Форумы Homeworld3.RU

Форумы Homeworld3.RU (http://www.homeworld3.ru/forum/index.php)
-   Верфи близ Сарума [HW2 Modding] (http://www.homeworld3.ru/forum/forumdisplay.php?f=24)
-   -   Homeworld2: EVOLUTION (http://www.homeworld3.ru/forum/showthread.php?t=1797)

AndrewN 11-27-2009 05:34 PM

Re: Homeworld2: EVOLUTION
 
Lee,
Quote:

Originally Posted by Lee (Post 34396)
Верю, но инфиля ж скидывает дронов

Инфильтраторпод - это ракета. Так что не прокатит.)
Quote:

Originally Posted by Lee (Post 34398)
Кушанский сложнее )))

Делать новый суппорт?)

AmDDRed 11-27-2009 06:05 PM

Re: Homeworld2: EVOLUTION
 
Quote:

Originally Posted by AndrewN (Post 34399)
Делать новый суппорт?)

Тогда проще вообще не делать :) В ХВ2 его и так изначально нет.

ЗЫ: Кстати, Mickey, интересная переделка старого истребителя вэйгров в истребитель/корвет предтечей :)

[FX]Storm 11-27-2009 06:59 PM

Re: Homeworld2: EVOLUTION
 
Quote:

Originally Posted by AmDDRed (Post 34400)
Тогда проще вообще не делать :) В ХВ2 его и так изначально нет.

ЗЫ: Кстати, Mickey, интересная переделка старого истребителя вэйгров в истребитель/корвет предтечей :)

Этот корабль еще в FX реализовали как интецептор проджениторов, но реализация...
У Mickey гораздо круче выглядит!

Mickey 11-30-2009 12:04 AM

Re: Homeworld2: EVOLUTION
 
Всем спасибо парни!
Конечно информации которую изначально я дал было не много, но подмечу что многое здесь было не по теме Homeworld 2: EVOLUTION! Прошу быть более точным)
У меня в моде не будет ни Kushan, ни Taidan, потому что согласно сиквелу кушане трансформировались в Hiigaran, а Тайданская империя пала и лишь остатки их дополнили нынешний Vaygr!
Мы ведь все это переварили после выхода Homeworld 2!!!
Еще: Никаких компаний! Только мультиплеер!
Пока задействованы 4 расы: Hiigaran, Vaygr, Progenitor, Kadesh(данных о полном исчезновении которых не имелось)
Если есть желание то обсуждаем эти расы! Хотя моя цель не диспут, а решение конкретных вопросов по скриптингу HW2!
Homeworld 2: EVOLUTION - это мой проект, и я конечно хочу воплотить свое видение! В ином случае может выйти: "Лебедь, рак и щука" тянущие повозку в разные стороны!
Я не раз просил помощи на наших сайтах по конкретным вопросам, однако не получал ответов, только пустая болтовня! А разместил свои скрины для энтузиазма реально желающих релиза мода)
Почти все мои знания по модингу я приобрел методом тыка, а не при помощи умных советов! Конечно этот метод(Тыка) работает, но занимает очень много времени! Я желаю ускорить процесс)
Итак я фан Homeworld и намерен сделать обалденный мод!!!
Уже сделано немало, но на все идеи меня не хватает!
Метод тыка отдаляет релиз(
Видел кучу модов и порой было стыдно насколько изащряются над Homeworld маньяки! Это и дестоеры летающие со скоростью выше истребителя! и корабли проходящие при строительстве сквозь корпуса построивших их! Короче валом глупостей! Класных модов не встречал!
Могу выделить разве что "Complex" но скорей благодоря энтузиазму и некоторым идеям! В целом я считаю что и там куча несуразиц и ненужных сложностей!

Итак на сегодня мои достижения:
Hiigaran - 90%(Аи-готов)
Vaygr - 90%(Аи-готов)
Progenitor - 65%(Аи-не готов)
Kadeshi - 20%(Аи-не готов)

Сейчас я попытаюсь в очередной раз сформулировать свои вопросы на которых я пока спотыкаюсь!
ПРОШУ КОНСТРУКТИВНЫХ ОТВЕТОВ ПО СУЩЕСТВУ!!!
Только понимающие и знающие о чем я!!!
---------------------------------------------------------------
1. Функция "ExplosionDamage" и все соответствующие SobGroup!
(детально где и как это создается)

2. Создание и функционирование эффекта Phase для Kpr_Destroyer( наподобе мода FX)-в этом моде Phase используется как Defense Mesh! Эффект активируется и используется как защитное поле только для Destroyer(без радиуса) и только после коффициента здоровья 0.5
Можно воплотить и сингл-плеерский замысел, когда мы наблюдали как при эффекте Phase, Дестройер набирал мощь(Health, WeaponDamage)

3. Создание Ru-Generator(подсистема)
---------------------------------------------------------------
Спасибо...:hw:

AmDDRed 11-30-2009 08:19 AM

Re: Homeworld2: EVOLUTION
 
Если ты принимаешь официальную версию, что вийгры пожрали всех таидан без остатка, то почему не можешь принять официальную версию, что все кадеши были истреблены? :)
И, кстати, Империя пала за 115 лет до нашествия вийгров.

Вотъ.

Mickey 11-30-2009 03:22 PM

Re: Homeworld2: EVOLUTION
 
Quote:

Originally Posted by AmDDRed (Post 34424)
Если ты принимаешь официальную версию, что вийгры пожрали всех таидан без остатка, то почему не можешь принять официальную версию, что все кадеши были истреблены? :)
И, кстати, Империя пала за 115 лет до нашествия вийгров.

Вотъ.

Ну почему "пожрали" всех тайдан!?? ни кто никого не жрал!
Остатки тайдан добровольно присоединились к Vaygr в порыве мести! Вот это звучит!
Далее касаемо Kadesh! Читаем и переводим внимательно нижеследующие!!!
Цитата из Homeworld2 WIKI: http://homeworld.wikia.com/wiki/Kadesh
-----------------------------------------------------------------------------------------
In the game itself the titles "Kadeshi" and "Protectors of the Garden" aren't used.
Many fans believe that the Kadeshi didn't go extinct after the battle with the Kushan fleet. Main arguments are that the Nebula was too big for the Kadeshi to be able to send a message about the Kushans and gather all the ships at the time the Kushan Mothership was in the Garden, and that the Kushans managed to reach 300,000,000 people on Kharak, so it's rather unlikely that Kadeshi population was only on these 3 Motherships; it would have been even more if they offered everyone the chance to join them. However, there is no trace of Kadeshi existence after the Homeworld War. Also take note that the Kadeshi always remain in the garden and won't leave it and no one had dared to go back there.
-----------------------------------------------------------------------------------------
Я не нуждаюсь в этом! Итак ясно что весь Kadesh не мог состоять только из этих 3 Mothersips!
Нет их следов потому что они не исчезли вовсе, a по-прежнему остаются в саду!
Что значит империя пала!? Да и вообще "Protectors of the Garden" не являлся империей)

Дрон01 12-03-2009 07:13 AM

Re: Homeworld2: EVOLUTION
 
В общем, меня никто не слушает, так что ладно. Лебедь, рак и щука.

regul 12-03-2009 12:23 PM

Re: Homeworld2: EVOLUTION
 
Mickey,а нет ли где выложенной альфы/бетки?

Mickey 12-04-2009 12:37 AM

Re: Homeworld2: EVOLUTION
 
Quote:

Originally Posted by regul (Post 34464)
Mickey,а нет ли где выложенной альфы/бетки?

нет, выложенной альфы/бетки нет

Добавлено через 5 минут
Quote:

Originally Posted by Дрон01 (Post 34461)
В общем, меня никто не слушает, так что ладно. Лебедь, рак и щука.

не спеши вновь обижаться дрон! а сам то многих слушаешь? :laugh::laugh::laugh:

Prisoner 12-19-2009 01:07 PM

Re: Homeworld2: EVOLUTION
 
и на чем все дело стало?

Mickey 01-09-2010 11:58 PM

Re: Homeworld2: EVOLUTION
 
Quote:

Originally Posted by Prisoner (Post 34699)
и на чем все дело стало?

Ни чего не стоит на месте! Дело движется!
Все мои вышеобнародованные вопросы уже решены!
Решаем новые, благо есть с кем их решать!
Только к сожалению не здесь на сайте! Здесь мне нечего делать,
одна пустая болтовня...

Братжуук 02-10-2010 11:36 AM

Re: Homeworld2: EVOLUTION
 
Когда всё это всё готово будет делаться позвольте поинтересоватся ,а если готово дайте ссылку пожалуйста.

Andy 02-11-2010 09:34 PM

Re: Homeworld2: EVOLUTION
 
Братжуук, когда будет готово, он сам все выложит и ссылку даст

Братжуук 02-25-2010 12:06 PM

Re: Homeworld2: EVOLUTION
 
Понятно ,будем ждать.

RussianStalker 03-05-2010 04:13 PM

Re: Homeworld2: EVOLUTION
 
Можно нас "просветить" что там творится??

Ну - дайте сайт где вы тусуйтесь,что ли?))

Mickey 03-31-2010 05:03 PM

Re: Homeworld2: EVOLUTION
 
http://forums.relicnews.com/showthread.php?t=238103

regul 05-13-2010 12:09 AM

Re: Homeworld2: EVOLUTION
 
все-таки, я считаю практику не выкладывать альфы-бетки - порочной. Люди играют в недоделанные версии. смотрят. им нравится, кто-то и присоединяется к команде, отдает часть своего времени и знаний проекту. так было с комплексом, с HWU и другими проектами. А вы сидите взаперти и так и будете сидеть - слишком мало внимания привлекается к моду, на который нельзя взглянуть.

Prisoner 05-13-2010 07:10 PM

Re: Homeworld2: EVOLUTION
 
regul ты бот?? не баянь!

Mickey 05-14-2010 01:09 AM

Re: Homeworld2: EVOLUTION
 
Quote:

Originally Posted by regul (Post 38100)
все-таки, я считаю практику не выкладывать альфы-бетки - порочной. Люди играют в недоделанные версии. смотрят. им нравится, кто-то и присоединяется к команде, отдает часть своего времени и знаний проекту. так было с комплексом, с HWU и другими проектами. А вы сидите взаперти и так и будете сидеть - слишком мало внимания привлекается к моду, на который нельзя взглянуть.

Я понимаю прекрасно вас! Но надеюсь на понимание и с вашей стороны! Могу сказать уверенно: Пока мода нет и никаких альфа-бета-гам у людей -интерисующихся модингом и в частности вселенной Homeworld больше интереса к моду и ко мне! Так есть интрига! Не буду скрывать именно она мне и нужна, т.к. я продолжаю расчитываю на помощь скриптеров! Скриптинг - мое слабое место... Если кто заинтерисован в выходе мода помогайте плиз... Дело движется но очень медленно, т.к. мне помогает НЕПОСТОЯННО всего пара человек и те за бугром!
Без АИ для Progenitor уж точно я бы не хотел выставлять мод, а его пока нет...

regul 05-14-2010 05:00 PM

Re: Homeworld2: EVOLUTION
 
А с чего народ заинтригуется? с пары скринов? Скорее интрига возникает когда запустишь и посмотришь мод. Да и у моддеров помошь, обмен идеями и готовыми фишками часто происходит на корыстной основе - увидел, захотел себе, помог в чем-то другом, поменялись. или увидел недоделанное но хорошее и помог доделать, из любви к искусству. Вон, Mololu с комплексовцами меняются вовсю я смотрю.


All times are GMT +3. The time now is 07:54 PM.