Респект
regul, руководство понятное и незамысловатое, как раз, для новобранцев мододелов, да и другим помочь может
Выдалось свободное время, предлагаю список тем в которых, на мой взгляд, представлена наиболее необходимая информация для начинающих мододелов.
В первую очередь необходимы инструменты, полный список которых, выложил в этой теме, уважаемый
Pandorazero, за что ему большой респект, там-же имеются ссылки на руководства по их использованию, ну и советы бывалых, как полагается:
инструменты для моддинга HW2
Здесь имеется, так сказать, справка для новичков, в которой можно найти немало полезных советов:
справка
Руководство, по созданию новых карт, просто и понятно:
руководство для создания карт
Вот тут имеется руководство, по добавлению в игру своего корабля. Написано ИМХО качественно, пошагово и подробно:
руководство по добавлению в игру новых кораблей
Тут есть подробное описание, по добавлению в HW2 новой расы:
руководство по внедрению новой расы в HW2
В этих темах, имеются руководства, что и как править в WEPN файлах (вооружение корабля):
руководство,
руководство и
руководство
В этой теме подробно обьясняется, за что отвечают файлы в папке
ai (ИИ компьютерного оппонента), и как их править:
правка скриптов ai
Добавил, однако не нашёл всего, что намеревался найти.
Касаться-же моделирования в 3D Max и текстурирования, я пока не стал, решил начать с правки скриптов, ибо для сиго дела хватает обычного блокнота, ну и расшивровщик тоже необходим, если править файлы из оригинального HW2.
Вообще, рад бы подробно разжевать то, что сам знаю, однако дело это требует немало времени, воплотить его в жизнь, увы удастся не раньше, чем на выходных.