|  | 
| 
 Re: [HW2] Path to Victory Ага я :) На счёт наёмников: Ну так уж не я задумал, так мололу придумал. Ну хоть так :D | 
| 
 Re: [HW2] Path to Victory А я-то думал, откуда ты столько знаешь о новой версии мода. А мололу собирается таиданцев так же обработать, как и остальные расы?? | 
| 
 Re: [HW2] Path to Victory Ну он Таииданцев как отдельную расу не хочет делать, говорит что он хочет впихнуть все "живые расы". Я ему говорил мол как так такая Империя да вдруг умерла, а он ответил что не будет больше новых рас, только как останки добавит их к Туранам. Со след. версиях всё будет улучшаться и добовляться. :) | 
| 
 Re: [HW2] Path to Victory Значит кушан не будет?? | 
| 
 Re: [HW2] Path to Victory Неа, не будет. | 
| 
 Re: [HW2] Path to Victory И это получается, что он доделает таидан и забросит мод?? Больше вообще ничего нового не будет?? А когда он планирует выпустить версию с тураниками?? | 
| 
 Re: [HW2] Path to Victory ну до версии 1.0 он будет всё улучшать, там корабли новые и всё такое. А что будет после я не знаю :D Тураников - к концу августа или в начале сентября. | 
| 
 Re: [HW2] Path to Victory Только что посмотрел видео на моддб. Но ничего не смог рассмотреть. Синигр, может ты объяснишь, что там было?? | 
| 
 Re: [HW2] Path to Victory Ну он там рассказывал про предтечей, какие у них особенности. Что-то вроде такого: Дрон + Дрон = Дрон Корвет Как в катаклизме )))) | 
| 
 Re: [HW2] Path to Victory Аа, понятно. А то у него темно было в видео. Я так ничего и не увидел. А это значит что он предтечей переделал?? | 
| 
 Re: [HW2] Path to Victory Мне кажется или мод обновился сегодня? Или просто посты о наработках... %) З.Ы. "Синигр", это разве не из Механоидов? | 
| 
 Re: [HW2] Path to Victory Мод не обновился. Там есть только ссылка на какой-то мануал.  А "Синигр" это действительно из механоидов. | 
| 
 Re: [HW2] Path to Victory Ага ага из тех самых :) Да действительно предтечи были изменены. Там теперь не будет слипера, ну он будет только он будет по другому выглядеть и его придётся строить. Теперь предтечи не будут заниматься сбором ресурсов. :) | 
| 
 Re: [HW2] Path to Victory Как сбором?? А воевать кто будет?? | 
| 
 Re: [HW2] Path to Victory Нужно будет строить генераторы. 1 генератор = 100RU в 3 секунды По крайне мере, так в последней бете для 006. | 
| 
 Re: [HW2] Path to Victory 3 Attachment(s) Path to Victory Alpha 6 Появились играбельные Туранские рейдеры :banana: Главная их фишка - некоторые технологии даются только после захвата некоторых кораблей, например: Для постройки Ионного фрегата, необходимо получить его технологию, путём захвата любого фрегата (или корабля) врага, вооружённого ионным орудием... Как я понял, этот принцип действует для постройки всех кораблей классом выше корвета, то бишь: "Хочешь фрегат/эсминец/крейсер - захвати корабль врага", притом в требованиях для постройки указывается, что, конкретно для каждого корабля нужно захватить. Хотя вы вольны захватывать что угодно, похоже за любой, новый, захваченный корабль, дают какую-нибудь технологию. И надо сказать абордажники из туранцев весьма хорошие, даже самый первый боевой корвет-абордажник А вот ракетному корвету эту возможность добавили зря. Крупные корабли строятся весьма своеобразно (см. скрин). Чтобы корабль начал строиться, нужно велеть сборщику его ремонтировать. Ну вот пожалуй и всё, раса сбалансирована, вылетов нет, багов и ляпов вроде-бы тоже. Добавлено через 1 час Теперь об остальных: Проджи Эти бравые ребята стали посильнее, ассортимент кораблей несколько упал, зато повысилась мощь оставшихся. Sleeper - это уже вам не Носитель какой нибудь, нет - это самостоятельная боевая единица, способная вести огонь (да ещё какой!), а также строить корабли класса Истребитель и Фрегат. Генераторы ресурсов действительно есть (прирост ресурсов, с каждого: 200RUs/3с) и они (как бы банально это не звучало) одновременно и сильная и слабая сторона Progenitors. Да и строить их можно всего 8, однако строятся они довольно быстро. И что любопытно, максимально возможный запас ресурсов - 10000 RUs. Хиигараны и Ваигры Особо не изменились, разве что чуток расширился ассортимент их кораблей. Кадеши Тоже не особо изменились, поправлены некоторые характеристики их кораблей и фрегаты стали строиться в единичном экземпляре. Теперь точно всё. Ждём Таиидан-наёмников. :) | 
| 
 Re: [HW2] Path to Victory Я так и не смог построить три корабля у рейдеров, и с проджедниторами у меня с ресурсами глюки были. А так, эта версия очень крутая.  Ebonite, а почему у тебя на скринах вместо рисунков кораблей белые прямоугольники?? | 
| 
 Re: [HW2] Path to Victory Quote: 
 Хотя возможно это не глюк, а задумка разработчика, чтобы было интересней. Кстати Andy, какого рода глюки, с ресурсами у Проджей? Quote: 
 За качество скринов - извиняюсь. | 
| 
 Re: [HW2] Path to Victory Я захватывал. Но мне требуется pirate. А что этоо такое, я понятия не имею.  С проджами у меня ресурсы "дергаются": то они в минус, то в плюс. Кстати, Синигр, спасибо за карты. Очень хорошые они у тебя получаются. | 
| 
 Re: [HW2] Path to Victory Quote: 
 ...может она даётся за юзание трофееев? Quote: 
 А карты действительно очень красивые, sinigr - респект однозначно! :friends: | 
| All times are GMT +3. The time now is 06:28 PM. |