Re: Rebalanse MOD v023 для Complex 7.4.4 апдейт от [23.11.10]
regul, реплей мод не пытался прикручивать?
|
Re: Rebalanse MOD v023 для Complex 7.4.4 апдейт от [23.11.10]
Так реплей мод он же для 1.0?
|
Re: Rebalanse MOD v023 для Complex 7.4.4 апдейт от [23.11.10]
Реплэи невозможны *(
А теперь вопросы. У Вас можно утянуть нормальное уничтожение салваж колектора? У Вас он анимированный? Как повлияло,что теперь кариер без постройки капитала можно делать (мнение норм играющих)? Трэйд конвой как прикрутили к верфи (запретом стыковки или как)? Не нашли где регулировать скорость стыковки? Пока учеба сильно не долбит по мне, посижу что нить тоже попорчу. Кстати, если проблемы с захватом, то поковыряйте HOD, там измените capture point на более удобные. Регул, если ответы (инфо) будут только мне интересны, то пиши в личку, чтоб не уписываться тут. Спасибо. Убилейное сотое по счету сообщение было 8) |
Re: Rebalanse MOD v023 для Complex 7.4.4 апдейт от [23.11.10]
Трейд конвой тупо не работал от тех изменений, я удалил.
Скорость стыковки регулируется через игры с точками dockpath в hod'e. Утянуть конечно можно ) |
Re: Rebalanse MOD v023 для Complex 7.4.4 апдейт от [23.11.10]
Думаю, релиза мы будем ждать еще хренову тысячу лет, так что будем продолжать играть в 7.4.4 и работать над ре-балансом.
|
Re: Rebalanse MOD v023 для Complex 7.4.4 апдейт от [23.11.10]
Регул, ты решил проблему с отображением иконок на Дредноуте? Если нет,то я кажется решил проблему, но надо на именно этом дрэде проверить.
Решил проблему с работоспособностью 100exp 200exp 300exp?? Я на каждую сабсистему добавил множители скорости, урона, точности, регенерации т.д. Ну типа корабль прокачивается. У меня проблема увеличения жизни так встала: Хигаранский БатлКруз все воспринимает на ура, так как у него и так есть эти саб системы. Вортэкс, у него только 100exp есть, и он повышает жизни только от первой. Другие корабли и вовсе не повышают жизни, но при этом скорость, урон, драйв, регенерация работают. Проверял. Пашет 300exp дестр выносил 3 дестра новичков. И вот вопрос где же спрятана инфа, разрешающаяя строить на все корабли EXP системы? |
Re: Rebalanse MOD v023 для Complex 7.4.4 апдейт от [23.11.10]
Скорее всего это в скриптах прописано где-то. У него замучено много что через скрипты..
|
Re: Rebalanse MOD v023 для Complex 7.4.4 апдейт от [23.11.10]
Скачал я Регул твой ре баланс и не удивился.
Батлшип у Хиагаран какое то недоразумение, кто ему такую скорость влепил??? Пушки как то странно стреляют - я вообще не понял, как они себя ведут, направляю на верфь, а Ионные пушки бьют по Мобиле Рефайнери и по дестроерам, пока он не раздолбал все вокруге к верфи так и не притронулся, думаю ладно, построил Фаст Трэк, ракеты как долетали так и долетают, пушки тупо стоят. Построил Дефенс фиелд - тут я вообще упал, врубаю его, он тут же вырубается - со словами: Clock Field Enable, Clock field Disengage. ))))))))) Думаю ладно - построил клок на нём и что я вижу))) при включении появляеться ЗАЩИТНОЕ ПОЛЕ)))))) ё маё, ну не ужели вы не тестировали - притом любой выстрел по нему отключает щит со словами Droping Field )))))))) в описании в изучениях описание лишь - Unlock BattleShip ))))))))) звиздец ни что это за корабль ни против кого они, ни сколько стоит ничего)))) но когда я увидел голый дестроер, тут я уже не тупо вышел. Регул и ты удивляешься почему мы не играем в твой ребаланс. После таких корявостей играть то не охото, элементарно при виде как этот БатлШип из верфи вылазит, он больше гдето на 30%, чем возможный размер, мог бы уже прописать чтобы он из Гипера появлялся.. |
Re: Rebalanse MOD v023 для Complex 7.4.4 апдейт от [23.11.10]
Я миллион раз писал, что это всё тестовые версии. У меня тестить времени нет, так что тестим обычно всем комьюнити. В спике можно последнюю версию скачать.
Кстати народ! Есть идея сделать отполированную финальную версию ребаланса, для этого надо в том числе изменить описания кораблей в соответствии с ченджлогом. Есть желающие помочь? |
Re: Rebalanse MOD v023 для Complex 7.4.4 апдейт от [23.11.10]
Astrad Sevinus, забудь про этот гроб, он вообще по моему был создан чисто в прикол, да и вообще был не очень удачной задумкой, которая так и не была нормально реализована.
А модульные дестроеры, если верить Регулу, вообще живут только до следующей версии реболанса. |
Re: Rebalanse MOD v023 для Complex 7.4.4 апдейт от [23.11.10]
Народ! Помогите отловить несоответствия в описаниях кораблей/модулей.
|
Re: Rebalanse MOD v023 для Complex 7.4.4 апдейт от [23.11.10]
Да вроде несоответствий нету, однако к некоторым кораблям нету описания вообще.
|
Re: Rebalanse MOD v023 для Complex 7.4.4 апдейт от [23.11.10]
Quote:
Quote:
|
Re: Rebalanse MOD v023 для Complex 7.4.4 апдейт от [23.11.10]
Quote:
Quote:
Так как пока не дома, точного названия не напишу. Ну, а написать можно что-то типо: "Это прекрасный юнит поддержки, имея неплохую мощь и отличную дальность стрельбы, он может оказывать поддержку болие крупным кораблям, обстреливая с большого расстояния вражеские позиции." Силен против: фрегатов, больших кораблей. Слаб против: истребителей, корветов, больших кораблей. Ну а требования сам уже придумаешь. |
Re: Rebalanse MOD v023 для Complex 7.4.4 апдейт от [23.11.10]
Help!!! После крайнего измененя ребаланса перестали отображаться бейджи на всех кораблях. Ума не приложу что случилось.. Что и где отвечает за бейджи и как это можно повредить?
|
Re: Rebalanse MOD v023 для Complex 7.4.4 апдейт от [23.11.10]
Повторюсь. Ты подумай, может проще переделать версию перед этой, чем искать ошибку. Когда я столкнулся с такой проблемой, так и сделал.
|
Re: Rebalanse MOD v023 для Complex 7.4.4 апдейт от [23.11.10]
Это шейдеры. Уже исправил.
Есть у кого оригинальные Бэграунды? Если есть, то залейте плиз куда нить и дайте ссылку. |
Re: Rebalanse MOD v023 для Complex 7.4.4 апдейт от [23.11.10]
|
Re: Rebalanse MOD v023 для Complex 7.4.4 апдейт от [23.11.10]
Я так понимаю "Rebalanse MOD" переродился в "Complex 7.5"?
|
Re: Rebalanse MOD v023 для Complex 7.4.4 апдейт от [23.11.10]
Именно так)
|
All times are GMT +3. The time now is 12:28 PM. |