|  | 
| 
 Re: Homeworld Cataclysm 2 кто играл в Катаклизм тот помнит что.. после заражения карабля тварью.. они отсоедини зараженный модуль.. НО!!! тот зараженный модуль который стал кораблём носителем твари в момент отцкпления имел сверху большой контэнер.. так вот при следущих встречах с тварию этого контейнера уже не было.. исчез? хм.. а вы помните как они вообще нашли заразу? тоже в контэйнере такого типа | 
| 
 Re: Homeworld Cataclysm 2 это иследовательский модуль, в нисе говорили про это и про тварь тоже, их иследовательского модуля сообщали что они иследовали образцы подобраные гдето, а капитан говорил что необычная повышеная активность в нижних палубах. и под конец ученые из ислед. модуля кричит в ужасе, оно нас пожирает (или что то в том роде) и т.д. а образец это аварийный зараженый маячек выпущеный из нагарока. | 
| 
 Re: Вопросница по HW:Cataclysm Ага, только у этого исследовательского модуля аж 4 шлюза для сброса ресурсов. В нисе говорится про исследовательский модуль, но строится он на месте одной из ёмкостей под руду (ore canister), которую пришлось отцепить, что б не мешала, и подорвать, чтобы врагам не досталась. Снизу, надо полагать, точно такая же ёмкость. Ну, а Тварь, видимо, решило её скушать, в итоге рёбра жёсткости стали напоминать рёбра обычные. ИМХО, разработчики специально сделали подобный штришок, чтобы подчеркнуть жуткость нового противника. Как клыкастый язык во рту у ксеноморфа (напомню, что не последним идейным вдохновителем разработчиков был фильм «Чужой(ые)») – вроде и мелочь, но дело своё делает. | 
| 
 Re: Вопросница по HW:Cataclysm 2 Attachment(s) Незнаю, где можно задать вопрос подобного рода, поэтому задам его здесь. Буквально сегодня я ковырял мультиплеерные карты, т.е. добавлял себе корабли других рас. И вот натыкаюсь на два любопытнейших экземпляра в папке race_derelict, а именно: dionarrayfrigate и dioncannonfrigate. Почему их убрали из игры? P.S. Если об этом уже упоминалось, не бейте сильно, поиск ничего похожего не нашёл. | 
| 
 Re: Вопросница по HW:Cataclysm Так это заражённая версия союзных ионников и ионников таидан. | 
| 
 Re: Вопросница по HW:Cataclysm Quote: 
 | 
| 
 Re: Вопросница по HW:Cataclysm да, из экипажа делают нейросети, наверно по тибу кабелей :) однако до сих пор не ясен сам факт уничтожения экипажа, как же нано-метерии удаётся уничтожить людей? может сначала захватываются системы корабля, а потом с помощью внутреннего вооружения уничтожается экипаж... | 
| 
 Re: Вопросница по HW:Cataclysm Quote: 
 | 
| 
 Re: Вопросница по HW:Cataclysm Вопрос таков: Возможно ли захватить в мультиплеере сомтауский авианосец (Куун-Лан :D)? | 
| 
 Re: Вопросница по HW:Cataclysm Без правки файлов-нет. А Куун-Ланом назвали флагман, никак не керриер. :) PS: Я в печали от тебя,товарищ Гроксоид. :((( | 
| 
 Re: Вопросница по HW:Cataclysm Я вообщето спрашивал про то что можно-ли захватить авианосец и куун-лан! Я не имел ввиду их одной вещью! | 
| 
 Re: Вопросница по HW:Cataclysm Нет нельзя. Это повидимому зашито в движок так как в big файле не нашёл инфо по заражению и захвату :freakeyes: | 
| 
 Re: Вопросница по HW:Cataclysm И Носитель и Куун-Лан (да и вообще что угодно:off:) можно заразить. Правда нужно прописать эту возможность в ship-файле.:o А вот как захватить увы не знаю, хотя сдаётся мне это тоже в ship-файле где-то задаётся. | 
| 
 Re: Вопросница по HW:Cataclysm А чё там прописывать надо? Я просто хочю сделать. | 
| 
 Re: Вопросница по HW:Cataclysm beastAttacksRequired 1 							 beastAttackConvertTo bProcessor Вот две строчки отвечающие за заражение. 1 - можно заразить (0 - нет) bProcessor - имя получаемого корабля. Всё это правиться в shp-файле. По заражению немного занесло - не получилось привить способность к другим кораблям. Кстати кто-нибудь добовлял кораблям ракетное оружие? | 
| 
 Re: Вопросница по HW:Cataclysm Quote: 
 | 
| 
 Re: Вопросница по HW:Cataclysm Quote: 
 | 
| 
 Re: Вопросница по HW:Cataclysm Хм... Интересно. А строить они могут что-нибудь??? И стыковка работает или нет?? | 
| 
 Re: Вопросница по HW:Cataclysm Quote: 
 | 
| 
 Re: Вопросница по HW:Cataclysm Вопрос лишь пока что в том,что можно ли вручную модельку с текстурами сделать? | 
| 
 Re: Вопросница по HW:Cataclysm Ebonite, спасибо за ответ. На досуге попробую прописать заражение. | 
| 
 Re: Вопросница по HW:Cataclysm Да не за что, обращайся если что. Правда заражённые носители/дредноуты/Куун-Ланы/Фаал-Корумы Сомтау не говорят. P.S. Хотя вообще, подобныее вопросы стоило обсуждать тут... :o | 
| 
 Re: Вопросница по HW:Cataclysm Здравствуйте, Подскажите пожалуйста, в это нормально, что в Катаклизме не происходит перемещение камеры по пространству игры ??? (не в режиме радара) :(((((((((( | 
| 
 Re: Вопросница по HW:Cataclysm Камера не меняет фокусировку, т.е. не переходит с корабля на корабль? Если да, то клавиша F - как раз то, что тебе нужно :) Предалагю пройти курс обучения в самой игре, если ты до него ещё не добрался :) | 
| 
 Re: Вопросница по HW:Cataclysm Нееет я н про фоксировку на коробле.  В 1 и 2 ой части - можно было кнопками  или мышком Просто переиещаятся по карте - пространсву. Например посотреть корабли, более удобный вид/угол - посмотреть картинку космоса. А в катаклизме у меня почему то не получается, то есть камера привязана Только к Конкретному караблю :((((( | 
| 
 Re: Вопросница по HW:Cataclysm Quote: 
 Quote: 
 | 
| 
 Re: Вопросница по HW:Cataclysm Да "свободный полет камеры". В HW и HW2 - это свободное передвижения камеры по пространсву игры присутсвует, а также присутсвует фокусировка F на короблях, а в Катаклизме всего лишь фокусировка F на короблях. Это просто ужасно не удобно | 
| 
 Re: Вопросница по HW:Cataclysm Свободный полёт камеры, аки панорамирование, в ХВ1/ХВК возможно лишь в режиме сенсоров, и осуществляется клавишами-стрелками или соответствующими кнопками внизу экрана. При выходе из режима сенсоров камера вновь закрепляется за кораблями, на которых была сфокусирована. В главном экране свободное перемещение камеры доступно лишь в ХВ2. | 
| 
 Re: Вопросница по HW:Cataclysm Это неправда ! :) В HW1 есть эта функция. | 
| 
 Re: Вопросница по HW:Cataclysm Ты уверен? И на какие кнопки ты жал, чтобы сделать это? | 
| 
 Re: Вопросница по HW:Cataclysm В общем, последний раз я играл в нее где то 2 года назад, может я путаю начет перемещения по пространству вне режима радара, но ТОЧНО ПОМНЮ, что в режиме радара можно было перемещаться СВОБОДНО. И выйти из режима радара в том месте, куда я переместил камеру (!), что в Катаклизме не возможно! | 
| 
 Re: Вопросница по HW:Cataclysm Я кажется понял: В первом HW при нажатии мышкой по кораблю/кораблям, камера автоматически фокусируется на нём/них. К сожалению, из-за этого управлять кораблями в радар-менеджере не слишком удобно, ибо управлять можно только одной, да и то предварительно отмеченной группой. В HWC стало возможным управлять любыми кораблями прямо из радар-менеджера (камера не фокусируется на них при нажатии), что существенно облегчило прохождение игры в плане комфортности и удобства. Если ты об этом, то ИМХО управляемость в HWC стала однозначно лучше. А вот возможности выйти из радаров в любом (!!!) месте одним нажатием пробела, лично я ни в первом HW, ни в HWC не замечал. | 
| 
 Re: Вопросница по HW:Cataclysm Я же и пишу, что в Катаклизме этого нет, но есть в 1 и 2ой части. Ладно, думаю, хватит об этом дискутировать :) Я просто думал модет в Катклизме - я просто не нашел, как это делается, но это у всех так оказывается :) | 
| 
 Re: Вопросница по HW:Cataclysm Объясните пожалуйста как захватить кристал. :)  ПС : технология изучена, мазершип апгрейден. | 
| 
 Re: Вопросница по HW:Cataclysm Просто на маленьукий кристал посылай два шахтера, а на большой три, они его возьмут и оттаранят до К.Корабля, Носителя или процессора :) Добавлено через 33 секунды или на маленький три, а на большой четыре шахтера, ну, рабочих %)) | 
| 
 Re: Вопросница по HW:Cataclysm Quote: 
 Приятного просмотра :) | 
| All times are GMT +3. The time now is 07:27 PM. |