![]() |
Re: Hardware
1.
Quote:
Quote:
2. Quote:
+ Под акции подпадает та техника, которая была задействована в событиях, к которым она приурочена. На СССР и Германию уже и так много акций было, то те кто прокачивает остальную технику тоже не должны быть постоянно в пролёте. |
Re: ММО как социальное оружие
Quote:
И насчёт опуса. Джаспер, не высказывайся за других, пусть они сами приходят и пишут. И ещё. Я не выражал своё мнение, просто коротко и в рифму (возможно не в ту, к которой привыкло большинство) описал процесс любой ММО, а точнее, его сомнительность. Строки вовсе не глупы, скорее грубы, но правдивы, и это главное. И кстати, ты не эстет случаем? Если да, тогда разговор будет несколько иным. И напоследок, если Тэну тоже не понравится - оставляю за ним право удалить мой предыдущий пост в этой теме. |
Re: ММО как социальное оружие
Quote:
P.S. Quote:
|
Re: ММО как социальное оружие
Так, я многое могу понять, но какого хрена вешать моё сообщение заглавным? Тем более, что начало не в нём. Да и название темы - лютейшая хрень, не отражающее темы спора. Раз мой пост верхний, требую смены на "Компьютерные игры и общество".
Quote:
Quote:
2) Энтузиасты - на форум. Их есть там. Quote:
Quote:
Quote:
Quote:
Quote:
Quote:
Quote:
Quote:
Quote:
Quote:
Quote:
Quote:
Блин, Тэн, ты не один из последних Д'Артаньянов, благородных мушкетёров её величества. Ты один из последних инквизиторов, клеймящих ересью всё, что хоть чуть разнится с твоим представлением утопического мира, который такой утопический, что хоть утопись. И, не учи других такому. Я не хочу чтобы будущем на улицу вышли толпы фанатиков с факелами и устроили массовые сожжения всех неверных, нечистых и т.д. Люди, не поститесь когда это не надо. Лично мне помогало, когда я вечерком включал какую-нить игрульку, там разряжал деструктивные наклонности и с чистой головой делал что-нить более другое. Quote:
Quote:
Quote:
Quote:
|
Re: ММО как социальное оружие
Quote:
|
Re: ММО как социальное оружие
Quote:
Добавлено через 5 минут Quote:
|
Re: ММО как социальное оружие
Quote:
Похоже, пост Тэна люто задел за живое кого-то из вас. ;) Иначе как объяснить, что все последующие отписки пропитаны слабоаргументированной НЕНАВИСТЬЮ чуть больше, чем наполовину?))) Добавлено через 5 минут Я придерживаюсь такого мнения: Важно не то, чему может научить игра, а то что ты можешь из неё извлечь для себя. В таком свете бездарные продукты отчётливо в глаза бросаются. А уж если бросаться грудью на амбразуры, неистово убеждая всех, что дескать Такая-то игра - это шедевр и ваше мнение о ней несостоятельно, всего лишь охарактеризуешь себя, как усомнившуюся И реальный возраст тут роли особой не играет имхо. :) |
Re: ММО как социальное оружие
Quote:
И да, имиджборды и лурк, чей лексикон ты так активно используешь, ведь если так рассуждать тоже социальное оружие (Ten уже говорил об этом) (как и сам по себе их лексикон). Да слова Tenа нас задели, как и любого когда незаслуженно опошляют нравящиеся ему игры, фильмы, книги и т.д. Думаю если спор пойдёт так и дальше, для демонстрации сего буду вынужден аналогично незаслуженно обосрать какую нибудь реально нравящуюся тебе игру - думаю тебе тоже не будет от этого приятно. И не надо перевирать, сравнивая наш спор, со срачами на Игромании - напраслины только не надо. Quote:
P.S. И причем тут возраст - вообще не понятно. Короче сплошная демагогия и ещё кое-что. P.P.S. И да, я не сторонник перехода на личности, поэтому рекомендую хотя бы это прекратить ещё в слабоугадываемом зачатке. |
Re: ММО как социальное оружие
Quote:
Добавлено через 2 минуты Quote:
Quote:
|
Re: ММО как социальное оружие
Quote:
Quote:
|
Re: ММО как социальное оружие
Quote:
Quote:
|
Re: ММО как социальное оружие
Джаспер, ты правда считаешь что игровым компаниям по барабану идеология и пропаганда?))))
|
Re: ММО как социальное оружие
Не по барабану им только пропаганда непосредственно увеличивающая их уровень продаж на конкретном рынке. Те же американцы, если бы им вдруг (случай чисто гипотетический) взбрело за очень большую сумму денег сделать патриотическую игру для, например, Китая, легко бы смогли бы заменить звёздополосатые флаги на красные и т.д. Короче - деньги тут важнее идеологии.
|
Re: ММО как социальное оружие
Джаспер, пропаганда и деньги идут рука об руку, был бы на территории СНГ СССР, черта с два вы бы поиграли в CoD, а если бы вас еще и воспитывали патриотическом духе СССР, вы бы поняли, какая лажа этот ваш модернварфэр. Это самый элементарный пример, я уже молчу о том что страны готовы платить за пропаганду своих ценностей, просто это не афишируется.
|
Re: ММО как социальное оружие
Ну и теперь мне по-видимому придётся перейти с линии защиты WoT на линию защиты Modern Warfare 1-2 с тем, чтобы показать, что в нём гораздо меньше русофобского, чем многие считают? :) Хорошо вот тебе для примера гамма ощущений и мыслей, которую я пережил в начале миссии "Россомахи" (там где непосредственно начался русский десант в америку):
Третья мировая началась, в небе огни зениток и пролетающие десантные самолёты. Прячешься между жилых домиков от русского БТР-а. Тот едет пол улице и неистово разносит их в щепки из пушки. И вот тут, на первый взгляд, всё должно быть однобоко. НО не возникает как в обычных ура-патриотических играх одностороннего желания безжалостно уничтожить машину и её экипаж (ну или ощущений хотя бы стараний разработчиков добиться этого эффекта). А всё потому - что ты видел перед этим, весь тот ужас что творился в Московском аэропорту, понимаешь из-за чего вся эта война, понимаешь, что оказавшись на месте стрелка, вполне возможно твоя жена, дети, родители и другие родственники вполне возможно погибли в том ужасном теракте, в ужасе пытаясь спасти свою жизнь от беспощадных пулеметных очередей, истекая кровью пытаясь доползти до безнадёжно-быстро закрывающихся переборок безопасности. Понимаешь, что на месте этого человека точно так же, даже не получив времени чтобы похоронить их, ты теперь находишься в бою на территории противника, устроившего ту самую бойню (ведь ты не можешь знать, что это был хитрый заговор двух психопатов), и ты, отчаянно пытаясь хоть как то ослабить ту страшную боль, сжимающую сердце и рвущую душу, с жадностью зажимаешь курок джойстика дистанционной турели пытаясь отдавшись чувству мести по полной хоть как то ослабить её. Поэтому ты понимаешь, что ты не можешь винить того солдата в БТР-е за то что он творит тут. На его месте ты бы творил тоже самое, если не хуже... И одновременно понимаешь, что месть эта несправедлива, те люди, чьи дома сейчас разрушаются (вполне возможно вместе с их жителями) ведь тоже не виноваты в той бойне, оба правительства оказались одурачены. И сейчас, солдаты, патриоты обеих сторон, вынуждены беспощадно убивать друг-друга в войне, как это ни парадоксально, одинаково справедливой и одинаково несправедливой для обеих сторон одновременно. И от этого начинаешь по полной понимать всю абсурдность происходящего побоища в целом, и полную обоснованность в деталях. То, что вообще свойственно войне как явлению - бессмысленному взаимоубийству. Но понимаешь, что курок уже спущен, война эта уже "выстрелила" и смахнув мысленную скупую слезу от бессильности уже что-либо изменить остаётся лишь продолжать своё дело как солдата - воевать по ту сторону баррикад, по которую ты оказался. (Этому сильно вторит то, что БТР в итоге замечает тебя). И всё это под потрясающую, передающую каждую нотку описанных чувств и мыслей, музыку, показывающую всю трагичность этой, одинаково справедливой для обеих сторон, и потому только ещё более бессмысленной войны. И в этот момент, осознав всё пережитое тобой за столь маленький период времени начинаешь думать о разработчиках игры очень просто: "Чёрт, да это же гениально!!! Как они умудрились без единого словесного намёка передать всё это да ещё в игре-стрелялке, КАК?!?!?!" После этого ярлыки "шлак" и "попса" у меня к ней ни как не вяжутся. P.S. Плюс в игре практически нет клюквы - русские десантники не в тулупах, валенках, шапках ушанках и с водкой в одной руке и балалайкой в другой и калашом за плечами, нет. Тут это достойный, вооружённый по последнему слову техники, даже ничуть не уступающий американцами (что в свете того, что сейчас у нас государство творит с армией уже начинает даже напоминать неправдоподобие в виде "антиклюквы"), использующим разнообразное современное оружие с кучей современного обвеса, дистанционно управляемые турели на БТР-ах и танках, боевые беспилотники со сверхточными ракетами, поностью автоматические пулемётные турели и т.д. и т.п. (и это не говоря про внедрение вируса в системы безопасности, позволившее абсолютно спокойно преодолеть систему ПВО) а так же отлично обученных и подготовленных солдат. P.P.S. Мда-а, всё же мы и в без того оффтопной теме уже снова ушли в глубочайший оффтоп:) |
Re: ММО как социальное оружие
Джаспер, :rofl:
Все твои рассуждения разбиваются об 3 тезиса (как это показывают в игре): 1. Русские поддерживают террористов, что видно в начальной заставке одной из версий. 2. Русские не способны разобраться в ситуации. 3. Русские способны на геноцид. Разработчики гении, раз заставили тебя без жалости подорвать российский БТР. ;) |
Re: ММО как социальное оружие
Quote:
Quote:
Quote:
Добавлено через 54 секунды Quote:
|
Re: ММО как социальное оружие
Расстрел домов из БТР.
Памятник и митинг в его поддержку, а также последующее вторжение в США и это при том, что СССР всегда говорил о том, что первым никогда ни на кого не нападет (об этом говорит и все время догоняющая роль СССР в гонке вооружений). Таким образом ваяется монстр из русских, расстреливающих мирные дома из крупного калибра, а потом залезающих в эти дома и тырящих продукты с холодильника. Амеры по итогам 2 части как раз в курсе, они знали где их агент, они не могли не знать - просто так агентов никуда не засылают))) Опять же, по итогам второй части, русские не умеют договариваться и слушают террористов, причем безоговорочно, даже готовы ради них кинутся в самоубийственную атаку. А по итогам первой, русские которые помогали Шепарду, они же прямо сказали, что они повстанцы, а не регулярная армия. |
Re: ММО как социальное оружие
Quote:
|
Re: ММО как социальное оружие
Quote:
Quote:
Quote:
Quote:
Quote:
|
All times are GMT +3. The time now is 01:54 PM. |