Форумы Homeworld3.RU

Форумы Homeworld3.RU (http://www.homeworld3.ru/forum/index.php)
-   Homeworld 3 - Живём Надеждой и ждём! (http://www.homeworld3.ru/forum/forumdisplay.php?f=30)
-   -   HOMEWORLD3 - позор, пробивающий дно, которого мы не ждали... (http://www.homeworld3.ru/forum/showthread.php?t=2782)

Лёшка 09-13-2024 10:59 PM

Re: HOMEWORLD3 - позор, пробивающий дно, которого мы не ждали...
 
Мне недавно предлагали поучаствовать в закрытом бета-тесте с подпиской NDA, отказался. Надо было после февральской демки собирать ЗБТ, тогда ещё был бы шанс, а так увы.

Mickey 09-17-2024 01:04 PM

Re: HOMEWORLD3 - позор, пробивающий дно, которого мы не ждали...
 
Quote:

Originally Posted by Лёшка (Post 63921)
Мне недавно предлагали поучаствовать в закрытом бета-тесте с подпиской NDA, отказался.

Что за тесты, нельзя ли поподробней?

Лёшка 09-19-2024 06:03 PM

Re: HOMEWORLD3 - позор, пробивающий дно, которого мы не ждали...
 
Quote:

Originally Posted by Mickey (Post 63922)
Что за тесты, нельзя ли поподробней?

Закрытый бета-тест будущих обновлений как я понял. Но учитывая что игре уже полгода и она провалилась на старте + к фанатам в ходе разработки не прислушивались от слова совсем, то не вижу перспектив в подобном для себя. Был бы ЗБТ после февральской демки - вперёд ногами бы пошёл, а сейчас уже слишком поздно.

vampire 10-27-2024 06:31 PM

Re: HOMEWORLD3 - позор, пробивающий дно, которого мы не ждали...
 
появилась на торрентах. качайте

Pandorazero 10-28-2024 08:47 AM

Re: HOMEWORLD3 - позор, пробивающий дно, которого мы не ждали...
 
Quote:

Originally Posted by vampire (Post 63935)
появилась на торрентах. качайте

Да убрали Денува с игры , поняли что заработать уже не получится на игре :)
Ну теперь любой желающий может познакомится с этим шедевром!!!

meteor1982 10-28-2024 02:57 PM

Re: HOMEWORLD3 - позор, пробивающий дно, которого мы не ждали...
 
Quote:

Originally Posted by Pandorazero (Post 63936)
шедевром!!!

У этого слова кавычки не пропущены?

Pandorazero 10-28-2024 10:10 PM

Re: HOMEWORLD3 - позор, пробивающий дно, которого мы не ждали...
 
Quote:

Originally Posted by meteor1982 (Post 63937)
У этого слова кавычки не пропущены?


Ritter 10-28-2024 10:34 PM

Re: HOMEWORLD3 - позор, пробивающий дно, которого мы не ждали...
 
Это же ересь такую бяку качать на ПК. И пустая трата времени.

Pandorazero 10-28-2024 10:45 PM

Re: HOMEWORLD3 - позор, пробивающий дно, которого мы не ждали...
 
Quote:

Originally Posted by Ritter (Post 63939)
Это же ересь такую бяку качать на ПК. И пустая трата времени.

Бесплатно можно и ересь попробовать , благо Инквизицию уже отменили :)


Mickey 11-02-2024 01:21 AM

Re: HOMEWORLD3 - позор, пробивающий дно, которого мы не ждали...
 
Всем привет.

Мне казалось, что после патча 1.2 уже некуда падать этой игре, но как оказывается с каждым разом, она способна на большее.
В моих глазах, игра не просто пробивает дно. Она с каждым ивентом зарывается все глубже и глубже. Она уже глубже глубины, откуда ее итак было не достать.

Я заметил, что была обновлена дорожная карта, в которой среди новых рас/фракций фигурируют Тайдане и Сомтау.



Я очередном в шоке. Какие нахрен Тайдане!? Да вы уже пихали Тайдан в Ремастер, создавая дисбаланс с ними в мультиплеере Homeworld 2. Теперь опять Тайдане.

Никто из разработчиков не хочет понимать, что Тайдане просто не вписываются в текущий дизайн и временной отрезок. Никто не хочет помнить, что по ЛОРу игры, Тайдане были уничтожены 200 лет назад. "Все символы империи были уничтожены" - цитата из черно белого ролика первой игры! Разработчиком просто плевать на ЛОР франшизы HOMEWORLD. Наверно уважать ЛОР франшизы - слишком сложная задача для трансгендерных разработчиков. Куда важнее впихивать повестку, негров и феминисток.


События второй игры происходили спустя 100 лет, а события третьей игры происходили спустя (!внимание) опять 100 лет. Видимо у разработчиков HW3 не хватило мозгов придумать другую цифру, но так Бог с ним, дважды по 100 это так или иначе в сумме = 200 лет.

Спустя 200 лет, никакого следа флота Тайдан, в текущем временном отрезке не может быть.

Короче, добавлять Тайдан в ХВ3, минимум противоречить ЛОРу, а по максу, это неприличная демонстрация собственной импотенции, не способность создать что то новое, или хотябы неспособность оживить уже существующие имена рас, которые существовали, но не были играбельными в рамках ЛОРа.

По мне так добавление Тайдан - это как добавление Армии второй Мировой Войны на арену Современной войны - неестественно, глупо, дисбалансно. За 200 лет технологии должны были вырастить так, что Тайдане просто не способны были бы противостоять прочим расам. Уж лучше Вейгра бы добавили, все таки 100 лет, а не 200 прошло с времен Вейгров.

Что же по Сомтау? Читаю - два новых корабля, на картинке вроде тот же носитель с значком Сомтау. И опять игнор что Сомтау это шахтеры из Катаклизма, у которых были свои особенные корабли, которые все из фанатов помнят. Вместо них 2 новых корабля!

Яснее ясного, что разработчики ХВ3 попросту не хотят работать, ведь проще достать корабли из ремастера и копи пастить их, или использовать существующие из ХВ3, но с новыми наклейками - выдавая за новые фракции Homeworld3! Они как бы пытаются отчитаться по дорожной карте, с минимальными трудо затратами. Короче, мне кажется я вижу насквозь - никто не желает исправить рейтинг и ситуацию с игрой.

Короче говоря, HW3, в моих глазах опускается еще ниже, чем был на релизе, это просто - днище не описуемое. Я бы предпочел никогда этого не видеть. Так хочется понять Где Роб Канингем? Он что в Маразм впал?
Этот же человек когда то любил свое детище. Я помню рассказы как он под столом ночевал, создавая первую игру с Аароном Комбеитсом, рисуя от руки все эти замечательные концепты для первой игры. Но что случилось потом? Теперь Роб Канингем - глава студии Black Bird Interactive. делавшей эту игру и столько красивых обещаний у него было, но куда он смотрит я не понимаю.

Evgeniy 11-03-2024 12:21 AM

Re: HOMEWORLD3 - позор, пробивающий дно, которого мы не ждали...
 
Где-то году в 2003-м на компьютере у брата увидел Homeworld Cataclysm, которая стала для меня первой и самой любимой игрой в серии. Неплохой сюжет и большое количество интересных механик держали в напряжении до самого конца и заставляли экспериментировать. Было понятно, что игра как минимум не первая в серии, так что был найден и пройдет первый Homeworld, который также оставил массу впечатлений.

О наличии второй части я знал, но имевшийся тогда компьютер был не в силах с ней справится. К тому же с переходом на Win7 "сломался" Cataclysm, заставив меня искать лекарство. Так я и попал на форум... Уже году в 2010-м получив более менее приличный ПК и хоть какой-то совсем убогий по текущим меркам интернет был скачан Homeworld 2. Ну что ж, сюжет и правда звёзд с неба не хватал. Вместо атмосферы исследования и путешествия мы получили сказку про волшебный корабль, который прилетел и всех убил. Достижения Хиигары были успешно спущены в унитаз, как и лор серии вроде галактического совета. Однако, эта часть серии надолго затянула мультиплеером, а основные тактики за Вэйгра помню до сих пор.

И вот вышел Homeworld 3, который я вот прям только что прошёл (03.11.2024 00:04). Ну.... Мне сложно что-то сказать. Я понял только то, что баб нельзя подпускать к гипердвигателям, иначе они натворят какой-то фигни.

Добавлено через 2 минуты
Quote:

Originally Posted by Mickey (Post 63941)
Короче, добавлять Тайдан в ХВ3, минимум противоречить ЛОРу, а по максу, это неприличная демонстрация собственной импотенции, не способность создать что то новое, или хотябы неспособность оживить уже существующие имена рас, которые существовали, но не были играбельными в рамках ЛОРа.

Вписать в лор можно всё, что угодно, главное придумать грамотное и красивое объяснение. Достаточно написать, что флот Таиданской имерии - симуляция, на которой молодые Хиигарские офицеры изучают историю и тактические приёмы их предшественников.

Mickey 11-06-2024 07:51 PM

Re: HOMEWORLD3 - позор, пробивающий дно, которого мы не ждали...
 
Quote:

Originally Posted by Evgeniy (Post 63942)
Где-то году в 2003-м на компьютере у брата увидел Homeworld Cataclysm, которая стала для меня первой и самой любимой игрой в серии

Cataclysm - вообще шедевр, осознаешь это особенно сейчас спустя 23 года. Там и сюжет и фишки геймплея - просто супер проработаны. И расы на месте и корабли новые и из предыдущей ХВ1, на месте.

Quote:

Originally Posted by Evgeniy (Post 63942)
Вписать в лор можно всё, что угодно, главное придумать грамотное и красивое объяснение.

Ну и трусы тоже через голову тоже можно одевать, но вопрос зачем?)
В контексте Homeworld 3. где события происходят после 200 лет со времен Тайданской империи вписывать Тайдан - демонстрировать свою творческую импотенцию.
Но с др. стороны ответ очевиден зачем они это делают. Чтобы не работать над новыми расами, а тупо скопировать их из Ремастера, немного доработав. Ну возможно перетрудятся и добавят 1-2 видоизмененных новых корабля от оригинальных Тайдан. По сути и здесь халтура и мне это не нравится...



PS: Сегодня Зашел на официальный сайт Homeworld3 и почитав следующее, рухнул в очередное состояние прострации...

Цитата:
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
БЕСПЛАТНЫЕ ФУНКЦИИ, ЗАПРОШЕННЫЕ ИГРОКАМИ, ПОЯВЯТСЯ В НОЯБРЕ

Такие востребованные функции, как гиперпространственные прыжки в режиме схватки и возможность контролировать переход к следующей миссии в кампании, являются одновременно разумными предложениями и элементами предыдущих игр серии Homeworld, которые позволяют сделать игровой процесс более стратегическим.


Вы сможете удивить своих врагов быстрым нападением или унестись прочь, если ваш материнский корабль будет окружен. Наша цель с этой функцией состояла в том, чтобы сделать ее похожей на опыт в предыдущих играх Homeworld, однако есть несколько ключевых отличий. Возможности гиперпространства в Homeworld 3 разблокируются с помощью индивидуальных вариантов исследования типа корабля. У каждого юнита классов Frigate, Capital и Mothership есть вариант исследования ядра гиперпространства, который разблокируется и затем получается, как и любое другое техническое достижение в игре. Как и в предыдущих играх Homeworld, каждый прыжок будет стоить RU в зависимости от длины прыжка — требуя от вас тщательно взвешивать решение удивить противника.

Чтобы защититься от этих вторжений, вы можете исследовать способности Гиперпространственного Ингибитора для Hiigaran Support Frigate и Incarnate Disruption Corvette. Способность Гиперпространственного Ингибитора создает защитную сферу, которая блокирует проход в Гиперпространстве. Когда способность Ингибитора активна, любой корабль, совершающий Гиперпространственный Прыжок, который пролетает через поле ингибитора, будет немедленно вытеснен из Гиперпространства

----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Какая дичь, какие ингибиторы на Суппорт Фрегатах и на Корветах!? Никого кроме меня это не удивляет?

Я вижу - они просто уже не знают как вылезти из своего положения, причем хотят это сделать без трудозатрат вовсе, но угадив при этом недовольным фанатам игры. Но это же абсурдно...

В предыдущих играх ингибиторы были либо встроены в некоторые капитальные корабли (Привет Шпилям от Кадешей из ХВ1 или Хранителям Продженитора или модулям на астероидах Вейгр) либо были строящимися подсистемами на Капитальных судах. Это были внушительные конструкции примерно размером с фрегат. Как ингибитор можно установить на корвете, понятия не имею, к тому же эти способности наряду с Гиперпространством у них изучаются, а не монтируются на кораблях изначально. Получается корбли без ингибиторов изначально посредством изучения получают способности ингибитора. Халтурно и не логично выглядит. Тогда получается почему на других кораблях их нельзя "изучить"?. Можно только на двух, ну глупо же. По правильному и оригинальному ЛОРу игры ингибитор должен быть девайсом либо встроенным в корабль либо построенным на нем. Он либо есть изначально/построен или его нет вовсе на борту по логике, исследования не могут влиять на это.

Суппорт фрегат в рамках оригинальной игры так же занимался ремонтом, и не должен иметь место для ингибитора, у него места для стыковки должны быть. Они итак сломали Суппорт Фрегат, удалив его способность принимать в доки поврежденные корабли, а теперь еще Ингибитор ему дали, это просто жесть. Люди заведующие разработкой, просто не понимают этой игры.

А В ХВ3 Ингибиторы на ремонтных фрегатах или на корветах - Это как не пришей к п..де рукав.
Короче, ужас продолжается ребята до конца ноября, уже скоро я надеюсь все закончится навсегда.

mpv2909 11-07-2024 04:41 PM

Re: HOMEWORLD3 - позор, пробивающий дно, которого мы не ждали...
 
Просто после провала с наименьшими затратами решили доделать, что обещали и за что уже заплатили игроки. Ну, вообще на душе тоскливо, серия зашла в тупик и развитие не предвидится. Мне более важной проблемой, всё равно, кажется сюжет и сценарий. 19 лет ждал и надеялся, мне снились сны по Homeworld 3, мне представлялись огромные пространства, осязаемые туманности, пугающих размеров структуры. После первого тизера, были моменты, когда из-за разных проблем думал о самоубийстве, первым аргументом против я вспоминал Homeworld 3.

Лёшка 11-07-2024 06:17 PM

Re: HOMEWORLD3 - позор, пробивающий дно, которого мы не ждали...
 
Quote:

Originally Posted by Mickey (Post 63951)
предыдущих играх ингибиторы были либо встроены в некоторые капитальные корабли (Привет Шпилям от Кадешей из ХВ1 или Хранителям Продженитора или модулям на астероидах Вейгр) либо были строящимися подсистемами на Капитальных судах.

Ещё был конкретный корабль в HW1 и Катаклизме - генератор гравитационного колодца, или проще говоря, гравицапа, она тоже работает как ингибитор, можешь как-нибудь проверить на досуге.

Здесь же просто решили повесить радиус гравиколодца из ХВ2 через отдельное исследование, вполне логично, раз вводят гиперспейс (обещанный ещё в июле), то должно быть и противодействие ему. В этом плане, кстати, мне не очень нравится Катаклизм в скирмише, прыгать можешь, но остановить прыжок врагу нет, хоть и сбалансировали это высокой ценой прыжка.

По поводу реализации его на юнитах - вспомни командный корвет Вэйгра из ХВ2, такая же реализация Башни Контроля Огня, хочешь строй их, хочешь строй аналогичные модули, суть не поменяется. А так хоть будет смысл строить этот Disruption Corvette, ибо его изначальная функция практически бесполезна, про саппорты вообще не говорю, их всегда минимум штуки 2 есть во флоте, так будут ещё более полезны.

Так что не очень понимаю претензии, с точки зрения механики игры всё логично, а на лор уже изначально забили, выпустив кампанию от розововласки, поэтому притягивать его сюда не вижу смысла.

Mickey 11-09-2024 09:59 PM

Re: HOMEWORLD3 - позор, пробивающий дно, которого мы не ждали...
 
Quote:

Originally Posted by Лёшка (Post 63953)
Здесь же просто решили повесить радиус гравиколодца из ХВ2 через отдельное исследование, вполне логично, раз вводят гиперспейс (обещанный ещё в июле), то должно быть и противодействие ему. В этом плане, кстати, мне не очень нравится Катаклизм в скирмише, прыгать можешь, но остановить прыжок врагу нет, хоть и сбалансировали это высокой ценой прыжка

Да противодействие, но ингибиторы на корвете и фрегате - это костыли... Нежелание работать. А без ингибиторов как в Катаклизме мне кажется хуже, поскольку это лишает игру тактической глубины. Самый лучший вариант был в ХВ2, где игроку предстояло выбирать, что и где строить. (включая ингибитор гиперпространства) при этом стоимость прыжка так же имела место.

Quote:

Originally Posted by Лёшка (Post 63953)
Здесь же просто решили повесить радиус гравиколодца из ХВ2 через отдельное исследование, вполне логично

Это именно нелогично, ибо что может помешать исследовать это на другом корабле?
На более крупном например, который способен вместить большее, чем Disruption Corvette и Support Frigate. Почему вообще только на двух кораблях это изучается?
У этих вопросов - никогда не будет логичных ответов. Согласно ЛОРу Homeworld - Ингибитор вообще нельзя изучить, это Девайс который нужно построить и разместить.



Quote:

Originally Posted by Лёшка (Post 63953)
По поводу реализации его на юнитах - вспомни командный корвет Вэйгра из ХВ2, такая же реализация Башни Контроля Огня, хочешь строй их, хочешь строй аналогичные модули, суть не поменяется. А так хоть будет смысл строить этот Disruption Corvette, ибо его изначальная функция практически бесполезна, про саппорты вообще не говорю, их всегда минимум штуки 2 есть во флоте, так будут ещё более полезны.

Quote:

Originally Posted by Лёшка (Post 63953)
Так что не очень понимаю претензии, с точки зрения механики игры всё логично, а на лор уже изначально забили, выпустив кампанию от розововласки, поэтому притягивать его сюда не вижу смысла.

Ты видимо не понимаешь смысла моей претензии. Факт строительства ингибитора на корвете- создает нелогичную тупость. Если ингибитор может быть построен или изучен (вмещен внутрь) на столь малом корабле как корвет или фрегат, тогда что мешает построить/вместить/изучить его в любой другой более крупный и просторный изнутри корабль? В Матку, в Крузер, в Керирер например! Почему не может быть ингибиторов там? Это не логичная тупость. Но разрабы настолько тупы, что не понимают этого.

Игра должна выглядеть логичной, или по крайней мере не глупой. Но к сожалению все что я вижу в этой игре именно выглядит как глупость.
Кроме этого мы имеем пласт из прошлых игр. Этот Пласт нужно уважать и учитывать! Суппорт фрегат был способен вмещать корабли и не мог иметь никаких ингибиторов. Вообще любой корабль класса ниже Capital не мог иметь/нести ингибиторов. Но что мы видим в ХВ3, они просто сломали свои же логичные концепции, заменив их на нелогичные.

Добавлено через 19 минут
Quote:

Originally Posted by mpv2909 (Post 63952)
Просто после провала с наименьшими затратами решили доделать, что обещали и за что уже заплатили игроки. Ну, вообще на душе тоскливо, серия зашла в тупик и развитие не предвидится. Мне более важной проблемой, всё равно, кажется сюжет и сценарий. 19 лет ждал и надеялся, мне снились сны по Homeworld 3, мне представлялись огромные пространства, осязаемые туманности, пугающих размеров структуры. После первого тизера, были моменты, когда из-за разных проблем думал о самоубийстве, первым аргументом против я вспоминал Homeworld 3.

Дружище, ну его... Какое самоубийство!? Жизнь прекрасна и без Homeworld. Лично я не перестаю убеждаться в истине, которую наблюдаю на протяжении своей жизни - если тебе сегодня плохо или не счастливо, то будет время когда ты будет абсолютно счастлив.

А вообще да, наша любимая игра зашла в тупик.

"Мне более важной проблемой, всё равно, кажется сюжет и сценарий" - да я сам осознал недавно, что простил бы этой игре любые тупости и недоработки, если бы сценарий кампании был бы интересным! Но К сожалению в HOMEWORLD3 нет ни единой проработанной детали!

Лёшка 11-10-2024 12:31 AM

Re: HOMEWORLD3 - позор, пробивающий дно, которого мы не ждали...
 
Quote:

Originally Posted by Mickey (Post 63955)
А без ингибиторов как в Катаклизме мне кажется хуже, поскольку это лишает игру тактической глубины

Ну не соглашусь, Ката очень тактическая игра, сильно завязана на взаимодействии кораблей и их способностей, например, там очень актуальна механика камикадзе, чего и близко не было в ХВ2 и ХВ3.
Quote:

Originally Posted by Mickey (Post 63955)
Это именно нелогично, ибо что может помешать исследовать это на другом корабле?
На более крупном например, который способен вместить большее, чем Disruption Corvette и Support Frigate. Почему вообще только на двух кораблях это изучается?
У этих вопросов - никогда не будет логичных ответов. Согласно ЛОРу Homeworld - Ингибитор вообще нельзя изучить, это Девайс который нужно построить и разместить.

Это чисто геймплейный момент, я уже писал что притягивать сюда лор бессмысленно. HW3 это про варгеймы на полчасика с друзьями или рандомами, остальное всё мёртво по прибытию - что скримиш, что кампания про сильных независимых женщин. Скирмиш конечно пытаются реанимировать, но увы, на мой взгляд, слишком поздно.

Единственно интересное изменение это переработка экономики, чтобы 1 контроллер не приносил как 12 сборщиков в ХВ2/ремастере, а была уменьшенная адекватная сумма. Даже ради этого попробую кампанию без захватов пройти на максимальной сложности, посмотрим насколько будет челлендж для игрока.


Quote:

Originally Posted by Mickey (Post 63955)
да я сам осознал недавно, что простил бы этой игре любые тупости и недоработки, если бы сценарий кампании был бы интересным!

Здесь солидарен с тобой, главная беда ХВ3 это похороненный сюжет, а уж остальное всё можно было бы исправить со временем.

Mickey 11-10-2024 03:31 PM

Re: HOMEWORLD3 - позор, пробивающий дно, которого мы не ждали...
 
Quote:

Originally Posted by Лёшка (Post 63958)
Это чисто геймплейный момент, я уже писал что притягивать сюда лор бессмысленно.

Здесь не только ЛОР. Здесь, помимо ЛОРа элементарная логика.

Я четко дал это понять написав:

Это именно нелогично, ибо что может помешать исследовать это на другом корабле?
На более крупном например, который способен вместить большее, чем Disruption Corvette и Support Frigate. Почему вообще только на двух кораблях это изучается?
У этих вопросов - никогда не будет логичных ответов.


"Это чисто геймплейный момент" - геймпленый момент не должен подгонять игру любой ценой, под планку которую вы хотите установить. Нужно подходить с логикой минимум и с уважением к ЛОРу. Ты пойми , что технологии, даже в компьютерной игре (если эта игра не для дебилов делалась) должны выглядеть логичными и убедительными. И главное что первым трем играм это удавалось! Homeworld, Homeworld Cataclysm, Homeworld2 - это игры с более менее убедительным фантастическим сеттингом. Первая игра Homeworld так вообще смахивала частично на симулятор. Там даже о шипении рации подумали при переговорах, о топливе и боеприпасах на борту. Которые достраивались на ракетных эсминцах, миноносцах.

А тут спустя 25 лет, не прогресс, а отупевший регресс...

Evgeniy 11-10-2024 10:16 PM

Re: HOMEWORLD3 - позор, пробивающий дно, которого мы не ждали...
 
Quote:

Originally Posted by Лёшка (Post 63958)
Здесь солидарен с тобой, главная беда ХВ3 это похороненный сюжет, а уж остальное всё можно было бы исправить со временем.

Честно сказать, сюжет второй части был такой же похороненый. От третьей части его отличает наличие двух дополнительных сильных и независимых.

Fencer 11-11-2024 01:24 AM

Re: HOMEWORLD3 - позор, пробивающий дно, которого мы не ждали...
 
Quote:

Originally Posted by Evgeniy (Post 63962)
сюжет второй части был такой же похороненый

Имхо, он был тупой, но, всё же, увлекательный, местами, хотя бы (для 12-летнего школоло, коим я был при первом прохождении).
И, на все срубленные вояржские головы, по пути к Саджууку, лучше пресловутой трёшки. Да и общая зрелищность с красивым бэкграундом вытягивали, тоже.

Mickey 11-12-2024 06:39 PM

Re: HOMEWORLD3 - позор, пробивающий дно, которого мы не ждали...
 
Quote:

Originally Posted by Evgeniy (Post 63962)
Честно сказать, сюжет второй части был такой же похороненый. От третьей части его отличает наличие двух дополнительных сильных и независимых.

Quote:

Originally Posted by Fencer (Post 63963)
Имхо, он был тупой, но, всё же, увлекательный, местами, хотя бы (для 12-летнего школоло, коим я был при первом прохождении).
И, на все срубленные вояржские головы, по пути к Саджууку, лучше пресловутой трёшки. Да и общая зрелищность с красивым бэкграундом вытягивали, тоже.


Особенно после релиза Homeworld 3 Тупым, или почти "таким же как Homeworld3, за исключением двух дополнительных сильных и независимых" сюжет второй игры называть - просто язык не поворачивается. Ведь где по-настоящему тупой сюжет уже видно...

А если абсстрагироваться от третье части, лично по мне, сюжет второго ХВ, не так ужи и плох. Да это не сюжет первой игры, где фигурировал настоящий эпический драматизм в купе с значительно большим реализмом, но все равно, сюжет второй игры не выглядел плохим.

Идея о мифах, пророчестве, корабле-Боге лично мне нравится. Кроме этого встречи с экстравагантными кораблями Продженитора, остаются крайне не забываемыми и по сей день, подобного уже точно не было в данной серии.

Мне не понравилась лишь последняя миссия с ракетами, не соответствующими дизайну запускающих их кораблей (Planet Killers), которая была слизана с одной миссии из ХВ Катаклизм, при которой нужно перехватывать ракеты, попадающие в корабли колонистов по-моему, но в остальном кампания выглядела крепко.

Так же хочется отметить, что многие, ассоциируют кампанию Homeworld 2 c Homeworld Remastered, который упростил некоторые итак уже упрощенные патчем 1.1 миссии кампании.

Я помню еще Homeworld 2 версии 1.0, которую я проходил в 2003 году. Так вот, к примеру, в миссиии 12, я даже застрял, т.к. против игрока было 6-8 или вражеских БатлКрузеров и 10 эсминцев. Это была реально сложная миссия, при которой нужно было очень постараться и мне нравилось такое.

Потом патч 1.1 уменьшил сложность некоторых миссий и количество противостоящих игроку кораблей. А Уже в 2015 в Ремастере были еще более упрощены некоторые миссии. Так например в 14 миссии, флот Макаана, стал еще меньшим, чем был в патче 1.1. Короче, на протяжении лет кампания Homeworld 2 упрощалась, делаясь более проще-проходимой. Так что кампания что в Ремастере отличается от оригинальной, по сложности точно.

Лично я помню бросил даже прохождение в Ремастере. Это было просто слишком упрощенным, не интересным для меня.

mpv2909 11-12-2024 11:33 PM

Re: HOMEWORLD3 - позор, пробивающий дно, которого мы не ждали...
 
Кстати, раз уж тут затронули бекграунты, ими и я был разочарован, они нарушили традицию. Качено, тут мы путешествуем по внешней части рукава, кроме первых двух миссий, может разработчики решили так увеличить зрелищности, добавив изображение галактики в современном представление, но стиль бекграунтов и изображение рукавов и центра галактики первой и второй части, это уникальная черта серии. Плюс галактика в Homeworld 3 выглядит отдельной от нас, как-будто мы не во внешней части рукава, а вообще за пределами галактики, хотя в Homeworld 2 мы видели, что дальние, более тёмные, рукава, и сбоку от нас, и сзади и мы примерно понимали в какой части галактики находимся. Думаю, правильнее было бы её сохранить и даже на этапе разработки были бекграунты в старом стиле и поменяли их уже в последний момент, вот насобирал скриншоты

Скриншоты

Особенно, посмотрев на второй скриншот, там он аналогичен 1-3 миссиям первой Homeworld. Наверняка, в половине миссий изображение рукава галактики было бы примерно такое. Подведя итог, у нас только 1 бекграунд в стеле Homeworld, это тот, что в обучении и его вариация в 2й миссии компании. И, с натягом, бекграунд из карты Кладбище Кароса для перестрелки


Я вообще хотел создать тему типа "Homeworld 3, который у нас украли" или "Homeworld 3, который мы потеряли" и начать обсуждение нереализованных вещей и тех, важны, аспектов прошлых частей, которые не сохранили, и начал бы с бекграудов, хотел ещё покопаться в ресурсах игры, чтобы скачать инструменты пришлось поставить Epic Games Store, так как инструментов нет в стиме, поставил, потом не мог добавить на свой аккаунт инструменты, а когда добавил оказалось они весят 70 гб, а у меня месячный трафик ограничен и мне его не хватает и так, тут я и сдался
А ещё первый скрин стоит у меня как фон на окне входа в виндовс уже несколько лет, каждый день его вижу, теперь каждый день грущу

Mickey 11-16-2024 01:10 AM

Re: HOMEWORLD3 - позор, пробивающий дно, которого мы не ждали...
 
Quote:

Originally Posted by mpv2909 (Post 63965)
Кстати, раз уж тут затронули бекграунты, ими и я был разочарован, они нарушили традицию.

Ну вот и ты увидел, другие проблемы кроме сюжета кампании. А прежде защищал , оправдывал халтуру, говорил что кроме кампании не видишь проблем. Да там не только, с бекграундами нарушили традиции, к сожалению. Даже если мою критику рассматривать как придирчивость, все равно эта игра - халтура просто по всем фронтам. Вот еще поиграешь пол-годика, думается мне осознаешь много чего низко-качественного там.

Quote:

Originally Posted by mpv2909 (Post 63965)
может разработчики решили так увеличить зрелищности, добавив изображение галактики в современном представление, но стиль бекграунтов и изображение рукавов и центра галактики первой и второй части, это уникальная черта серии

Quote:

Originally Posted by mpv2909 (Post 63965)
Плюс галактика в Homeworld 3 выглядит отдельной от нас, как-будто мы не во внешней части рукава, а вообще за пределами галактики

Точно подмечено.! И как же глупо выглядит галактика, со стороны. Получается мы в межгалактическом пространстве находимся, где не должно быть кроме пустоты ничерта. Все эти сооружения/мегалиты/ресурсы в таком месте - ахинея.

Quote:

Originally Posted by mpv2909 (Post 63965)
Думаю, правильнее было бы её сохранить и даже на этапе разработки были бекграунты в старом стиле и поменяли их уже в последний момент, вот насобирал скриншоты

Да, как я вижу они от многих правильных вещей отказались, которые планировались изначально.

Мое личное мнение - Детали по бекграундам, указанные тобой выше, являются безусловно верными, поддерживаю это, однако это лишь часть проблемы с бекграундами. Мне не нравится само качество их исполнения. Я уже говорил тебе в первых сообщениях, что Скайбоксы (бекграунды) из Ремастера смотрелись порядком лучше.

В ХВ3 они какие-то плоские, не имеющие глубины, звездных скоплений, особой детализации, они не космические больше, а подобия облачного неба на земле.

Я когда ждал ХВ3, ожидал увидеть - глубины, туманности как на снимках телескопа Хаббл, тысячи звездных скоплений, а увидел, более худшее, чем было в HW Remaster! Между делом, ремастер вышел в 2015, а ХВ3 - 9 лет спустя! Я даже не знаю, как мне описать дно, на котором лежит качество исполнения в HW3.

mpv2909 12-03-2024 09:15 AM

Re: HOMEWORLD3 - позор, пробивающий дно, которого мы не ждали...
 
Меня забанили в сообществе стим:

"Блокировка в центре сообщества Homeworld 3
Модератор форума заблокировал вас в центре сообщества Homeworld 3 в теме «1 year Pass Essentially Stolen» за сообщение:

I waited 19 years for Homeworld 3 and I don't regret paying for the collector's edition. I regret that radical feminism and anti-white racism ruined the game's plot. My payment is gratitude to the developers for the previous games. But my payment is gratitude to the original developers who were at BBI

Причина блокировки:
This post contains racist or discriminatory content. This type of content is not allowed on the Steam Community.
Пока действует блокировка, вы не сможете оставлять сообщения в центре сообщества Homeworld 3 и публиковать контент в этом центре сообщества. Если вы считаете, что получили блокировку по ошибке, обратитесь в службу поддержки Steam.

Эта блокировка навсегда."

То есть за то, что я их обвиняю в дискриминации они меня забанили за дискриминацию. Пытался указывать на хорошее в игре, но для модерации и я враг, надоело. В итоге я изменил отзыв в стиме на негативный

Fencer 12-03-2024 08:33 PM

Re: HOMEWORLD3 - позор, пробивающий дно, которого мы не ждали...
 
Quote:

Originally Posted by mpv2909 (Post 63986)
radical feminism and anti-white racism

Красная тряпка, исход, увы, очевиден.

Другая печаль - что хороший сюжет нарисовать можно было и для такого актёрского состава. Было бы желание...

Mickey 12-11-2024 02:50 PM

Re: HOMEWORLD3 - позор, пробивающий дно, которого мы не ждали...
 
Quote:

Originally Posted by mpv2909 (Post 63986)
В итоге я изменил отзыв в стиме на негативный

Эх, я еще в первом же посте этого топика предлагал всем адекватным юзерам поставить негативный отзыв и написать соответствующий обзор. Какую же арку, тебе пришлось преодолеть, чтобы прийти к изначальному моему предложению;)
Лучше поздно чем никогда)

Akropolisis 12-21-2024 10:06 PM

Re: HOMEWORLD3 - позор, пробивающий дно, которого мы не ждали...
 
Кто-нибудь финальный обзор Хома в патчем 1.3 сделает?
Я не страдаю как все любители тут и самоубиваться из-за игрушки не буду, слава богу ) Но захожу редко, еще не играл, ждал финала.

HIX 12-22-2024 03:22 AM

Re: HOMEWORLD3 - позор, пробивающий дно, которого мы не ждали...
 
Quote:

Originally Posted by Akropolisis (Post 63989)
Кто-нибудь финальный обзор Хома в патчем 1.3 сделает?

Можно посмотреть сессии у AlexTwoFoxich https://www.youtube.com/@Alex_Twofoxich/videos

Можно посмотреть длинный стрим где мы смотрим все новшества, если их можно так назвать,и обсуждаем вчетвером у меня:

https://youtu.be/3VAP0qHASyE?t=1540
https://youtu.be/t3vUYztaYFc

Akropolisis 12-22-2024 10:39 PM

Re: HOMEWORLD3 - позор, пробивающий дно, которого мы не ждали...
 
Quote:

Originally Posted by HIX (Post 63990)
Можно посмотреть сессии у AlexTwoFoxich https://www.youtube.com/@Alex_Twofoxich/videos

Можно посмотреть длинный стрим где мы смотрим все новшества, если их можно так назвать,и обсуждаем вчетвером у меня:

https://youtu.be/3VAP0qHASyE?t=1540
https://youtu.be/t3vUYztaYFc

Спасибо, но не могу выделить 5 часов на просмотр пустых разговоров... имел в виду может статья-обзор на русском или английском

HIX 12-23-2024 02:10 AM

Re: HOMEWORLD3 - позор, пробивающий дно, которого мы не ждали...
 
Quote:

Originally Posted by Akropolisis (Post 63991)
пустых разговоров...

ну не такие уж они и пустые, к слову, мы частенько собираемся и обсуждаем все это дело как ветераны модмейкинга, в т.ч. и Mickey и PandoraZero но согласен, 5 часов много, ну а как иначе рассмотреть весь этот горький катаклизм:)

Если вкратце то отличий от 1.2 не так много, разве что часть таииданского флота перекочевало из ХВР в ХВ3 как есть ) Появилось пару юнитов сомтау, аколит и фрегат ну и собсна так себе работающие гиперпрыжки в скирмише, на этом то особо ничего сверхкрутого больше нет. По мне так 1.2 был даже помасштабнее.

Pandorazero 12-25-2024 06:19 AM

Re: HOMEWORLD3 - позор, пробивающий дно, которого мы не ждали...
 
Quote:

Originally Posted by Akropolisis (Post 63991)
Спасибо, но не могу выделить 5 часов на просмотр пустых разговоров... имел в виду может статья-обзор на русском или английском

У AlexTwoFoxich есть видео чисто обзоры патчей , они короткие - поищи на канале его !

Лёшка 12-25-2024 09:56 PM

Re: HOMEWORLD3 - позор, пробивающий дно, которого мы не ждали...
 
Quote:

Originally Posted by Pandorazero (Post 63993)
У AlexTwoFoxich есть видео чисто обзоры патчей , они короткие - поищи на канале его !

Я не делал обзор на 1.3 версию, но зато делал AmDDRed:
https://www.youtube.com/watch?v=29l7wn1qxPk

И текстовый обзор от него же: https://docs.google.com/document/d/1...it?usp=sharing

Fencer 12-27-2024 07:26 PM

Re: HOMEWORLD3 - позор, пробивающий дно, которого мы не ждали...
 
Quote:

Originally Posted by Лёшка (Post 63994)
И текстовый обзор от него же

Прочёл с интересом! Хотя, привычный рассудительный Дред, там поддался эмоциональному.
Наконец-то увидел предложение сделать Submarine Titans на движке ХВ!)

[BC]afGun 01-20-2025 03:47 PM

Re: HOMEWORLD3 - позор, пробивающий дно, которого мы не ждали...
 
Чет я читаю отзывы по ХВ3 и мне уже страшно игру включать-пробовать :gigi: (пока комп - старый динозавр, в игру еще не играл, надеюсь однажды сыграть. Или уже надеялся).
В двух словах кто-нибудь может мне сказать, стоит пробовать или нет? Сразу говорю, проходил все части, и по геймплею больше душе лежат Катаклизм и ХВ1 (по сюжету, в общем-то тоже).

Dan 01-21-2025 09:39 AM

Re: HOMEWORLD3 - позор, пробивающий дно, которого мы не ждали...
 
Если она у тебя куплена то стоит раз попробовать. Если нет то лучше и не стоит, сам хотел купить, но посмотрев видео геймплея и прохождения сюжета понял что это просто крах. 20 с лишним лет ожидания и такой трэш что аж больно становиться. Можешь почитать эту тему и там народ так знатно бомбит по этому поводу. Согласен почти со всем, игра провал и шлак. Особенно в плане сюжета

mpv2909 01-22-2025 01:07 PM

Re: HOMEWORLD3 - позор, пробивающий дно, которого мы не ждали...
 
Попробовать, конечно, стоит, особенно после удаления денуво из игры, я даже не жалею, что отдал почти 4 тыщи рублей. Одиночная игра на 9 часов на сложной сложности интересная и атмосферная, не считая сюжета. Игровой процесс в чём-то не дотягивает до предыдущих частей

Лёшка 01-23-2025 10:44 PM

Re: HOMEWORLD3 - позор, пробивающий дно, которого мы не ждали...
 
Quote:

Originally Posted by [BC]afGun (Post 64001)
В двух словах кто-нибудь может мне сказать

Если у тебя ещё не куплена - только по очень большой скидке и если акк стима в РФ регионе, то "альтернативным" методом на соответствующих сайтах, т.к. франшиза HW в стиме забанена Take Two для РФ.

Если же куплена - то разок пройти сюжетку, поплеваться от кринжа в ней происходящего и забыть. Ну либо дальше уже в подпивасные варгеймы-скирмиш вкатываться, но актива почти нет, людей придётся пинговать в официальном дискорде игры в мультиплеер канале HW3. Как-то так.

Из единственных плюсов - к ХВ3 готовятся глобальные моды, переносящие корабли и сюжетки предыдущих частей, а также FX Galaxy, поэтому есть смысл подождать чисто ради них.

Mickey 01-27-2025 01:49 PM

Re: HOMEWORLD3 - позор, пробивающий дно, которого мы не ждали...
 
Quote:

Originally Posted by Лёшка (Post 64006)
Из единственных плюсов - к ХВ3 готовятся глобальные моды, переносящие корабли и сюжетки предыдущих частей, а также FX Galaxy, поэтому есть смысл подождать чисто ради них.

К сожалению, лично я не вижу совершенно ни одного плюса. Я объясню, почему я так думаю. Дело в том, что сам движок Homeworld3 не сулит модерам ничего продвинутого. Я знаю что игра делалась на UE4, но я буду называть это движком Homeworld3.

Так вот, движок не поддерживает подсистем или какой то продвинутой физики объектов, вовсе не адаптирован для серьезной баллистики, способной пробивать при настраиваемых условиях насквозь объекты, не способен при определенных условиях рикашетить от поверхностей, каждый выпущенный сняряд исчезнет через n-ое количество секунд, что выглядит так же как в игре прошлого века. У кораблей нет какой либо продвинутой системы повреждений, нет разрушаемых частей, если нет подсистем, то нельзя создать атакуемые части кораблей типа движков или вооружения, короче в двигателе Homeworld3 нет совершенно ничего интересного для моддинга ибо мне кажется, что даже старый двигатель Homeworld2, давал модерам куда больше интересных вещей, а в Homeworld 3 игрок получает все те же летающие коробки, которые делают пиф-паф и все.

Да, это Unreal Engine 4 и возможно, некоторое из того что я перечислил можно реализовать, но только если ты профессиональный программист, глубоко понимающий Unreal Engine.

Что касается мода FX Galaxy, я крайне не люблю его, судя по пирамидкам и визуальным эффектам его делали китайские шизофреники:gigi:
Я помню телячий восторг с которым они перенесли свои корабли в Homeworld Remastered, теперь ситуация повторяется, они мгновенно перенесли свои корабли в Homeworld3, извергая не меньший восторг. Выглядит так, что что главная цель китайцев не сделать хороший мод, а бесконечно переносить свои корабли на все новую версию Homeworld, чтобы показать миру скриншоты или видео.

Мне кажется, чтобы сделать не плохой мод на рельсах Homeworld3, его должны делать профессиональные программисты, работающие в Unreal Engine. Хотя и тут все не просто. Мир программистов уже давно перешел на Unreal Engine 5, в то время как нам выдали игру на Unreal Engine 4. Даже не знаю, какой профессионал будет делать бесплатно мод для Homeworld3, причем откатываясь до UE4.

Сегодня, мне кажется что моды будут делать лишь не профессионалы, энтузиасты Homeworld, по этой причине ничего серьезного они создать не смогут. Дай Бог, чтобы я ошибался.

Mickey 02-02-2025 06:16 PM

Re: HOMEWORLD3 - позор, пробивающий дно, которого мы не ждали...
 
Ребята тут радостную весть, подвезли. Радостную для всех тех, кто был расстроен фактом изуродованной кампании Homeworld3.

Я надеюсь это правда и ублюдкам из "Sweet Baby Inс" реально настал конец:

https://www.youtube.com/watch?v=o_AEPZi-gnY

Искалечившим Homeworld3, превратившим его в woke полигон - гореть в аду. Браво Трампу!

[BC]afGun 02-03-2025 05:58 PM

Re: HOMEWORLD3 - позор, пробивающий дно, которого мы не ждали...
 
Если правда, и "повестка" лишилась поддержки госдепа, то это долгожданное торможение маятника, перед тем как тот качнется обратно. И тогда я не завидую реальным меньшинствам, которым попадет за компанию.

P.S. Наверное, я все же опробую ХВ3, когда на обновление компа раскачаюсь. В конце концов, ничто не запретит мне просто выйти из игры и удалить, если что сильно пойдет не так.


All times are GMT +3. The time now is 03:33 PM.