Форумы Homeworld3.RU

Форумы Homeworld3.RU (http://www.homeworld3.ru/forum/index.php)
-   Верфи близ Сарума [HW2 Modding] (http://www.homeworld3.ru/forum/forumdisplay.php?f=24)
-   -   Цвет лазеров (http://www.homeworld3.ru/forum/showthread.php?t=1560)

DEMONN 09-10-2008 01:40 PM

Re: Цвет лазеров
 
Хорошо, напишу подробней.
всего мне понадобились 2 проги-unfBig и ROTTool.обе есть на сайте. первая служит для распаковки/запаковки homeworld2.big, а вторая-для файлов .rot
Распаковал оригинальный биг в отдельную папку, предварительно скопировав его в безопасное место.
Получилась обычная папка Homeworld2(рекомендую и её скопировать куданить).

Текстуры лазера лежат в ней в папке art\fx\ion_beam.
а именно: ion_beam.rot -текстура луча
ion_beam_glow_ball.rot-шар из которого бьет луч
ion_beam_glow_circle.rot - начальная фаза шара
и еще несколько подобных

Эти файлы распаковываются ROTTool'ом, получаются одноименные dds картинки.их мона открыть фотошопом со спец. плагином.(наверное:))
лично я их конвертировал в .jpg nerophotosnap viever'ом и уже их правил в шопе.сохранять творчество надо в форматах dds или tga(32х битные).

Теперь обратные процедуры: c помощью роттула упаковывать измененные текстуры, получившимися ротами заменить старые.
и наконец обратно запаковать всю папку homeworld2 unfbig'ом-процесс займет гдето 5 минут; после чего заменить новым бигом старый(в папке ...HW2\Data).
Вот так вот пришлось накрутить... :)

DEMONN 09-10-2008 04:15 PM

Re: Цвет лазеров
 
2 Attachment(s)
Кстати, для оптимального результата лучше перерисовать в один другой цвет все текстуры(кроме ваигровских и хранителевских).

внимание, новинка: laser, теперь апельсиновый:)

dozimitr 09-10-2008 04:18 PM

Re: Цвет лазеров
 
Каким Unbig пользовался и как настроить куда распоковывать?

DEMONN 09-10-2008 04:26 PM

Re: Цвет лазеров
 
unfBig-ссылка на установщик есть в соседней теме "список инструментов для моддинга"
инсталлировать как обычную прогу в любую папку (лучше отдельную, не homeworld).потом при распаковке в этой папке и появится бывший homeworld2.big в виде обычной папки, в которой нуно порыцца

Prisoner 09-10-2008 05:34 PM

Re: Цвет лазеров
 
Quote:

Originally Posted by DEMONN (Post 28235)
Теперь обратные процедуры: c помощью роттула упаковывать измененные текстуры, получившимися ротами заменить старые.
и наконец обратно запаковать всю папку homeworld2 unfbig'ом-процесс займет гдето 5 минут; после чего заменить новым бигом старый(в папке ...HW2\Data).
Вот так вот пришлось накрутить... :)

ты мог и проще сделать отредактированые файлы в формате .рот просто положить в папку дата рядом со старым .биг файлом
а дальше создать ярлык для hoveworld.exe и прописать там оверайд...
и ненадо копировать или кудато девать старый биг

[FX]Storm 09-10-2008 06:35 PM

Re: Цвет лазеров
 
оффтоп имхо DEMONN Пора тебе заняться бизнесом по производству лазеров на заказ!)))

DEMONN 09-11-2008 05:06 AM

Re: Цвет лазеров
 
Quote:

Originally Posted by Prisoner (Post 28240)
ты мог и проще сделать отредактированые файлы в формате .рот просто положить в папку дата рядом со старым .биг файлом
а дальше создать ярлык для hoveworld.exe и прописать там оверайд...
и ненадо копировать или кудато девать старый биг

Тото и оно что не мог-игра просто игнорировала новые rot'ы и big'и, хотя оверррайдбигфайл я приписал

Prisoner 09-11-2008 09:04 AM

Re: Цвет лазеров
 
не знаю надо или нет но я сохраняю иерархию папок
тоесть у меня в папке дата есть биг файлы и папки ship b weapon в них в соответствующих папках соответствующие файлы
у меня все подхвавтывает

DEMONN 09-11-2008 01:16 PM

Re: Цвет лазеров
 
а у меня нет :(

Redbull 08-14-2011 01:18 PM

Re: Цвет лазеров
 
пытался создать отдельный биг с новыми текстурами (т.е. только с ними, всё остальное просто удалил)... unfBig пишет "Файл не найден" и окно закрывается... как то ломает при каждом изменении потрошить ВЕСЬ Homeworld2.big... что за ерунда с этой программой? какой файл она не может найти? тайна за семью печатями о_О

///UPD///
разобрался - игра прекрасно воспринимает новые файлы через -OverrideBigFile, но вот эффекты выстрелов не меняются упорно:wallbash: в результате чего зеленый вейгровский лазер отливает красным, а красный хиигарский - синим:mad:
также решил попробовать сделать зеленую тринити (не бейте только) - она получилась жёлто-зелёная (в принципе цветом я доволен:)), а эффект выстрела так и остался красным:wallbash:
может кто-нибудь знает, какие файлы надо ковырять дабы исправить это?

Roman 10-06-2012 03:54 PM

Re: Цвет лазеров
 
У меня тоже хомка не цепляла изменённые текстуры в замен старых с оверрайдом, поэтому дублировал с другими названиями, по поводу переливания цветов, то это редактируется в папке art/fx, в файлах, соответствующих нужному орудию, я ищу корни таким образом:
1) В .wepn файле в параметре startweaponconfig() ищу название эффекта, оно после типа оружия (bullet, instantHit, Missile и т.д.)
2) данный эффет ищу в папке scrips/weaponfire
3) в .wf файле уже ищу .lua файл эффекта для bulet_fx и других параметров (эти .lua файлы находятся в папке art/fx)
4) а там я уже плохо разбираюсь, разве что текстурки подменить могу.
Примечание! В последних файлах могут быть ссылки на им идентичные, поэтому нужные параметры и текстуры могут быть не всегда сразу, поэтуму делаем всё вниметельно, и запасаемся терпением т.к. читать такие файлики довольно проблематично


All times are GMT +3. The time now is 05:51 AM.