Форумы Homeworld3.RU

Форумы Homeworld3.RU (http://www.homeworld3.ru/forum/index.php)
-   Модификации Homeworld (http://www.homeworld3.ru/forum/forumdisplay.php?f=22)
-   -   Каким должен быть идеальный мод? (http://www.homeworld3.ru/forum/showthread.php?t=1875)

ssitpov 03-05-2010 09:06 PM

Re: Каким должен быть идеальный мод?
 
Комплекс конечно хороший мод, и я против ничего не имею, ну кроме что -
1. Долгое развитие.
2. Долгие бои.
3. Непомерно большие локации.
4. Нет компании.
5. Неотрегулированый баланс между рассами.
6. Малое количество рас.

Да и на идеальный мод он не совсем тянет, конечно интересна эта игра в экономику, но нет той зрелищности как в Tactical Fleet Simulator - Вот если б совместить их :rolleyes:

regul 03-06-2010 11:36 PM

Re: Каким должен быть идеальный мод?
 
Долгое развитие? Ну, полчаса это не так уж и долго..
Бои долгие, если ставить battle duration: high или max
Большие локации это как раз хорошо, космос вообще краев не имеет)
Баланс в общем норм на уровне, абсолютных преимуществ ни одна раса не имеет, разве что вайгры быстро клоак исследуют, но это поправят..
А какая зрелищность в TFS, которой в комплексе нет? Эффекты новые?

MAGNUM 03-07-2010 07:43 PM

Re: Каким должен быть идеальный мод?
 
Опять же, соглашусь с младшим офицером))) Хотя по сути, он Великий Предводитель Хайгарианцев и возможно лучший игрок в Комплекс на планете земля))))) Для того что бы начать боевые действия много времени не надо - здесь много иследований, но все иследовать не обязательно, просто принять ту или иную стратегию, это зависит от противника, когда он силен, приходится его обгонять или ухищрятся обмануть! А насчет баланса - я уже давно играю в комплекс, месяцев 8-9 и месяцев 5 назад думал что баланс не удачный для Вайгра, но недавно прощупал и их приемущества, теперь Я оч. удивляюсь тому насколько я недооценивал Вайгров и на данный момент считаю что баланс близок к идеальному!!!! По поводу других модов у меня большого опыта нет, но по мне лучше 2е продуманные и сбалансированные расы, чем 6 как попало)))) По поводу Клока - сказать пока ничего не могу - ведь это часть баланса)))

Добавлено через 5 минут
P.S. Кампания была хорошая для ХВ2, а этот мод для хардкорщиков, которые уже весь сюжет знают от и до, нам нужен Мультиплеер, чтобы тягаться силами для собственного самоутверждения! ))))))) шутка конечно, но очень приятно после двухчасовых побоищ применить какую-то мелочевку которая меняет ход битвы!

Astrad Sevinus 03-12-2010 10:01 AM

Re: Каким должен быть идеальный мод?
 
Регул а что не так с Клоком??? У каждой расы своя фича, просто вы все играете по одной и той же линии развития, и еще удивляетесь, что баланс не соблюден, как раз таки все очень равномерно, просто надо знать преимущество своей расы, пробовать новые трюки. Клок не самое главное в этой игре, он опасен для тебя если ты сидишь на месте, а кто тебе виноват тогда, спрашивается??? Я тебе продемонстрировал Регул ранее, что Вайгры умеют, у Вайгров клок, у Хиагары Химера, научитесь прости ими пользоваться.

ssitpov 03-12-2010 05:52 PM

Re: Каким должен быть идеальный мод?
 
Похоже что обсуждение "Идеального мода" перерасло в обсуждение Complex мода - выходит правда что он близок к идеальному
Quote:

Originally Posted by MAGNUM (Post 36697)
Кампания была хорошая для ХВ2, а этот мод для хардкорщиков, которые уже весь сюжет знают от и до, нам нужен Мультиплеер, чтобы тягаться силами для собственного самоутверждения!

Я всмысле ту же самую компанию но с модернизациями Compleх мода.

[FX]Storm 03-12-2010 08:25 PM

Re: Каким должен быть идеальный мод?
 
Такая кампания отпугнет многих игроков, незнакомых с комплексом. Лично для меня было бы довольно сложно играть в нее...

regul 03-13-2010 01:24 AM

Re: Каким должен быть идеальный мод?
 
Astrad Sevinus, вайгр клоак раш, думаю, непобедим при существующем балансе. Хиигара просто никогда не успеет, а на полный ап клоака вайгру надо меньше десятки, это можно завсегда найти. Предлагаю продолжать тут, а то оффтоп.

Добавлено через 2 минуты
ssitpov, мод действительно хорош, имхо, лучший из всех кроме конверсий и многорасовых - там просто коленкор другой.. Все остальные моды добавляют только корабли, да и то, далеко не всегда удачно.

MAGNUM 03-14-2010 10:57 PM

Re: Каким должен быть идеальный мод?
 
Мы говорим о лучшем моде или не о лучшем?!))) Раз уж так совпало, что комплекс и есть самый наилучший во всех отношениях, значит поговорим о нем!!!!

Братжуук 04-13-2010 01:30 PM

Re: Каким должен быть идеальный мод?
 
Quote:

Originally Posted by MAGNUM (Post 36917)
комплекс и есть самый наилучший во всех отношениях

Что прям во всех??? :eek:
И Т-Мат там есть и Тобари и Кадешы и их друзья и не только ???
И за каждый киит можно играть отдельно???
И есть все корабли что не вошли в ДастВорс и которые вообще ни в одну из чатей ХВ не вошли, но собирались???
И которые вошли в "катю" и в первый ХВ тоже есть?
И ТЕОТ получается по твоим словам словам будет полное (извиняюсь) ГЭ.НО???
И сбалансирован он на славу(в это верю ,но идеально сбалансировать расы невозможно если у каждой расы будет своя "фишка")?
И своя компания со всеми "аниматиками" и миссиями что были бы в
И глаз Аарана, Сджуука и всё что отмечено на карте вселенноё ХВ???
И карты есть отображающие каждый уголок обозначенный на карте вселенной ХВ тоже есть???
И расы с баджами что на карте вселенной ХВ тоже есть???
ДастВорс + своя собственная + из первой ХВ + из катаклизма???
Обучение для каждой расы???
Каждый корабль проектирован отдельно ,а не скручен из старого как многие корабли из FX мода?
И матерьшип Проджей есть?
И история ХВ вся превся там тоже рассказывается???
И эффекты просто зашибись? И реалистичные такие что сам Эйнштейн с Тесла их разрабатывали???
Не верю!!! (особенно про многоуважаемый мною мод ТЕОТ) Неужели прям всё что я хочу здесь есть?!
Мне не нравится когда в моде есть расы не из ХВ, но вдруг кому-нибудь нравится это?!
Я для этого и создавал эту тему чтоб каждый высказал свой идеал мода. Ну а если от Комплекса у тебя никаких претензий, и всем устраивает, и разработчики буквально мысли твои прочитали и сделали АБСОЛЮТНО всё что ты хотел, то так и пиши - Идеал моего мода полностью воплотился в Комплексе.

MAGNUM 04-13-2010 06:20 PM

Re: Каким должен быть идеальный мод?
 
Братжуук, начну видимо с конца: так и есть, идеал моего мода полностью воплотился в комплекс моде!!! Расскажу вкратце, чем же комплекс так хорош. Нет, кучи всяких рас здесь не нагромождено - их всего 2 Вайгр и Хайгары, но очень много юнитов во всех классах, да и классы добавлены, и они не просто вытащены откуда попало - они действительно проработаны и для всех есть применение. Компаний здесь нет - они попросту не нужны, как я уже писал - этот мод для хардкорщиков, мультиплеер!

Так вот эти две расы очень сбалансированны, тактика и развитие обеих рас совсем не похожи. За этот год игры я все еще удивляюсь когда вижу новые тактики, а это случается, постоянно! после полугода игры, я был убежден что Хайгарины чуть сильнее Вайгра, что разрабы не досмотрели баланс, но 3 месяца назад я убедился что это не так - предпочитаю сейчас играть Вайгром, и это еще одно доказательство того, что баланс у игры близок к идеалу.

Помимо разнообразия тактик, здесь есть население - офицеры и рядовые, у каждого юнита определенное количество экипажа! Также здесь есть звания, которые влияют на развитие в целом! Есть так же очень продуманная экономика (в комплексе 8, который должен был выйти 15.04 добавят еще электроэнергию как фактор экономики), также очень много шпионских фич, мониторинг игроков, ядерное оружие и война Клока (невидимостей), здесь настоящая гонка вооружений, как на нашей планете периода 1945-1991гг. И еще многое и многое чего я не упомянул. Забыл про Интересные для мультиплеера карты!))

Не знаю за другие Моды и про ТЕОТ, но в большинстве случаев это лишь смена шкуры, не меняющая в принципе ничего, или же просто скоп рас несбалансированных даже на йоту. По поводу графики - она очень приличная на фоне оригинала! И судя по тому, что ты написал, ты играл во много модов, но в самый лучший так и не удостоился, напомню, что это лишь мое мнение, и еще порядка 200 человек мне знакомых. В данный момент, я ожидаю 8й Комплекс, и не перестаю играть в 7й, не играю ни в какую игру кроме него - ты мог бы вообразить что хоть один мод способен на такое, да я сам бы не поверил если бы не подсел.

Я играю в Комплекс уже почти год, ежедневно, проводим жесткие баталии, и в нашем полку прибывает - раньше у нас была группа, где только русскоговорящие участники были, потом стали появляться иностранцы и когда завалило за сотню мы перешли в новую группу сейчас она насчитывает 33 участника, а в международной более 150, эти цифры постоянно растут!

Давай устанавливай и дуй к Нам, в нашем разделе найдешь всю инфу, необходимую для нашей встречи!))))

Fencer 04-13-2010 06:37 PM

Re: Каким должен быть идеальный мод?
 
Такими темпами, в комплексе помимо космоса ещё и на поверхностях планет сражаться придётся, пехотой, танками всякими, базы строить, города...

Комплекс конечно-же хорош (хоть я и не играл, но верю), путанный, но всё-же хорош, однако темы ему посвящённые есть уже, и не одна, а целый раздел, так-что давайте хвалить его там...

Братжуук 04-14-2010 12:07 PM

Re: Каким должен быть идеальный мод?
 
Ниффасе :eek: Я даже не подозревал что ВСЁ это есть в комплексе. Сейчас скачаю Англ. :hw: и установлю обязательно и присоединюсь к вам!

А Ebonite, прав такими темпами не только на планетах ,но в гипере можно будет :fencing: сражаться и прыгать между картами через Г.П.? да что там! На поверхности кораблей и внутри десантными групами командовать! Вобщем мод откывает большие возможности и они с каждой новой версией расширяются.

Fencer 04-14-2010 02:48 PM

Re: Каким должен быть идеальный мод?
 
Не то слово! Будущее у Комплекса очень и очень амбициозно... есть где фантазии разгуляться.

Скажем: Выделяем крейсер, нажимаем какую-нить кнопку, и пред нами предстаёт экипаж. Шлём как в RPG одного к штурвалу, другого к турелям, третьего в сенсорный отдел, ну и т.д. и т.п. Прокачиваем каждого чувака, чтоб один умным был (в исслед.модуль отправить), другой чтоб сильный (на туррелях сидеть), ну и так далее...

Если враг начнёт брать на абордаж корабль, шлём пехоту и начинается бойня аля Star Wars Battlefront2. И так на каждом корабле. Плюс, ещё каждого чела посылать по делам, пожрать например, посетить "Кабинет задумчивости", подрыхнуть, к дружбанам на планету слетать, чтоб футбол посмотреть...

Кстати о планетах - и на них ещё всеми управлять придётся. Налоги там всякие взымать, законы издавать, за порядком следить... А коли захочется планету детально изучить - пожалуйста, выбирай чела какого-нибудь и броди, как в GTA.
Если враг десант высадит, чтоб планету себе загробастать, надо строить казармы там всякие, танки, башни защитные, тут уже наземная стратегия развернётся... совсем туго станет, можем кликнуть орбитальный флот, те прилетят и разворотят всех нахрен...

И представьте себе, если всё это происходит одновременно...
Хардкорно - да, а также живо и интересно, но это будет уже не Хом...

Думаю Комплекс эдак 10й-11й версии, представит все вышеперечисленные возможности.

Да и по системным требованиям раза в два обставит HW3, если он когда-нибудь будет...

Хм... а может HW3 - это будет HW2, с вживлённым Комплекс модом, окончательной версии?
Коли разработчики стока всего туда надобавляли, то рано или поздно дело и до графики и до компании дойдёт...

Лёшка 04-14-2010 03:04 PM

Re: Каким должен быть идеальный мод?
 
Quote:

Originally Posted by Ebonite (Post 37619)
Хм... а может HW3 - это будет HW2, с вживлённым Комплекс модом, окончательной версии?
Коли разработчики стока всего туда надобавляли, то рано или поздно дело и до графики и до компании дойдёт...

Не дай бог этому случиться! Это будет уже не хом, а чёрти-что.
Не хотелось бы ТАКОГО ХВ3, очень не хотелось бы. Я в такое просто гамать не буду, предпочитая предыдущие части.
ЗЫ: Вообще хватит тут Комплекс обсуждать, под него раздел сделали, там и разговаривайте про него.

Fencer 04-14-2010 03:11 PM

Re: Каким должен быть идеальный мод?
 
Не дай бог этому случиться! Это будет уже не хом, а чёрти-что.
Не хотелось бы ТАКОГО ХВ3, очень не хотелось бы. Я в такое просто гамать не буду, предпочитая предыдущие части.
ЗЫ: Вообще хватит тут Комплекс обсуждать, под него раздел сделали, там и разговаривайте про него.

Quote:

Originally Posted by Лёшка (Post 37620)
Не дай бог этому случиться! Это будет уже не хом, а чёрти-что.


Не хотелось бы ТАКОГО ХВ3, очень не хотелось бы. Я в такое просто гамать не буду, предпочитая предыдущие части.

С выделенной фразой, я соглашусь, полностью, игра хоть и будет интересной (да и хардкорной, просто жуть), но это будет уже не Хом. По моему и с нынешним Комплекс-модом, HW2 достоин называться просто Complex, а вот HW к нему приписывать не стоит. Я не против Комплекса, но он вытесняет оригинальный HW2 из оборота.

Лёшка, коли ты не сторонник мода сиго (на форуме, как я понял - большая редкость), высказал бы свои соображения, по поводу идеального мода.

Братжуук 04-14-2010 03:12 PM

Re: Каким должен быть идеальный мод?
 
Quote:

Originally Posted by MAGNUM (Post 37597)
Давай устанавливай и дуй к Нам

Скачал, поставил - пошло. Я к вам присоединюсь, когда освоюсь в моде.

Лёшка 04-14-2010 03:14 PM

Re: Каким должен быть идеальный мод?
 
Ebonite, А соображения будут такими, что для меня идеальным модом является Unified Hiigaran Fleet, это единственный мод, сочетающий в себе корабли всех частей ХВ.

Fencer 04-14-2010 03:21 PM

Re: Каким должен быть идеальный мод?
 
Согласен, UHF весьма хорош, вот только он не до конца доделан...
...блин, и почему разработчики мода Requiem War бросили его делать :(

Quote:

Originally Posted by Братжуук
Скачал, поставил - пошло. Я к вам присоединюсь, когда освоюсь в моде.

:eek: Как-же переменчив этот мир, ещё вчера автор сих строк, неодабривал и недолюбливал Комплекс, а сегодня уже спешит по сети в него сыграть...:laugh: =)

Братжуук 04-14-2010 03:29 PM

Re: Каким должен быть идеальный мод?
 
Quote:

Originally Posted by Лёшка (Post 37625)
Unified Hiigaran Fleet, это единственный мод, сочетающий в себе корабли всех частей ХВ.

А FX? Там тоже есть все расы (многие), но хоть сделано куда лучше. Анимация нормальная, а то в UHF у кушан если что нибудь построить то из корпуса вылезает, а не через док. Там хоть не понапихано кораблей 3-х рас в одну. В UHF нет кадешей, проджей... хотя сделано всё равно не плохо.
Не знаю как тебе FX, но мне кажется, что расы - расами, но нормальная анимация (хотя бы) и должна быть. А сборной "солянки" не должно быть.

Добавлено через 46 секунд
Quote:

Originally Posted by Ebonite (Post 37626)
...блин, и почему разработчики мода Requiem War бросили его делать :(

Всемогущая лень?

Fencer 04-14-2010 03:38 PM

Re: Каким должен быть идеальный мод?
 
Quote:

Originally Posted by Братжуук (Post 37628)
Всемогущая лень?

А чёрт его знает. В любом случае, подлянку Хомвордовцам, они вырыли знатную:
Раздразнили людей скринами, описанием нововведений, кампанией из оригинального HW... и прямо по живому Р-РАЗ!, и обрубили...


All times are GMT +3. The time now is 10:27 AM.