Форумы Homeworld3.RU

Форумы Homeworld3.RU (http://www.homeworld3.ru/forum/index.php)
-   Homeworld 2 (http://www.homeworld3.ru/forum/forumdisplay.php?f=7)
-   -   Обсуждение Плюсов и Минусов (http://www.homeworld3.ru/forum/showthread.php?t=279)

LOKI 10-05-2003 12:34 PM

Ivan_rus, че то я не понял, какое течение времени, яркость мона на мониторе регулировать если не знал... Зависимость действий - дык она практически во всех современных стратегиях, скрипты как ни странно дают ощущение реальности и втянутости в игровой процесс, тебе было бы интереснее тупо уничтожать 15 мазершипов (по 1 в кажд.мисссии)?

Ivan_rus 10-05-2003 08:43 PM

LOKI, но это же все субъективно, я написал что лично мне нравится и не нравится. Например полная зависимость от скриптов делает игруху несколко зажатой - могли бы местами скрипты, а местами пофиг что игрок делает, т.е. придумали уж бы чего-нибудь новенькое в плане AI за 2 года-то. И регулировка уровня сложности, точнее, ее отсутствие, огорчает. Я например Cataclysm прошел на 2-х последних уровнях сложности, т.е. был стимул еще проходить, повышать свой уровень, а тут...

Drjonn 10-05-2003 09:14 PM

С моей точки зрения технический уровень у Хингарцев за последние 100 лет слегка понизился (что-то не вериться в мирные 100 лет), куда-то пропала возможность прокачки пилотов как это было в катаклизме. Уменьшилось количество инфы про корабли (наверно что-то скрывают).

Очень странный подход к максимальному количеству юнитов. Я не моку понять, почему не могу вместо 1 батла построить 5-6 групп истребителей (которые кстати оказались весьма эффективные). Правда появилась странная система восстановления кораблей: вылетело 5 бомберов, а вернулось половинка двигателя от одного - и БЕСПЛАТНО воссстановили все пять. Странно это.

Ослабло лучевое оружие (наверно перебои с энергией), после чево стал бесполезен ионный фрегат, эсминци и бомберы справляються не в пример лучще и живут дольше. Ну и тд и тп.

LOKI 10-05-2003 09:57 PM

Drjonn, ну по кораблям хв 2 на предка совсем не похож, изменилось все, даже сама концепция кораблей...

Fuzz 10-06-2003 11:57 AM

Зря вы так ионники ругаете. Фалки тоже ругались - зато мелочь косилась тоннами. А ионники делают свое дело. Ионнинки умирают - это их работа. Морская пехота умирает - это ее работа (Цельнометаллическая оболочка).

Ghostface 10-06-2003 12:35 PM

То, что фрегаты стали слабее - однозначно, но зато роль истребителей и бомберов повысилась (что, кстати меня больше радует), и опять же - огромный плюс - для прохождения игры не обязательно захватывать врага (ХВ1), того, что строишь вполне хватает.

"Автоподруливание" количества юнитов у врага - ОГРОМНЕЙШИЙ плюс (не надо за 3 миссии готовится к битве - с чем пришёл - с тем и победил).

Karan S'jet 10-06-2003 09:01 PM

Люди можно ли отключить автосбор ресурсов?

А то я никак не могу как следует построить свою армию. :( Прихожу в следующую миссию с теми силами которые у меня остаются с прошлой, а там меня разносят к чертовой бабушке.
Что за бред этот автосбор? Help me!

Когда мне успевать отстраиваться ???

Moraukar 10-06-2003 09:03 PM

Как смеешь называть себя священным именем ??? :fire:

LOKI 10-06-2003 09:09 PM

мда........ глупый ник... хотя дело хозяйское...

Karan S'jet 10-06-2003 09:13 PM

Точнее даже не автосбор, а этот долбанный гипердрайв который происходит автоматически по окончании каждой миссии. Когда он мне нахрен ненужен в данный момент...
Подготовлюсь и прыгай потом сколько себе влезет.

Да, что вам здался этот ник, мне помощь ваша нужна, а не как кого называть.
Мне он глубоко побарабану, могу поделиться.
Я только зашел за помощью и так-же свалю.

Kraiten 10-07-2003 08:38 AM

Quote:

Первоначальное сообщение от Karan S'jet
Да, что вам здался этот ник, мне помощь ваша нужна, а не как кого называть.
Мне он глубоко побарабану, могу поделиться.
Я только зашел за помощью и так-же свалю.
И стоило тогда регистрироваться? Спросил бы в гостевой книге.

Alshtru 05-19-2010 08:20 PM

Re: Обсуждение Плюсов и Минусов
 
Самый большой минус для меня - скорость. Я играю только в рпг, но мне безумно понравились хом1 и кат по причине полного отсутсвия подгоняния игрока. Ну не люблю я жмакать на кнопки постоянно с огромной скоростью. Да красиво, да сюжет лучше... но смотреть на эту красоту времени нет, потому что жмешь жмешь кнопки и тебе не дает игра успокоиться. Для меня хом1 игра вне жанра и поэтому она так хороша, кто то любит раши - пожалуйста рашьте, кто-то любит спокойно неторопливо продвигаться вперед - они не спешат и отдыхают играя. Хом2 - просто красивая РТС, но в нее будут играть только любители РТС и никто больше.

Хом 1 и кат прошел по 4 раза с разными тактиками. Хом2 старался пройти раз 5.... все безуспешно, нет желания устраивать гонки на скорость. Такое вот мнение.

thestriks 05-20-2010 10:07 PM

Re: Обсуждение Плюсов и Минусов
 
Гм... ну хв2 специально создает атмосферу напряженности (бежим-бежим, быстрей, а то все пропало). А что касается быстрого тырканья кнопочками - приказы ведь и на паузе можно отдавать. Я в 1 хоме тыркал кнопочками гораздо быстрее чем во втором, просто второй создает впечатление, что все надо делать быстро.

Karasu 05-20-2010 10:32 PM

Re: Обсуждение Плюсов и Минусов
 
Во втором на прохождение есть три кнопки - билд, харвест и набигать - хоть спичками зажми. В первом, особенное если не использовать салвадж и стараться не терять корабли тыкать приходится много быстро и с умом.

Alshtru 05-21-2010 08:27 PM

Re: Обсуждение Плюсов и Минусов
 
В РПГ тоже надо быстро много и с умом нажимать на кнопочки. Порой. Но не постоянно. И нет такого жесткого ограничения по времени - убил партию врагов, через 10 секунд пойдет скрипт с новым заданием.

В хоме 1 можно спать лечь, зная что ты сам своими действиями запускаешь скрипты. И можешь подготовиться не только в игре но и морально. Как сказал thestriks, игра создает напряженность. Но слишком большую и постоянно.)

Alazar 05-25-2010 07:53 AM

Re: Обсуждение Плюсов и Минусов
 
Сравнивать РПГ и Хомку это все равно что сравнивать... велик с мерседесом.
По количеству кликов в минуту не меряется мастерство в Хоме, чего про РПГ не скажу.

Alshtru 05-28-2010 12:08 PM

Re: Обсуждение Плюсов и Минусов
 
Во-первых никто и не сравнивает, а ведется разговор о большей вариативности, плавности и свободе хома и ката по сравнению с хомом2, который гонит по сюжету без остановки. Во-вторых рпг бывают разные и говорил я не про кликеры ММОРГи и не экшены, а про D&D РПГ. Ну и в третьих, я говорю про сингл а не про мультиплеер, в котором действительно не количеством кликов меряется мастерство, а знанием технологического древа и отточенностью движенией, которые требуют постоянного контроля.

Так что сингл Хома 2 намного более похож на мультиплеер нежели на хом1.

RussianStalker 07-21-2010 09:13 AM

Re: Обсуждение Плюсов и Минусов
 
А я вообще только клавой пользаюсь :)

dev1ce 07-23-2010 03:02 AM

Re: Обсуждение Плюсов и Минусов
 
Quote:

Originally Posted by RussianStalker (Post 38793)
А я вообще только клавой пользаюсь :)

С одной стороны - достойно уважения (старая школа :D).
С другой - метод тракториста имеет право на жизнь только в файтингах и гонках :rofl:

Что же до минусов, то для меня по сравнению с первым хомой, он чисто косметический. Страйк-группы это может и удобно, но в первой части эскадра перехватчиков сформированная "клавом" и смотрелось очень убедительно и с точки зрения интенсивности огневой массы была грамотней. Собственно, только старых построений и не хватало в сиквеле, хотя прошел много раз и с удовольствием.


All times are GMT +3. The time now is 07:13 PM.