до такой жизни, как таидане их наказали.. причем, как я помню из описания, кушане были плохие и их наказали отправив в ссылку.
Так вот, игра будет на таидан как они наказывают кушан, ибо за кушан не очень интесно будет... |
||
![]() |
![]() |
#29 | ||
Fuzz
Join Date: Aug 2003
Location: Новосибирск
Posts: 278
|
Ответ: Homeworld 3
Ну почему же, можно и из этого конфетку сделать. Такая трагедия на наших глазах...
|
||
![]() |
![]() |
#30 | ||
FlashM
Join Date: Jun 2005
Posts: 80
|
Ответ: Homeworld 3
Хохохо меня удалили! ) ну сообщений у меня было не много! =) ну и вставлю я свое слово! )
Так то да - неплохо было бы сделать предистроию игры! это КД:Р и Власть закона кто играл! )) как раз развить сюжет в тот момент, когда Хиигаранцев изгнали с родной планеты! =) |
||
![]() |
![]() |
#31 | ||
Fuzz
Join Date: Aug 2003
Location: Новосибирск
Posts: 278
|
Ответ: Homeworld 3
2 FlashM
А что там развивать? Там вроде особо ничего интересного не было - хиигаранцев чуть ли не все миры внутренней части галактики пинали... Так что там мир скорее всего воцарился ![]() ![]() |
||
![]() |
![]() |
#32 | ||
FlashM
Join Date: Jun 2005
Posts: 80
|
Ответ: Homeworld 3
Да про все можно, вплоть как они их изгоняли тобишь пинали! =) До самого того как они искали новую планету эту пустыню! =)
|
||
![]() |
![]() |
#33 | ||
stalker[fox]
Join Date: Jun 2005
Posts: 411
|
прочитал опять же только первую страницу
![]() если чесно, то мужикам из сиерры реликта и собачъей компании надо бы объединица... дабы воспроизвести на свет во истину чудо!.. ибо простор как для сингла так и для мульта огромный... почему бы не смешать катаклизм первый и второй хомы? получится очень даже приятная сюжетная линия ![]() ![]() и пусть он будет хоть на трёх дисках... или на пяти... по любой куплю! ЗЫ: видимо я точно фан... у мя хома в ощей сложности порядка 9-и дисков... разных версий... от лайт до норм и про ![]() Last edited by Ten : 06-23-2006 at 03:31 PM. Reason: мультпостинг |
||
![]() |
![]() |
#34 | ||
Маалак
Join Date: Nov 2003
Location: Самара
Posts: 87
|
Ответ: Homeworld 3
Зря, господа,, вы так скептически смотрите на предисторию Homeworld. Ведь нам известна только основная сюжетная линия, а уж изогнуть ее сколь угодно прихотливо очень даже можно. А премейки всегда в моде, возьмите хоть те же звездные войны эпизод 1, 2, 3. Да и Knights of Old Republic, по-моему весьма удалась, если кто играл. Ведь если есть вселенная, то в нее можно вкладывать свои идеи до бесконечности, а Homeworld - это определенно ВСЕЛЕННАЯ!
|
||
![]() |
![]() |
#35 | ||
FlashM
Join Date: Jun 2005
Posts: 80
|
Ответ: Homeworld 3
Да по моему из хома вообще не плохая сага получилась! Тут такое можно сотворить! тут такой сюжетец! =)
И согласен про ОРБ! Мне тоже такие сюжетные линии нравятся, а не у каждой своя ибо бредово получается! Ну в варкрафте3 тоже самое играешь всеми! А Хом без всяких сомнений ВСЕЛЕННАЯ! |
||
![]() |
![]() |
#36 | ||
Fox
Join Date: Jul 2005
Location: У компа!
Posts: 438
|
Ответ: Homeworld 3
А мне кажется, что по законам игровой индустрии сюжет будет совсем другим. Либо сменится враг (внешний агрессор тут не прокатит) и будет что-то типа гражданской войны. Но это маловероятно.
Скорее сменится сам жанр, и мы будем командовать каким-нибудь кланом "а-ля Homeplanet" или вообще будем "одним из", всего лишь маленьким подразделением, выполняющим свои задачи. Вспомите: та же участь постигла серию "Земля: 2150". Первые две игры серии были RTS, а третья була аркадным авиасимулятором. А может, нас просто отнесут от главной сюжетной ветки лет на 1000 вперед или назад. И впарют другие, совершенно незнакомые расы. Last edited by Fox : 08-03-2005 at 01:49 PM. |
||
![]() |
![]() |
#37 | ||
zebra
Join Date: Feb 2004
Location: ХМАО Х-М район
Posts: 35
|
Ответ: Homeworld 3
Может переход боев к пошаговому режиму добавит кой чего
Starship Battle - пример я еще ее не щупал но мне уже интересно |
||
![]() |
![]() |
#38 | ||
Saan-Ti
Join Date: Aug 2005
Location: RnD
Posts: 9
|
Ответ: Homeworld 3
На тему сюжета было сказано многое, внесу и я свои 5 копеек ))
Брошенный в Балкоре mothership врезался в "Какую-то Странную Фиговину С Очень Древней И Ужасной Расой На Борту" которая проснулась и захотела выяснить, кто это такой умный завёлся в галактике что засоряет космос кораблями класса "база". |
||
![]() |
![]() |
#39 | ||
SkaTo
Join Date: Aug 2005
Location: Kriegsschiff
Posts: 120
|
Ответ: Homeworld 3
Как то после прохождения ХВа-2, я сел за штурвал старенького Heretic'a в Privateer 2... И знаете, пришла в голову мысль - а симулятор это не так плохо. Представьте "Сады Кадеш", а вы за штурвалом перехватчика.
Главное в таком проекте это создать сложную систему "морали", то есть действия всех юнитов зависят от их уровня "боевого духа" - тогда любое сражение будет проходить очень живо и кинематографично. Представьте - кто то в панике запрашивает стыковку при приходе второго "гвоздя", капитан какого то фрегата словив повреждения реактора говорит что-нибудь героичное и даёт полный вперёд по направлению шляпки гвоздя. А если присобачить качественно проработанную систему хитлокейшна (нынешние компы всё это позволяют), да чтоб всё это отваливалось и т.п. Вы только представьте эту картину. Впрочем всё это применимо и к созданию "обычного" ХВа. То есть - побольше человечности тем кто воюет. Они тоже люди - они боятся, нервничают, героинствуют, плюют на приказы, рвутся их выполнять. Их тоже может охватить упадничество и пораженство, они могут полностью быть поглощены святой яростью мщения за Харак (подставить по необходимости). Они должны хотя бы симулировать жизнь. Дальше. Я тут сижу и думаю - в космосе процессы тления отсутствуют... Я не думаю, что стали бы переводить тяжёлые корабли на металлолом - их бы модернизировали. Значит, война будет "пёстрой" - в одной кильватерной колонне могут идти и старые ЛК из первого ХВа, и ЭМ из второго, и что-то новое. Что-то трофейное... Можно даже гражданский флот ввести - война всегда приводит к рождению уродов. Ввести ЛИЧНОСТИ (только лавстори не надо, мне за это ХВ и нравиться), они будут расти над собой, умирать, побеждать. А сюжет банально простой, можно даже убрать ЭПОС. Можно рассказать о буднях одного сектора на окраине Империи - война с пиратами, какие-то соседи опять собираются воевать (не верю что в галактике все добрые и пушистые кроме Тайденов и Вайгров), но никаких тотальных войн - просто этот сектор им нравиться, мелкая стычка за "город". Вот только пошаг в ХВ не надо вводить. Если брать предложенный мной сюжет, то можно сделать IG на уровне пары звёздных систем - не так размашисто, зато позволит гораздо лучше отработать каждую из них. У игрока будет метрополия, планеты - будет "флот". При драке из глобального экрана мы переходим в обычный ХВ. Всё строительство на планетах, ресурсы - там же. Last edited by SkaTo : 08-28-2005 at 08:13 PM. |
||
![]() |
![]() |
#40 | ||
Дрон01
Faction: Кушане - киит Наабал Join Date: Jul 2005
Location: Israel
Posts: 976
|
Ответ: Homeworld 3
А Хигимонию не хош? Не, планеты классику хоума убьют напрочь.
|
||
![]() |
![]() |
Currently Active Users Viewing This Thread: 1 (0 members and 1 guests) | |
|
|