Форумы Homeworld3.RU  

Вернуться   Форумы Homeworld3.RU > HOMEWORLD - Главная - Main > Homeworld
Регистрация Правила форума Справка Личный состав Календарь Поиск Сообщения за день Все разделы прочитаны

Ответ
 
Опции темы
Цитировать
Старый 28.04.2008, 20:19   #61
Lee
Старший офицерComandante
 
Аватар для Lee
 
Регистрация: Jul 2007
Сообщений: 1'950
Re: Вопросы по прохождению HW1

Имхо, в Садах захват не шибко актуален. Бочки не нужны, споры захватывать геморно и, по сути, не нужно особо, имхо. Так что чёрт с ними с трофейниками (хотя штук 6-7 для Собора нужно-таки). Боевые корветы жгут в туманности =))

ЗЫ: Споры летают на скоростях порядка 4 махов, если мне не изменяет память. Т.е. в 4 раза быстрее скорости звука в воздухе =)
__________________
Пишу по наитию, думаю мало.
B.R. Lee.
Lee вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.04.2008, 20:24   #62
AndrewN
Старший офицерСтарший офицер
 
Фракция:
Таииданская Империя

Регистрация: Mar 2007
Адрес: Имперские Верфи
Сообщений: 848
Re: Вопросы по прохождению HW1

Цитата:
Сообщение от Lee Посмотреть сообщение
ЗЫ: Споры летают на скоростях порядка 4 махов, если мне не изменяет память. Т.е. в 4 раза быстрее скорости звука в воздухе =)
Откуда дровишки?
__________________
'Einen Rückzug aus dem Garten gibt es nicht.' ©
AndrewN вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.04.2008, 20:26   #63
Phantom
Старший офицерСтарший офицер
 
Аватар для Phantom
 
Фракция:
Стражи Садов Кадеша

Регистрация: Apr 2008
Адрес: Gardens of Kadesh
Сообщений: 403
Re: Вопросы по прохождению HW1

надо же, я угадал - скорость сверхзвуковая=)))

а бочки...люди, а если спор потаскать, они будут клеиться к захваченным бочкам? просто интересно найти практическое применение - а то все шмаляют эти "моды", а если поназахватывать, то каждый, без исключения, отправит их под нож... найти бы им работу...а у них таран есть?
Phantom вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.04.2008, 20:29   #64
Lee
Старший офицерComandante
 
Аватар для Lee
 
Регистрация: Jul 2007
Сообщений: 1'950
Re: Вопросы по прохождению HW1

2 AndrewN
Я захватывал как-то пару роевиков. Для коллекции Одного - обычного, второго - улучшенного. В брюхе матерьшипа были написаны их характеристики, не помню точно, но то ли 1200, то ли 1400 м/с. Вроде второе. А скорость звука в воздухе = 331.46 м/с.

2 Phantom
4 маха - это уже т.н. гиперзвуковая скорость =)
__________________
Пишу по наитию, думаю мало.
B.R. Lee.
Lee вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.04.2008, 20:33   #65
Phantom
Старший офицерСтарший офицер
 
Аватар для Phantom
 
Фракция:
Стражи Садов Кадеша

Регистрация: Apr 2008
Адрес: Gardens of Kadesh
Сообщений: 403
Re: Вопросы по прохождению HW1

супер-пупер звуковая скорость

все характеристики кораблей лежат в биг файле игры - можно было и не захватывать))
Phantom вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.05.2008, 15:32   #66
to}{ic
В запасе
 
Аватар для to}{ic
 
Регистрация: May 2008
Адрес: Syberia
Сообщений: 6
Re: Вопросы по прохождению HW1

Извиняюсь, что так поздненько, но уж очень поделиться захотелось =) Свалку кораблей можно проходить вообще не общаясь с "собачками". Берем один истребитель и три генератора "невидимого поля" ему в сопровождение. Если включать их по очереди, то как раз хватит, чтобы долететь до "собачьего офиса" (в моем переводе) забраться в него, и вернуться к мазешипу. И ресурсы так же собрать можно =)

Искала - нигде не нашла: хомяк вылетает в самом начале миссии у Хиагары, больше глюков не было. Что делать - не знаю... =(
to}{ic вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.05.2008, 15:40   #67
Phantom
Старший офицерСтарший офицер
 
Аватар для Phantom
 
Фракция:
Стражи Садов Кадеша

Регистрация: Apr 2008
Адрес: Gardens of Kadesh
Сообщений: 403
Re: Вопросы по прохождению HW1

В принципе, собирать ресурсы под генератором невидимости - интересная идея... однако не открывается ли сборщик при добыче ресов?
Phantom вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.05.2008, 15:57   #68
to}{ic
В запасе
 
Аватар для to}{ic
 
Регистрация: May 2008
Адрес: Syberia
Сообщений: 6
Re: Вопросы по прохождению HW1

Нет. Корабли открываются только когда атакуют; с помощью двух звеньев по три генератора в каждом можно практически постоянно скрывать достаточно большой флот =)
to}{ic вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.05.2008, 08:37   #69
aleks-nikita
Младший офицерМладший офицер
 
Аватар для aleks-nikita
 
Фракция:
Кушане - киит Манаан

Регистрация: May 2007
Адрес: Vetrion-VI
Сообщений: 240
Re: Вопросы по прохождению HW1

Странно... В миссии с собакой и "милицией" мне использовать стелс-генератор не удавалось. "Менты" находили моего трофейника еще на подлете (хотя генераторы были включены). Собирал флот, чтобы пробиться к офису сбоку от кладбища - собака брала след и кусалась, даже не смотря на генераторы. Так что мочил ее мультилучевиками и ингибитором, потом брал один тяж.крейсер и зачищал пространство вокруг офиса. Ресурсы не собирал...
__________________

То, от чего мы отказываемся есть временные издержки достижения выбранного результата...
aleks-nikita вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.05.2008, 10:51   #70
Ten
Главнокомандующийp2ambassador
 
Аватар для Ten
 
Фракция:
Стражи Садов Кадеша

Регистрация: Feb 2004
Адрес: Great Nebula
Сообщений: 2'449
Re: Вопросы по прохождению HW1

Дык, это и естествено – специально для такого хитрого подхода там горстями рассыпаны proximity detector'ы При их отсутствии кушане вообще эту миссию проходят только в путь (ну, если есть возможность строить истребители ). После решения вопроса с плоскогубцами я предпочитал брать тучу эсминцев – крейсера двигаются слишком медленно. Ну и разносчики супа, ибо автоганы не по размерам мощные.

Цитата:
Сообщение от to}{ic
Искала - нигде не нашла: хомяк вылетает в самом начале миссии у Хиагары, больше глюков не было. Что делать - не знаю... =(
Это скорее в тему Ошибки, баги и глюки игры, хотя эта проблема, ИМХО, очень легко решается. Если трафик позволяет, можешь скачать полную и последнюю версию Хомяка, в ней таких ошибок не наблюдается (вообще, сколько не играл в ХВ1, впервые с таким сталкиваюсь). Если же трафик ограничен, не беда – в том же посте в самом низу есть валидатор, с помощью которого можно увидеть не родные или более ранние файлы игры. «Качаешь недостающие файлы и дело в шляпе»

Инструкция по использованию валидатора найдёшь на месте, дальнейшее обсуждение этого вопроса также предлагаю продолжить в теме скачки.
__________________
There is no withdrawal from the Gardens...
Ten вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.05.2008, 15:49   #71
Phantom
Старший офицерСтарший офицер
 
Аватар для Phantom
 
Фракция:
Стражи Садов Кадеша

Регистрация: Apr 2008
Адрес: Gardens of Kadesh
Сообщений: 403
Лампочка Re: Вопросы по прохождению HW1

И под что замаскировались эти сенсоры? под обломки? а то хочется собрать всю пыльцу без потерь...

Идея! при игре за тайдан если настроить гравигенераторов и фрегатов защиты, нацепить на каждый сборщик пачками и отправить собирать ресы... Фрегаты защиты от установок пулемётных защищать , а гравигенераторы - если собачка подлетит... хотя проще избавится от собачки, а затем сборщиков запускать с защитными фрегатами... Надо будет попробовать...
Phantom вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.09.2008, 16:17   #72
KUUN-LAN
РядовойВ запасе
 
Аватар для KUUN-LAN
 
Фракция:
Кушане - киит Сомтау

Регистрация: Oct 2007
Адрес: Хиигара
Сообщений: 13
Re: Вопросы по прохождению HW1

В 10 миссии - "Станция Суперзвезда" за Кушан есть пробла. Что за фигня портит корабли (не мины), и как от неё спастись? Подскажите плис! Пасибки помогло! Даю им жару!:biggun:

Это губительное излучение сверхновой. В данной миссии спастись от него очень просто - нужно пробираться по пылевым рукавам, что настоятельно и рекомендует Разведотдел Флота
=T=
__________________
С уважением KUUN-LAN!


Последний раз редактировалось KUUN-LAN, 04.09.2008 в 16:41.
KUUN-LAN вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.09.2008, 16:19   #73
Lee
Старший офицерComandante
 
Аватар для Lee
 
Регистрация: Jul 2007
Сообщений: 1'950
Re: Вопросы по прохождению HW1

Перемещаться исключительно в пылевых "рукавах" и облаках. Причём кораблями не меньше фрегата, ибо вылетать из пыли пару раз придётся =) А в принципе дестров хватит =) Главное минёров замочить =)
Мелочь живёт только в пыли =) В "читсых" областях мрёт моментально =)
__________________
Пишу по наитию, думаю мало.
B.R. Lee.
Lee вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.09.2008, 21:35   #74
dozimitr
Старший офицерНастоящий Полковник
 
Аватар для dozimitr
 
Фракция:
Вэйгр

Регистрация: Apr 2007
Адрес: Navy base Riga
Сообщений: 419
Re: Вопросы по прохождению HW1

В начале мисии будет говориться где наимение слабая радиация. Туда просто флот гониш.(в местах где минеры). Если повезет, на радиацию напоришся только в последнем перелете. Но на подходе к базе будет крейсер.
__________________
Хочешь мира? Готовся к войне
dozimitr вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.09.2008, 17:45   #75
Phantom
Старший офицерСтарший офицер
 
Аватар для Phantom
 
Фракция:
Стражи Садов Кадеша

Регистрация: Apr 2008
Адрес: Gardens of Kadesh
Сообщений: 403
Re: Вопросы по прохождению HW1

Кстати неплохо отправить вперёд сначала трофейники с прикрытием лёгких корветов впереди (единственная миссия, где, как мне показалось, они не плохо справились - разнесли всю мелочёвку и подохли - от мин, освобождая путь для трофейников, тыращих оба минёра (халява!) Конечно проще послать ракетный эсминец с пачкой саппорт фрегатов, но это не круто
Кстати, как можно стырить носитель, кто-нить знает? Радиация просто сносит трофейники, пытался создать хитрую систему, с помощью которой можно было бы дотянуть трофейникам до базы, но все саппорты, сколько бы их не было, дохнут
Кстати, знаю место, где можно запросто стырить 5 ракетных корветов - они даже не двигаются В 4 миссии, где мы тырим ион эррэй фрегаты и добиваем их носитель, есть место, где сидят эти корветики...Прикол в том, что бы сделать небольшой читок на тему сканерной батареи: Открыть биг файл, я надеюсь, никого не затруднит? Вообщем сохраняем файл ресёрчьспентент (примерно так) и меняем там, что душе угодно: я мог строить носители и эсминцы, тяжёлые крейсера и тд с 1 миссии
( Тен, я вообщем то ими не пользовался )
Так вот, создаешь с первой миссии эту сканерную батарею и видишь все корабли...(Кстати, если на карте есть "освещённая" зона, пошлите туда зонт - там кто-то есть - если никого не видно - значит его ещё нет (или не будет), однако фича с корветами -они не видимы, сначала, однако сбивали мой зонт - когда же появился туранский кариер - появились и они...Кстати, так можно тырить мульти-лучевики, не рискуя, что они будут задеты вашими войсками...
В последней миссии можно также найти туранский перехватчик (наверное, я не первый, кто додумался до этого) - он висит, не двигаясь, в месте, откуда появилась первая группа кораблей (сзади)...
Если кто-то нашёл ещё какие корабли, прошу рассказывать - интересно-таки знать, каких секретов ещё полон Хом
Phantom вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.09.2008, 17:59   #76
dozimitr
Старший офицерНастоящий Полковник
 
Аватар для dozimitr
 
Фракция:
Вэйгр

Регистрация: Apr 2007
Адрес: Navy base Riga
Сообщений: 419
Re: Вопросы по прохождению HW1

Цитата:
Прикол в том, что бы сделать небольшой читок на тему сканерной батареи: Открыть биг файл, я надеюсь, никого не затруднит? Вообщем сохраняем файл ресёрчьспентент (примерно так) и меняем там, что душе угодно: я мог строить носители и эсминцы, тяжёлые крейсера и тд с 1 миссии
В первый хом играть с читами. Это тяжолый случай.
Тем более можно в 5 мисии захватить дестроер, и носитель. На это время просто более чем достатачно.
В "радиоактивной" мисси лучьше сразу сваливать после победы. Пока построите на носителе своем захватчиков. Пока дотащите, кстати проктически не реально. Лучьше сразу валить.
Насчет секретов. В мисии где надо рвануть генератор, корветы показывают, что можно захватить гипер врата. У кого получалась стырить это дело?
__________________
Хочешь мира? Готовся к войне
dozimitr вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.09.2008, 18:14   #77
Phantom
Старший офицерСтарший офицер
 
Аватар для Phantom
 
Фракция:
Стражи Садов Кадеша

Регистрация: Apr 2008
Адрес: Gardens of Kadesh
Сообщений: 403
Re: Вопросы по прохождению HW1

Я и не читерю - написано же - я ими не пользуюсь - даже скучно - единственный раз отправил дестры мочить зонды в 1 миссии - и надоело :angel:
Использую только чтобы найти другие корабли сканером, да иногда прибавляю к хп трофейника пару нулей Кстати об этом: В миссии Кадеша уничтожил абсолютно все свои корабли кроме толпы трофейников и 10 бомберов...Вообщем тема такая - стырить все, повторяю, ВСЕ споры (я не болею) и бочки...Конечно удалось не все стырить - повзрывались без топлива, однако результат есть результат - 217 обычных спор и 96 улучшенных...Заметил, с\что в утробе мамы написано, что мощь у улучшенных меньше, чем у обычных
Также около 60 топливников - всё-таки споры к ним клеются...всё не поместилось на карту - справа от мамки, в ряду с неизвестными кораблями, строй реже, поэтому пришлось уничтожить две трети всех топливников...Иглу захватить нельзя, а жаль - хорошее дополнение для коллекции войск Садов Кадеш
Phantom вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.09.2008, 19:36   #78
dozimitr
Старший офицерНастоящий Полковник
 
Аватар для dozimitr
 
Фракция:
Вэйгр

Регистрация: Apr 2007
Адрес: Navy base Riga
Сообщений: 419
Re: Вопросы по прохождению HW1

Странно. Я даже слышал что как-то можно хватануть мазершип. Хотя как она поместится в нутьрь? Верить не верить? Скорее не верю. Лучьше всего это в превых пяти миссиях захватывать корабли, потом будет легче их построить. Я на кариер столько пустил корветов захватчиков.
__________________
Хочешь мира? Готовся к войне
dozimitr вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.09.2008, 18:19   #79
Phantom
Старший офицерСтарший офицер
 
Аватар для Phantom
 
Фракция:
Стражи Садов Кадеша

Регистрация: Apr 2008
Адрес: Gardens of Kadesh
Сообщений: 403
Re: Вопросы по прохождению HW1

Ты посмотри, как Туранский носитель влезает внутрь, и ты поймёшь, что никаких строгих правил там нет - если можно, то и другую материнку можно впихнуть...
Я верю, что можно стырить Кадешскую материнку, вот только что нужно поменять?
__________________
JOIN US OR DIE
Phantom вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.09.2008, 11:39   #80
AmDDRed
Старший офицерСтарший офицер
 
Аватар для AmDDRed
 
Фракция:
Туранские королевства

Регистрация: Nov 2005
Адрес: Миттау
Сообщений: 1'006
Re: Вопросы по прохождению HW1

Цитата:
Сообщение от KUUN-LAN Посмотреть сообщение
Это губительное излучение сверхновой. В данной миссии спастись от него очень просто - нужно пробираться по пылевым рукавам, что настоятельно и рекомендует Разведотдел Флота
=T=
К этому времени у меня было достаточно эсминцев во флоте - так что я одну эскадру отправлял через пустоту к боковому рукаву, где они вырезали одинокое фрегатное соединение в количестве, кажется, 5 штук... Несмотря на то, что в пути половина здоровья снималась, операция проходила успешно.
В этом время Космоносная Ударная Группа с пробивалась через пылевой рукав. Серьёзные угрозы решались фрегатным флотом, который я уже достаточно накопил к этому времени, а мины уничтожались эскадрильями.
Ещё один космоносец уходил на добычу ресурсов с постоянно прикладывающимися к нему сборщиками ресурсов, чинясь по пути.
Перед самой станцией боевые эскадры объединялись для финального удара. При этом не рекомендуется после уничтожения станции (или что мы там делали?) выводить потрёпанные фрегаты из пылевого рукава, в котором находилась наша цель. Чревато уничтожением флота радиацией. Лучше сразу прыгать на помощь Бентусям
AmDDRed вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход


Часовой пояс GMT +3, время: 13:09.

Генерация страницы: 0.254 секунд (88.81% - PHP и 11.19% - MySQL), выполнено 11 запросов

Powered by vBulletin® Version 3.6.12
Copyright ©2000 - 2019, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot

The Sierra logo, Homeworld, Homeworld: Cataclysm, Homeworld 2 and the Homeworld logo are trademarks of Sierra Entertainment, Inc.
Relic Entertainment and the Relic Entertainment logo are trademarks of Relic Entertainment, Inc.

Rambler's Top100 Рейтинг@Mail.ru