![]() |
Ответ: Транспортный фрегат- правда или вымысел?!
Смотрю я на "Агамемнон"... Будь я тем кто его разрабатывал, я бы повесил на него такое вооружение, чтобы все ЛК тряслись бы ужасе от одного его упоминания (судя по размерам - реактор обеспечит), но главное - я бы оснастил его сильнейшими комплексами ПВО. Ибо негоже повторять участь "Звезды смерти".
ЗЫ. А как интересно его строить? |
Ответ: Транспортный фрегат- правда или вымысел?!
Наверняка так же как и верфь. Насколько я понял, верфь не создается кем-то рядом с Mothership, а "высылается" из гипера. Глупо, кстати - в той же Гегемонии процесс постройки корабля выполнен очень просто и вместе с тем макимально красиво и наглядно. Ладно, это уже для темы "Ляпы", а по сабжу хочу сказать что ИМХО Агамемнон так же вываливается из гипера.
Кстати, идея о создании корабля-матки, способном хорошо сражаться (два в одном) не лишена смысла. Мне например не нравится система "корабли класса Capital беззащитны, и мелочи приходится их защищать". Это сковывает "некапитальный" флот и лишает множества тактических возможностей. Да и нелогично это - что проще, чем поставить пару батловских турелей на авианосец? Кстати, по той ссылке кроме Dustwars есть и другие моды. На мой взгляд - весьма интересные. |
Ответ: Транспортный фрегат- правда или вымысел?!
Fox - поставить одну турель :D
Господа, мы уходим от темы в сторону тактики. Да и кстати, почему "в той же Гегемонии"? Её не было ещё! Там у меня ну уж очень мёртвые моменты есть - чисто позиционная война, ни я ни он не можем победить, торчат военные базы у порталов. Капиталы беззащитны... хм, ладно, пойду на уступки, завтра создам турельку шоб истреьители сбивать, только крутиться будет медленно, что баланса не нарушать. |
Ответ: Транспортный фрегат- правда или вымысел?!
Да вот бы с этим Агамемноном повоевать! Этот корабль никто так и реализовал нигде?
|
Ответ: Транспортный фрегат- правда или вымысел?!
Ничё себе не реализовали. Ещё как реализовали и причём уже давно, в одном из модов, названия не помню. Хотя мод то я не скачивал и видел Агамемнон в действии тока на скринах.
|
Ответ: Транспортный фрегат- правда или вымысел?!
1 Attachment(s)
:off: Мод этот наверно называется DustWars, тока его альфа еще запаролена :off:
Вот отрыл у себя скрин Лазаруса :cruiser: :cool: |
Agamemnon, Lazarus и все что не вошло в HW2
Полезной инфы по этому поводу я не нашел, в инете только вопросы и ни одного ответа...
Вообще есть мод/патч, который позволяет играть теми кораблями из мувика Е3 2001? (support frigate, transport frigate, agamemnon, lazarus...) |
Ответ: Agamemnon, Lazarus и все что не вошло в HW2
Пока еще ничего не было, но если что-то и будет то будет оно в виде мода или патча, а значит тебе сюда.
|
Ответ: Agamemnon, Lazarus и все что не вошло в HW2
Ну вообще-то я тут подумал и понял, что ни Agamemnon, ни Lazarus, ни остальные корабли мы никогда не увидим (только если какой-нить фанат сам их не сделает :)).
А все потому, что они просто не нужны... Lazarus и Agamemnon успешно заменили Шипярдами, потому что вышеупомянутые корабли слишком-СЛИШКОМ большие. Как видно из скриншотов, он в себе может строить Батлов, а с появлением Шипярдов он стал бесполезен. К тому-же если бы были только Command Carrier (Lazarus, Agamemnon), то при их уничтожении терялась бы возможность строить Батлы. Transport Frigate и Support Frigate стали бесполезны (точнее создатели решили, что они бесполезны), их заменили способностью Батлов чинить истребители и корветы. А вышеупомянутые фрегаты просто бесполезны, так как только занимают места (вместо них можно было бы построить другой боевой фрегат) и сносились бы в момент, а чинить большие корабли они не умели(наверно). Turrer Frigate тоже не нужны, так как они садятся на другие корабли и защищают их [скриншот]. Тем самым они бесполезны, так как особо больших кораблей в игре нет и защищать таким способом нечего (большие корабли это Lazarus и Agamemnon). Собственно прикольная идея, но ее успешно заменили платформами. Они (платформы) никуда не присоединяются, всегда готовы к бою, стоят недорого. Если надо зачистить себе место для ресурсов, просто посылаешь платформочки и скауты, так же можно защищать точку (waypoint). Listening Post вообще не представляю куда девать если есть сенсоры и скауты с сенсорами. Assault Frigate & Missile Frigate (Vaygr) успешно заменили на другие по форме и размеру. ВСЕ КОРАБЛИ О КОТОРЫХ НАПИСАНО ВЫШЕ БЫЛИ ПОКАЗАНЫ В РОЛИКЕ Е3 2001 (все кроме Lazarus). P.S. Число 15 на кораблях означает то, что это только бета версия, а именно Homeworld 1.5, а не Homeworld 2 :) Тоже ИХМО. |
Ответ: Agamemnon, Lazarus и все что не вошло в HW2
Циферька 15 на борту корабликов из ранних скринов - это 15-й эскадрон, так сказать Kalgai’s squadron (смотри эту тему).
|
Ответ: Agamemnon, Lazarus и все что не вошло в HW2
Агамемнон это 100% мазершип и его можно было бы использовать в другой расе. Че их мало в галактике чтоли :D
|
Ответ: Транспортный фрегат- правда или вымысел?!
Еще 1 кораблик под названием HGN Cloaking Frigate!
Правда, на шипярде его скрина нет. Вот как он должен был выглядеть: ![]() |
Ответ: Транспортный фрегат- правда или вымысел?!
Его заменили фрегатом с силовым полем. Точнее, это он и есть, только в игре выглядит немного по-другому. Вот он какой:
![]() И сравните с HGN Cloaking Frigate. В их бочках находиться одинаковое содержимое, т.е. генераторы поля. Задача одна, просто выглядят по-разному. |
Ответ: Транспортный фрегат- правда или вымысел?!
Похоже производители хома сами не знали, че хотели. Дело наверное выглядело так: сначала решили сделать огого корабли 30 миссий и много разной мелочи, потом запал прошел, половину миссий срезали, решили что так будет лучше для всех и для бюджета. Потом еще и крупные корабли срезали. В результате мы имеем то что имеем: обсуждаем корабли и миссии, которых нет, а ведь игра могла быть совсем другой, с другими кораблями и возможно даже интереснее.
Возможно гдето есть готовые модели, вот бы их использовать в своем моде :off: |
Ответ: Agamemnon, Lazarus и все что не вошло в HW2
Не знаю, есть ли тут тема про AGRIPPA IV, в простонародье MEGA STATION из ролика "E3 2001"...
Так вот: первоначально ее хотели использовать в 10 миссии (играл последний раз 1.5 года назад и не совсем помню о чем 10 миссия в конечном варианте HW2), и по идее не Бентуси должны были чинить Дредноут, а AGRIPPA IV. Откуда я взял инфу? :) В основном это догадки с этого скрина. Но думаю верные! :) А вот и сама Mega Station. |
Ответ: Agamemnon, Lazarus и все что не вошло в HW2
Пол-игры где-то потеряли - это ведь не единственная пропавшая миссия.
|
Ответ: Agamemnon, Lazarus и все что не вошло в HW2
Вот разработчики казлы! И в самом деле, почему они сделали только 15 миссий? Что их держит на этой цифре? И при том, что миссии эти готовы на 90% (по примеру МЕГАСТАНЦИИ), глупо не включить их в игру.
Хотя как МЕГАСТАНЦИЯ в таком разваленном состоянии могла починить Дредноут? Впрочем, это уже другой вопрос. |
Ответ: Agamemnon, Lazarus и все что не вошло в HW2
Здесь причин несколько либо деньги либо время либо то и другое. Но когда миссии готовы даже на 50% процентов бросать их это просто по-идиотски. Выкиньте их в сеть, пускай модостроители ченибудь с ними сделают, а не только инфу.
|
Ответ: Agamemnon, Lazarus и все что не вошло в HW2
Господа, на самом деле Mega Station есть в версии HOMEWORLD-2 под Linux. Она такая огромная, что материнский корабль Хигар кажется просто спичкой по сравнению с огромным узбекским арбузом.
Я вроде понял, почему яйцеголовые из Relic отказались от нее в версии HW-2 под Windows. Дело в том, что размеры станции, и графическая прорисовка сильно будут тормозить комп. Как известно, Linux не особо требователен, и тем более не особо грузит системные рессурсы. Там ведь можно файл подкачки поставить достаточно большой. Вот и все. Так что юзайте линукс. |
Ответ: Agamemnon, Lazarus и все что не вошло в HW2
Опа ! А модели из под луникса под винды можно пренести? :confused: Ведь компы сейчас уже не те что были 2 года назад.
|
All times are GMT +3. The time now is 07:54 AM. |