![]() |
Re: [HW2] Complex Mod
Люди, какая разница между 7.3.1 и 7.3.2? Что нового? Если не трудно, киньте кто нибуть ссыль на 7.3.2.
7.3.2 уже исчез с сайта, т.к. появилась версия 7.3.3.Добавлено через 25 часов 42 минуты ОГРОМНОЕ СПАСИБО. |
Re: [HW2] Complex Mod
Привет всем! У меня к Вам вопрос, надеюсь, кто-нибудь сможет подсказать чего-нибудь. Я тут про этот мод новый почитал, очень заинтересовался, пытаюсь его скачать, да вот только ничего не выходит. Люди добры подскажите как быть, да чего делать? Заранее спасибо за внимание.
|
Re: [HW2] Complex Mod
|
Re: [HW2] Complex Mod
Ссылка на мод 7.4 не рабочая. Но уже лежит Complex Mod 7.4.1. И ведутся работы по Complex 7.4.2 )))
Сам пока не ставил, только качаю - приятной игры :D P.S. Сайт у них чето жутко глючит ((( |
Re: [HW2] Complex Mod
Ведутся работы 7.4.2 - а приблизительное их окончание известно??? Если скоро, то может и 7.4.1 качать и привыкать не стоит! 8)))
|
Re: [HW2] Complex Mod
Не знаю, но там отличий особо и нету. 7.4.1 и 7.4.2 отличаться тока тем будут, что там профиксят, нового ничего не будет.
Если бы они бы добавили прождегиторо, цены бы им не было, а так извините) |
Re: [HW2] Complex Mod
Quote:
|
Re: [HW2] Complex Mod
Это, может быть, только мое мнение, но этот мод - один из самых лучших. Да, рас новых не прибавилось, но те, что есть в наличии, доведены почти до совершенства. Куча новых юнитов, развитое технологическое древо, баланс - в основном в этом моде и зависаю :)
Эх, сюда еще бы свою кампанию... |
Re: [HW2] Complex Mod
Давайте затронем баланс!
Кто называет Вайгров рашевой расой??? Кто-нить пробовал играть диагонально 1 на 1 Хиигара Вайгр??? Не утверждаю, что Вайгр там ничто не может сделать, но неможет (я про 7.4.2). Играл с троими друзьями. Они все подряд проигрывают уже на начальном этапе после прилета двух лайтов и рэпидами. Следует атака по ресам, если не перебил то затормозил! Не буду подробно описывать как, но проигрывают. После прихода Мамы Хиигары с рэпидом, танго минами и выйперами противник умирает быстро. И где же тут баланс? Сам пробовал и меня же по моей же схеме валят. Кто-нить опишите в личку быструю надежную оборону, пожалуйста! Там выстаиваю более менее лазер корветами. |
Re: [HW2] Complex Mod
Имхо, корветы и файтеры в комплексе - пушечное мясо :)
Мне за Вэйгров понравилось на начальном этапе использовать фрегаты :) |
Re: [HW2] Complex Mod
Корветы у Ваигров мясо? Я так не думаю... Не знаю, как на счет Хиигары, но за Ваигров я строил практически исключительно Striker Corvette. Рвет за нефиг делать все другие корветы и истребители, против фрегатов он не очень, но хорошо действует как налетчик на ресурсники.
Пару раз получалось так: несколькими налетами истребить все ресурсники Хиигары, летать ими на отдалении от Мамы и перехватывать все, что летит за ресурсами. Потом подойти к маме 20-30 ракетными (~70%), штурмовыми фрегатами и обязательно двумя-тремя Guardian`ами (те корабли, что перехватывают ракеты, мины и бомбы), + 2-3 авианосца - для постройки подкрепления. 7 минут - и мамы нету. |
Re: [HW2] Complex Mod
Здравствуйте, играл в этот мод, очень понравился особено понравилось чтобы построить корабль нужны люди.
|
Re: [HW2] Complex Mod
Хм... Я нарвался на то, что Хэви бомберы выносят любой тип корвета и фрегата на равных левелах прокачки. Удивило, когда мои 10 Хэви вынесли 10 штормов, правда это были 7ки. Также успешно можно "раздеть" модуленосящие корабли. Раньше пренебрегал истребительным флотом 8) Конечно не атакующий это флот, но гдето можно какашку ими подложить.
|
Re: [HW2] Complex Mod
За хиигар тактика вообще проста - продержатся до того момента, когда можна строить Juggernaut, настругать их штук 4 и идти на маму с толпой. Процентов 70, что 2-3 долетят (комп, как правило, не концентрирует на них огонь). Они способны прорватся через любую защиту, двоих хватает, чтобы уничтожить практически полностью улучшенную маму. А дальше дело техники...
|
Re: [HW2] Complex Mod
Complex Mod 7.4.3. Что в нем нового, пока не знаю - зашел на сайт, увидел, выложил! :)
|
Re: [HW2] Complex Mod
Полистал форум... Поправили мелкие баги, провели оптимизацию, поменяли силу различных кораблей, оружие, увеличили стойкость истребителей и корветов, а также носителя Хиигары и, главное, добавили новый юнит за Хиигару - Artillery Destroyer.
Полный текст изменений и дополнений (сорри по англ.): Quote:
|
Re: [HW2] Complex Mod
Quote:
1 Наконец-то взрывы будут разные. 2 Радует бонус в 10% мощи, а то 300 опыта очень тяжело набрать. 3 Несколько важных перестроек огневозащитного баланса. Будем посмотреть 8) 4 Возможно будет смысл строить эту роскошь. |
Re: [HW2] Complex Mod
Жаль только, что у них нет механизма скачки обновлений :)
|
Re: [HW2] Complex Mod
Новая версия ставиться поверх старой?
Что за ресурс maintenance? Это молоточек, видимо? На что он влияет? |
Re: [HW2] Complex Mod
Скачал вот Комплекс, посмотреть. Первое впечатление - он оправдывает своё название. Из игры сделали какой-то цирк прямо, космосим выходит)
Седоус - да, поверх. А "молоточек" - налог, который ты платишь каждый игровой год. Чем больше флота - тем больше налог, кажется. |
Re: [HW2] Complex Mod
Комплекс превращаться в сборище модов и скриншот этому доказательство :rofl:
Не знаю, может я не прав, но не мог удержаться... Что могу сказать - ребята работаю оперативно по перехвату :thumbsup: Complex 7.4.3: ![]() |
Re: [HW2] Complex Mod
Quote:
Пушки на матери? Пушки на верфи? =) Дестры? Или одинокий батларк? |
Re: [HW2] Complex Mod
БатлАрк, кстати, бесполезная коробка.
А насчет переть из других модов - хотелось бы узнать из каких, может не все там интересное сперли, и есть на что посмотреть :) Угорать за авторское право имхо глупо на этом уровне, разве что упоминание авторов идей/корабликов должно быть. Только кто кредитс читает :) Вообще, идеально было бы реализовать идею, изложенную здесь, чтобы можно было комплектовать флот на свой вкус. |
Re: [HW2] Complex Mod
Quote:
![]() Старайтесь указывать правильные названия, чтобы не возникло путаницы и ненужных дискуссий, как в данном случае - пропущенный дефис сильно меняет канву обсуждения :) |
Re: [HW2] Complex Mod
2 Pandorazero,
Ну, сие устройство в комплексе называется батларком (BattleArk). И есть в нём достаточно давно =) И откуда он с***жен? Мне любопытно =) |
Re: [HW2] Complex Mod
|
Re: [HW2] Complex Mod
Pandorazero, спасибо за информацию =)
Внимание вопрос. Наличие его в комплексе как-то вредит моду? =) |
Re: [HW2] Complex Mod
Quote:
Мне лично нравиться когда у мода есть своя изюминка , типа индивидуальность и не похожесть! |
Re: [HW2] Complex Mod
Я думал, ты про Саджуука.
Добавлено через 9 минут А какие основания утверждать что "пески времени" сперли у "комплекса", а не наоборот? Автор корабля походу некто Whisper, и в этом треде он работает вместе с Beghins"ом, основным разрабтчиком Комплекса. Также в комментах по твоей ссылке говорится что Whisper позволил разрабам "песков" ипользовать модель. |
Re: [HW2] Complex Mod
Первый раз я увидел Саджу-Ка в Homeworld 2 The Sands Of Time, когда еще мод был на стадии тестирования!
Потом Саджу-Ка оказался в Homeworld 2 Universe Mod! И теперь он в Complex Mod. Это мне напомнило как оказался в Complex Таиданский боевой носитель из Homeworld 2 PDS. |
Re: [HW2] Complex Mod
И как? :) По крайней мере кораблик в мод встроен создателем, пруф выше.
Моя позиция другая - главное - это архитектура мода, система развития и т.п., а корабли - почему бы их не перетаскивать из мода в мод? P.S. Как бы то ни было - кому нибудь удавалось извлечь пользу от постройки этого чудо-корабля? Имхо - он слишком слабый за свою стоимость. |
Re: [HW2] Complex Mod
Quote:
|
Re: [HW2] Complex Mod
Тупая коробка. Абсолютно бесполезная вещь. Сейчас пытался ДВУМЯ этими штуками вынести крю стейшн, защищенную полем форта. Абсолютно безрезультатно, как и попытка вынести верфь потом. Батлкрузерам с ионками в такой ситуации понадобилось бы пару минут на оба кораблика..
|
Re: [HW2] Complex Mod
Complex 7.4.4 доступен для закачки. Исправлен баг разрыва соединения в сетевой игре (синхронизация) и фикс более мелких багов.
|
Re: [HW2] Complex Mod
Ты ченджлог там не находил? Я не обнаружил...
|
Re: [HW2] Complex Mod
Тока то что Beghins в чате написал, а вообще конечно хреново, что у них нету ченджлога в принципе.
|
Re: [HW2] Complex Mod
Хмм... Да, опробовал этот мод...
Вывод: Это Нечто очень Загруженное творение, где нужен путеводитель простому смертному. Основное развитие, как я понял, повязано на исл. станции 1исл. дивиз, 2ученый дивизион, 2инж дивизион - строишь их, потом появляются возможности апгрейда - грейдишь, и так всю игру. Потом появляется CPU1, т.е. Комп, и тя выносит т.к. апгрейды обходятся дорого, а добыча не успевает. В игре на легком режиме едва построил 2й Capital Ship, как нарисовались т.е. телепортировались 4 Capitаl-ов от CPU и вынесли :) Такой логичный вопрос: а Русификатор есть? Или его кто-нибудь мож напишет, а? Где хоть обитают все основные шрифты интерфейса, и в каком они виде и есть ли распаковщик и запаковщик big-файлов, чтоб можно было распотрошить мод по файлам?.. |
Re: [HW2] Complex Mod
На самом деле всё просто в этом моде :)
А по поводу исследований... Определись с основным классом кораблей, который будешь юзать, и исследуй в основном апы только для него ) А вообще по началу самое главное - наладить сбор ресурсов. Могу предложить для начала, играя хигарцами, обратить внимание на платформы - для новичка, имхо, в самый раз - игра от обороны платформами, ибо они у хигарцев комплексе разнообразны и эффективны. |
Re: [HW2] Complex Mod
Интересно... Попробую...
И вопросик: можно ли вообще поменять сидюк игры не переустанавливая ее? |
Re: [HW2] Complex Mod
Mindick, если ты в ладах с английским, выше я кидал сцылку на руководство. Вообще, все кажется сложным тока по началу, въедешь довольно быстро, апгрейды и новые опции строительства так же зависят от хонор поинт и очков исследования. Русика нету и врятли предвидится.
Добавлено через 49 секунд Quote:
|
All times are GMT +3. The time now is 07:49 PM. |