Форумы Homeworld3.RU

Форумы Homeworld3.RU (http://www.homeworld3.ru/forum/index.php)
-   HW2 Complex Mod (http://www.homeworld3.ru/forum/forumdisplay.php?f=39)
-   -   Complex 6.x (http://www.homeworld3.ru/forum/showthread.php?t=1892)

Barich 06-07-2008 02:15 PM

Re: [HW2] Complex Mod
 
Народ, не подскажете - существует ли карта исследований для этого мода?

Barich 07-23-2008 04:57 PM

Re: [HW2] Complex Mod
 
Ура, новый комплекс!

Quote:

07/20/2008
Complex 6.9.2 is available.
The 6.9.2 Complex release improves the game stability expecially for multiplayer modalities, many bugs related to AI behavior/strenght and hardware configurations have been fixed; a lot of game tuning related to weapons effect/accuracy have been implemented; AI has been balanced and tested to join various players experience.
Features added:
-PowerUps;
-Deathmatch modality;
-Research/Crew Station -> Shipyard/Mothership docking operations;
-Mothership -> Shipyard docking operations;
-Juggernauts -> Shuttle docking operations;
-Improved Vaygr Perforate ability;
-Hiigaran Adv. Destroyer (new ship);
-Hiigaran Battleship (new ship);
-Improved Fleet selector;
-Improved Hiigaran Mothership Heavy Ion Cannon (new model);
Hiigaran Shipyard Heavy Ion Cannon/Battle Asset;
-Hiigaran Mothership Battle Asset (build by docking to the Shipyard);
-Improved AI on easy and standard setting;
-Improved Hyperspace movement (freeze bug fixed).
ссылка

Pandorazero 07-25-2008 10:01 PM

Re: [HW2] Complex Mod
 
Можно глянуть на Новый корабль: Хиигарский линкор?

Lee 07-29-2008 01:21 AM

Re: [HW2] Complex Mod
 
2 Attachment(s)
Качаю =) завтра сфоткаю Хиигаский линкор :) Если не случится чего-то непредвиденного :)

В аттаче фотки Hiigaran Battleship :) С апами дамаг возрастает до 18к, бронь до лимона :) Внешне мне больше понравился, чем Vortex, но лучше него только по броне )) Я так и не понял, какое оружие вообще способно пронять Battleship, у него почти всегда были полные "жизни", хотя бой был в пользу Vaygr'ов: 2 Vortex'а и 2 Battleship'а без потерь завалили ватагу мелочи, кучу фрегатов, десяток дестров и десяток баттлов/дредноутов :)

Но Vortex'ы мне больше нравятся всё же ) Они быстрее, а по боевой мощи не уступают :) Хотя истинный зверь - это мать Хиигарская.. Броньки за лимон (до конца не апал), урон - тыщ 30-40 (тоже до конца не апал), на вооружении 4 лёгких противомелочных пушки, 4 торпедных аппарата, 4 тяжёлые ионки, 4 6-тиствольные кинетические пушки, сверхтяжёлая ионка и установка запуска ядерных торпед (далеко, мощно, но редко).

Также у верфи появилась какая-та бигфакинган, но в действии не видел, хотя выглядит солидно :)

Вопрос знатокам Комплекса. В какой-то момент у матери начала убавляться полоска, и через минуту матери не стало. WTF?

Извиняюсь, забыл, что при моих цветах что-то разглядеть сложно :)

Daniklogin 07-29-2008 09:26 PM

Re: [HW2] Complex Mod
 
А насколько мод играбелен в плане балансе в мультиплеере? Стоит ли его качать? И на какую версию его ставить? На 1.0 встанет?

Lee 07-29-2008 09:43 PM

Re: [HW2] Complex Mod
 
5 Attachment(s)
Встаёт на 1.1. На 1.0 - вряд ли =)
По моему мнению в этом моде Вэйгры сильнее, а так хз.
Мультик будет оочень долгим, но эпичность битвы гарантирована )

Новые фотки Hiigaran Battleship'а и Mothership's Battle Asset'a:

Дрон01 07-30-2008 03:21 PM

Re: [HW2] Complex Mod
 
Какие-то у них текстуры однообразные -_-

Lee 07-30-2008 06:09 PM

Re: [HW2] Complex Mod
 
ИМХО, мод отнюдь не для любителей полюбоваться кораблями делался :)

kommynist 07-30-2008 10:30 PM

Re: [HW2] Complex Mod
 
Воть если бы они оьъединились с командой Fx mod и создали бы этак что нибудь вроде Fx Complex представте себе 8 расс (Хигарцев , Вайгров, Проджегитов, Тураников, Таидан , Бентушей и Свамперов) то мод получился бы голосальным....

А так мод как мод так средний бал ему даю, так как очень много в нем кораблей которые по функциональности и по тактике дублируют друг друга :hw:

Lee 07-30-2008 10:36 PM

Re: [HW2] Complex Mod
 
2 kommynist
Улыбнул =)
Я вот что-то 7 рас в fx насчитал, причём Бентузи неполноценны, так что фактически рас 6 ) К тому же создатели FX пихают в него всего сразу и побольше, без проработки.

А дублирующий кораблей в complex'е нет :) Там просто реализована идея, что со временем обычному бомберу, к примеру, на смену приходит новый, более крутой :) Но реализована не апгрейдом существующего корабля, а созданием нового :) Не надо путать холодное с мягким )

Sngbanya 08-03-2008 12:42 AM

Re: [HW2] Complex Mod
 
Ставится только на 1.1.

По сравнению, например, с FX этот мод в плане сетевой игры, баланса и проработка рас (разнообразие кораблей и тактик - FX скушен) дает фору в 100 очков. Великолепные баталии обеспечены. Без сомнения мой любимый мод. Ждем выхода 7.0.

Карта на 6P - кооператив с живым человеком и компов на эксперт. Попробуйте :) И вайгры вовсе не сильнее. Просто они быстрее по развитию и дешевле. Но развитая хиига тут сильнее вайгра на порядок за счет фортресса и наворотов (особенно с появлением баттла - аццкая вещь). Но комп-хиига обычно до появления твоих БШ уже иногда имеет фортресс. А это ядерные бомбы и куча плюсов, которых нет у вайгров. Правда, со стройкой компы читят (бывает БШ каждые 10 сек высаживаются например из шипъярда и др.) - это признают сами разрабы - именно для того чтобы было интересно играть на высоких сложностях.

Могу сказать что если вы фанат хомки - то мимо этого мода не пройдете и, скорее всего, будете играть именно в него (независимо от наличия компаньона-человека).

Lee 08-03-2008 06:20 PM

Re: [HW2] Complex Mod
 
Вэйгры сильнее тем, что развитие очень быстрое =) Могут зарашить =)
А Фортресс, мать - это долго всё же :)

dozimitr 08-03-2008 09:45 PM

Re: [HW2] Complex Mod
 
Не могу скачать мод - перекидывает на форум. Может кто скинуть файл?

Lee 08-03-2008 11:19 PM

Re: [HW2] Complex Mod
 
http://leeq.hotbox.ru/HW/Complex692.exe (~125Mb)
Пролежит недолго :)

dozimitr 08-04-2008 09:47 AM

Re: [HW2] Complex Mod
 
Галактическое тебе спасибо, брат по разуму. Днем поставлю качаться :)
Респект тебе.

Sngbanya 08-04-2008 01:27 PM

Re: [HW2] Complex Mod
 
Я бы не сказал что они сильнее - они уступают развитой хииге. А насчет раша - так мелочь не в учет ибо мазер отстрелит ее легко всегда (вместе с фригами - хотя фриги, конечно, круче чем у вайгра, однозначно). А хиига так "рашить" может и своими джаггернаутами.

dozimitr 08-04-2008 03:55 PM

Re: [HW2] Complex Mod
 
Чета не знаю... не впечатлило... Да и чего-то подтормаживает, хотя комп у меня довольно мощный :(

А стыковка зачем?

Lee 08-04-2008 11:04 PM

Re: [HW2] Complex Mod
 
2 dozimitr
Просто мод сложный =) И за две-три игры не просекается, что как =)
Кстати, попробуй при создании игры сменить режим на Complex Fast или Complex Deathmach ;)

Стыковка матери, верфи, исследовательского корабля и корабля экипажа нужны для постройки на матери аццких пушек (Battle Asset) и дальнобойной ионной пушки (Balkaan вроде) на самой верфи. Причём последняя работает только при пристыкованной матери (при стыковке матери и верфи, мать не функционирует).

2 Sngbanya
В том-то и дело, что Хиигаре надо развиться...
А Вэйгры прекрасно могут закидать трупами фрегатов :) Просто постоянная осада и всё :)
Очень важный момент - 3 ступени технологий у Хиигарцев, то, как они получаются :)

dozimitr 08-05-2008 09:31 AM

Re: [HW2] Complex Mod
 
Насчет подтормажевания - думаешь, если играть в Десматч, не будет торможения? :confused:

У меня притормаживает когда много кораблей - и у меня, и у противника.

Lee 08-05-2008 09:59 AM

Re: [HW2] Complex Mod
 
Не знаю =) У меня подтормаживает, когда кораблей уже много со всех (4х обычно) сторон =)) И когда мусора от уже уничтоженных кораблей много =)

Sngbanya 08-05-2008 02:19 PM

Re: [HW2] Complex Mod
 
В основном тормоза не от шипов, а от мусора, верно. Если двухядерка - отключай через диспетчер CPU 1 оставляя в процессе обработку только CPU 0 (процесс -> Set affinity ака Задать соответствие).

dozimitr 08-05-2008 04:57 PM

Re: [HW2] Complex Mod
 
Quote:

Originally Posted by Sngbanya (Post 27141)
В основном тормоза не от шипов, а от мусора, верно. Если двухядерка - отключай через диспетчер CPU 1 оставляя в процессе обработку только CPU 0 (процесс -> Set affinity ака Задать соответствие).

У меня АМD, но все равно спасибо.

А я все вошел во вкус. Да, действительно прикольно. Не мне судить, конечно, но думаю, что лучеше бы они все это время, которое тратили на версии 6.x.x, отдавали бы на нормал седьмой комплекс.

umka01 09-14-2008 08:45 AM

Re: [HW2] Complex Mod
 
Поиграл седня...... Трудно что-то сказать по поводу мода. Апгрейдов куча, но не всегда понятно для чего они. За Хиингару так и не понял как добиться строительства Шипъярдов. Че там надо изучать. За Вайгров проще. Но красиво. Хотя лишние иконки раздражают. Может это с непривычки.

dozimitr 09-14-2008 11:02 AM

Re: [HW2] Complex Mod
 
Чтобы построить шипьярд, нужен модуль гиперпространства. Как только построишь его и если людей достаточно станет, можешь строить.

umka01 09-14-2008 01:05 PM

Re: [HW2] Complex Mod
 
Гы-гы. Колличество людей?? Этт уже казаков напоминает. Строим мельниц, бараки :cool:

dozimitr 09-15-2008 04:00 PM

Re: [HW2] Complex Mod
 
Казаков, не казаков, а людей нуно строить, в смысле не самих людей, а домики им, на станции специальной. Когда все люди заняты, усе корабли не построишь. Правда, нужно еще одна станция. Типа жрачкообеспечения. Еда нужна, а то наделал население, а кушать то хочется. Вобы, такое тоже-бы учли.

umka01 09-16-2008 05:08 PM

Re: [HW2] Complex Mod
 
Я ж говорю, казаки. Слюнявчики всем одень, накорми, устрой в домик :)
А русик есть для Комплекса?? А то так не разберусь во всем, особенно за Хингаранцев.

dozimitr 09-16-2008 07:07 PM

Re: [HW2] Complex Mod
 
Насчет руса, не знаю, даже с русской версией игры, почти весь комплекс на английскам, мне в приципе все понятно.

kolbasa 11-25-2008 12:19 PM

Re: Какие моды качать?
 
Комплекс мод содержит немало технических решений расширяющих стандартные функции/механизмы хомяка, особливо по оружию (системы пво например).
Зарегившись на оф.сайте, можно скачать тулпак, который содержит папку Дата с некомпилированными луашками. Там интересно покапаться. Хочется реализовать мины-липучки с таймером.

arnandez 12-26-2008 11:03 PM

Re: [HW2] Complex Mod
 
Люди добрые :) Объясните, как обновить русскую локализацию игры до версии 1.1, чтобы поставить последний мод 7.1? Пока поставил качаться файл, надеюсь успею разобраться с обновлением, скачал анг. обновление, оно конечно же не ставится, вылетает в ошибку.

*****
Нашел решение проблемы, в теме подробно описано было как восстановить до оригинальной версии. Повезло, всё быстро прошло и версия обновилась без проблем до 1.1. Качаю мод и с нетерпением ждем первых запусков с соседом, у нас локальная сеть, и частенько в хоум играем. Ему на днях выделенку поставят, надеюсь можно по инету будет с кем-то поиграть.

Lee 12-27-2008 12:03 AM

Re: [HW2] Complex Mod
 
По инету без модов всё же :)
После нг я могу порубать :)

arnandez 12-27-2008 07:31 AM

Re: [HW2] Complex Mod
 
Можно будет потом списаться, тогда что-нить и придумать, но вот надо подразобраться в игре, сегодня поставил мод и конечно же был шокирован, всё изменилось ))) Разбираться надо.

Может кто знает какие править файлы надо теперь и чем, чтобы перевод сделать. Я бы мог этим заняться. Хотя бы частичный перевод сделать.

Добавлено через 6 минут
Что касается игры по интернету, то у меня есть еще два человека, поклонники этой игры, вот думаю как освоим мод, можно будет и поиграть, да и общаться по скайпу - мы так обычно и делаем, очень интересно получается. Думаю, с данным модом впечатлений будет больше, придется против ЦПУ выкручиваться всеми силами и способностями, подстраиваться под ситуации.

kommynist 12-30-2008 12:25 AM

Re: [HW2] Complex Mod
 
Этот мод больше на внимание и на скорость расчитан, практически все способности у кораблей не возможно задействовать, какой бы профи не был пользователь HW2.

arnandez 12-30-2008 02:16 PM

Re: [HW2] Complex Mod
 
Жаль конечно же, что не получится к примеру окопаться с союзником, отстроить флот и зрелищно побить противника :)


All times are GMT +3. The time now is 11:34 PM.