Re: Корабли и их захват
"Пилотируемые сборщики ресурсов" - Дебилизм полный.
Янки всегда были приверженцами пилотирумой космонавтики. Вот и игру они сделали на основе пилотирумых кораблей. Хотя даже уровень развития беспилотной космонавтики СССР 80 -х позволил системе Энергия-Буран с первого раза выполнить полный цикл полёта. А ведь надежда на успех была невелика. Полет разрешили скорее для обоснования закрытия программы, а он засранец, взял и вернулся. Пришлось закрывать так, по тихому, на тормозах. |
Re: Корабли и их захват
Ну, вообще-то это мирная техника. А на поля боя, где куча объектов, постоянно что-то происходит, летят обломки снаряды, нужно ориентироваться, где кто, в условиях подавления сенсоров, подачи дезинформации и прочего-прочего-прочего, человек необходим. Компьютер может тупо застопориться от количества задач. А человек - просто интуитивно сделать нужное.
Как в шахматах - самое сложный для компьютера этап, когда на доске много фигур, и всё нужно просчитать. Да и к тому же, человек будет корректировать компьютер, которому доставят неверную информацию - забьют каналы трансляции приказов - не важно, как они зашифрованы - и что делать дальше кораблю? У него приказ, а может, его выполнение будет самоубийственным и бесцельным, может, наоборот, то, что комп решит беречь корабль, подорвёт операцию? Человек всё же воспитан в какой-то среде, знаком с людьми, он может чисто подсознательно выбрать правильное решение. Типа, "а как бы поступил я на его месте?". Ну и просто - ошибки людей как-то проще воспринимать, чем компьютерные. :) Quote:
И в конце концов, экипаж, пусть и небольшой должен иметь лидера - капитана. :) |
Re: Корабли и их захват
Quote:
Если не ошибаюсь, то компьютер победил чемпионов по шахматам. :) Просто нет ещё компьютеров, способных обрабатывать такое большое колличество информации. В шахматах всё проще. Пешка не пойдёт назад, а король не гипернётся из матовой ситуации. Нету неопределённости и т.д. Но это - лишь вопрос времени. Вполне возможно, что компьютер в скором будущем сможет решать и такие задачи. Единственный минус, который никогда не решишь - это отсутствие интуиции. Но в интуицию военные не верят. |
Re: Корабли и их захват
Quote:
Да и потом. Любая "мирная" техника в СССР - военная по сути :) "1 трактор, 10 танков" (с) |
Re: Корабли и их захват
Короче, Homeworld -- это Homeworld :) То есть все корабли летают под управлением ИИ, который -- в свою очередь -- подчиняется человеку с компьютерной мышкой на борту mothership :)
Кстати, одним из аргументов в пользу того, что все корабли непосредственно управляются ИИ -- это уже упомянутая мною выше одинаковость реакций. Ничего неожиданного они не финтят. Единственный недетерминированный фактор -- сам игрок. |
Re: Корабли и их захват
Открыл новую тему для обсуждения ИИ против человка - предлагаю перенести их обсуждение туда. :)
|
Re: Корабли и их захват
Quote:
Quote:
Кстати, Мор-и-Арти предлагал хорошую схему объяснения, почему Голландец захватывал корабли. Вспомнился ещё капитан из 12ой-15ой миссии в ХВ1, перешедший на сторону Изгнанников. Уж где-где, а в 1ой части точно не было пустых кораблей :) В Катаклизме - аналогично. По-крайней мере, до 5ой миссии - или когда они там суппорт модули стали строить... :) :) |
All times are GMT +3. The time now is 11:50 PM. |